Karma Support are un avantaj ușor contra lui Zyra (rata de victorii de 51,0%) după 844 de partide. Balanța se înclină spre Karma.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Karma Support vs Zyra Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 80,6% în această confruntare.
Karma domină meta (cel mai popular locul 6, 8,3% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Zyra (3,3% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier A+, dar Karma revendică un avantaj semnificativ de 51,0% vs 49,0%. Kit-ul lui Karma se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (56,7% rată de victorie, 25,6% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Reînnoirea pietrei lunii > Cădelnița aprinsă > Miezul zorilor cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 80,6% rată de victorie împotriva lui Zyra.
Control total al hărții: Karma domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (1,02 vs 0,99 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,03/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Calitate peste cantitate: Karma câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (403 vs 701/min), rata de 51,0% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Karma conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,0%) cât și la KDA (2,80 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Karma Support | Împotriva | Zyra Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 51,0% | Winrate Matchup | 49,0% |
| 50,57% | Winrate Rol | 51,24% |
| #20 | Clasament Winrate | #13 |
| 8,3% | Pickrate | 3,3% |
| 2,8 | KDA Mediu | 2,2 |
| 286 | Aur pe Minut | 321 |
| 1,02 | Ward-uri pe Minut | 0,99 |
| 403 | Damage pe Minut | 701 |
Deși statistic Karma este puțin mai puternic decât Zyra ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Karma rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Zyra cauzează în principal daună magică (89.33%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Karma este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 3 printre support-uri) (versus locul 4 pentru Zyra), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Karma să mențină presiune constantă asupra lui Zyra, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Simți automat o gardă nevăzută și neurmărită din apropiere, pe care o urmărești…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate



























