Карма как саппорт имеет небольшое преимущество над Зайра (51,0% винрейт) по данным 844 игр. Матчап слегка выгоден для Карма.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Карма Саппорт против Зайра Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 80,6% в этом матчапе.
Карма имеет сильное присутсвтие в мете (6-е место по популярности, 8,3% пикрейта) и регулярно встречается против Зайра (3,3% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров саппорт меты. При равенстве тиров (оба A+) Карма получает ощутимое преимущество 51,0% против 49,0% у Зайра. Синергия способностей чемпиона Карма оказывается более эффективной в этом конкретном противостоянии. Так же важен правильный выбор сборки: Магическая комета в сочетании с Поток маны (56,7% винрейт, 25,6% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Исцеляющий лунный камень > Пылающая кадильница > Ядро рассвета с Ионийские сапоги просветления дает 80,6% винрейт против Зайра.
Карма доминирует комплексно: превосходство в матчапе сочетается с лучшим контролем обзора (1,02 против 0,99 вардов/мин у Зайра). Дополнительные 0,03 варда в минуту создают больше преимущества в макро для всей команды. К тому же Карма побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (403 против 701/мин), винрейт 51,0% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Карма показывает как лучший винрейт в матчапе (51,0%), так и более высокий KDA 2,80 против 2,20 у Зайра.
| Карма Саппорт | Против | Зайра Саппорт |
|---|---|---|
| A+ | Тир | A+ |
| 51,0% | Винрейт Матчапа | 49,0% |
| 50,57% | Винрейт Роли | 51,24% |
| #20 | Рейтинг Винрейта | #13 |
| 8,3% | Пикрейт | 3,3% |
| 2,8 | Средний KDA | 2,2 |
| 286 | Золото в минуту | 321 |
| 1,02 | Варды в минуту | 0,99 |
| 403 | Урон в минуту | 701 |
Хотя статистически Карма слегка сильнее чем Зайра саппорт, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Карма остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Зайра наносит преимущественно магический урон (89.33%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Карма является превосходный вижн-контроль (3-е место среди саппортов) (против 4-е место) у Зайра, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более низкий KDA (2,2 против 2,8) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Карма важно поддерживать постоянное давление на Зайра, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Карма ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Зайра, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






При нанесении урона вражеским чемпионам с помощью автоатак или умений вы посылаете к ним …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …


Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.Эффективность лечения и щитов, …

+8 ускорения умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

+65 здоровья


Когда вы наносите чемпиону урон умением, туда, где он находится, падает комета. Если при …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…


Вы автоматически чувствуете тотем поблизости, который не был помечен или раскры…

Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорен…

+8 ускорения умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

+65 здоровья



























