Maokai Support îl domină pe Karma (rata de victorii de 44,0%) după 499 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Karma.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Karma Support vs Maokai Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Stâlpul meta Karma (7,7% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 51 campioni Support) rareori întâlnește Maokai off-meta (1,6% rată de alegere). Totuși, chiar și alegerile neobișnuite pot surprinde jucătorii nepregătiți, deci cunoașterea de bază oferă o asigurare valoroasă. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Karma, Maokai câștigă 56,0% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Maokai counter-ează specific stilul de joc al lui Karma, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (50,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Reînnoirea pietrei lunii, Izbăvire, Miezul zorilor, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 44,0% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Karma (0,96 ward-uri/min, locul 9 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Karma produce mai mult damage (437 vs 433/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Karma menține un KDA mai bun (2,80, locul 13 vs locul 26 pentru Maokai), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Karma Support | Împotriva | Maokai Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
44,0% | Winrate Matchup | 56,0% |
49,97% | Winrate Rol | 51,01% |
#24 | Clasament Winrate | #10 |
7,7% | Pickrate | 1,6% |
2,8 | KDA Mediu | 2,5 |
295 | Aur pe Minut | 309 |
0,96 | Ward-uri pe Minut | 0,92 |
437 | Damage pe Minut | 433 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Karma rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Maokai cauzează în principal daună magică (79.22%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Karma este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 9 printre support-uri) (versus locul 22 pentru Maokai), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,5 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Karma să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Maokai, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18