서포트 (Support) 매치업

Karma vs Zyra

Patch: 15.24 (25.24)
리그: 플래티넘+
카르마

카르마

깨우친 자
서포트 (Support)
카르마 서포트 (Support) 전체 승률
50.57%

매치업 승률

51.0%
카르마 vs 자이라 승리
49.0%
자이라 vs 카르마 승리
자이라

자이라

가시 덩굴의 복수
서포트 (Support)
자이라 서포트 (Support) 전체 승률
51.24%

카르마 vs 자이라 - 서포트 (Support) 매치업 가이드 패치 15.24 (25.24)

카르마 서포트 (Support) vs 자이라 서포트 (Support) - 누가 더 강한가?

카르마 서포트, 자이라 상대 51.0%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (844게임 기준)

페이지 하단에서 카르마 서포트 (Support) vs 자이라 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.6%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

카르마는 메타를 지배하고(6번째 인기, 8.3% 픽률) 자이라(3.3% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 A+-티어에 있지만, 카르마이 의미 있는 51.0% 대 49.0% 우위를 차지합니다. 카르마의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 마나순환 팔찌 조합(56.7% 승률, 25.6% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 월석 재생기 > 불타는 향로 > 새벽심장 + 명석함의 아이오니아 장화이 자이라에 대해 80.6% 승률을 전달합니다.

총 맵 컨트롤: 카르마이 매치업과 시야 컨트롤(1.02 대 0.99 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.03 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 양보다 질: 카르마은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(403 대 701/분)에도 불구하고 51.0% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 카르마이 매치업 승률(51.0%)과 KDA(2.80 대 2.20) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.

카르마 vs 자이라 - 서포트 (Support) 스탯 비교

카르마 서포트 (Support)
카르마 서포트 (Support)
자이라 서포트 (Support)
자이라 서포트 (Support)
A+티어A+
51.0%매치업 승률49.0%
50.57%포지션 승률51.24%
#20승률 순위#13
8.3%픽률3.3%
2.8평균 KDA2.2
286분당 골드321
1.02분당 와드0.99
403분당 딜량701

카르마로 자이라 이기는 법 (서포트 (Support))

통계상 카르마이 서포터에서 자이라보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

카르마이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 자이라은 주로 마법 피해를 입히므로(89.33%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.

카르마의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 3위)입니다(자이라의 4위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.8)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

카르마 서포트 (Support) 대 자이라 서포트 (Support) 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 카르마 플레이어는 자이라에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

카르마 vs 자이라: 서포트 (Support) 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
회복
회복 자신과 대상 아군 챔피언의 체력을 회복시키고 이동 속도를 증가시킵니다.
49.1% 승률45.1% 픽률

최고 승률

탈진
탈진 대상 적 챔피언을 둔화시키고 입히는 피해량을 감소시킵니다.
점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
58.1% 승률16.1% 픽률

카르마 vs 자이라: 서포트 (Support) 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
마법
콩콩이 소환
콩콩이 소환 적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.

아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 30~100(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.

콩콩이는 자신에게 돌아오기 전까지 다른 대상에게 보낼 수 없습니다.

콩콩이 소환

적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)

최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.

재사용 대기시간: 15초

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

폭풍의 결집
폭풍의 결집 10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.

10분: + 주문력 8 또는 공격력 5
20분: + 주문력 24 또는 공격력 14
30분: + 주문력 48 또는 공격력 29
40분: + 주문력 80 또는 공격력 48
50분: + 주문력 120 또는 공격력 72
60분: + 주문력 168 또는 공격력 101
등등...

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

Secondary Path
결의
생명의 샘
생명의 샘 적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.

원거리 챔피언의 경우 70%의 효과가 적용됩니다.

재사용 대기시간: 20초

생명의 샘

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

소생
소생 보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.

체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

소생

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

적응형
스케일링 재사용 대기시간 감소
스케일링 재사용 대기시간 감소 +8 스킬 가속

스케일링 재사용 대기시간 감소

+8 스킬 가속

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력
+65 체력 +65 체력

+65 체력

+65 체력

52.4% 승률49.8% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
마법
신비로운 유성
신비로운 유성 챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.

적응형 피해: 레벨에 따라 30 ~ 130 (+주문력의 0.05+추가 공격력의 0.1)
재사용 대기시간: 20 ~ 8초

재사용 대기시간 감소:
단일 대상 스킬: 20%
광역 스킬: 10%
지속 피해 스킬: 5%

신비로운 유성

챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)

최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.

재사용 대기시간: 15초

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

절대 집중
절대 집중 체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다.

1레벨에 1.8의 공격력 또는 3의 주문력을 얻습니다.

절대 집중

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

주문 작열
주문 작열 다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.

재사용 대기시간: 10초

주문 작열

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

Secondary Path
지배
육감
육감 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다.

11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.

이 효과에는 250초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.

육감

주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.이 효과에는 250초의 재사용…

궁극의 사냥꾼
궁극의 사냥꾼 궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

궁극의 사냥꾼

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

적응형
스케일링 재사용 대기시간 감소
스케일링 재사용 대기시간 감소 +8 스킬 가속

스케일링 재사용 대기시간 감소

+8 스킬 가속

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력
+65 체력 +65 체력

+65 체력

+65 체력

56.7% 승률25.6% 픽률

카르마 vs 자이라: 서포트 (Support) 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
세계 지도집
세계 지도집 (400 골드)
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
50.1% 승률84.8% 픽률
인기 신발
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
48.4% 승률83.6% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

62.2% 승률4.6% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

62.5% 승률2.7% 픽률
핵심 빌드
밴들유리 거울
밴들유리 거울 (900 골드) 주문력 20
기본 마나 재생 100%
스킬 가속 10

->
월석 재생기
월석 재생기 (2200 골드) 주문력 25
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

별빛 은총
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 다른 아군에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 30%만큼 체력을 회복시키거나 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
구원
구원 (2300 골드) 체력 200
스킬 가속 15
기본 마나 재생 100%
체력 회복 및 보호막 10%

중재
2.5초 후 대상 범위 안에 있는 아군 챔피언의 체력을 200~400만큼 회복시키고 적 챔피언에게 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
새벽심장
새벽심장 (2500 골드) 주문력 45
체력 회복 및 보호막 16%
기본 마나 재생 100%

태초의 빛
기본 마나 재생 100%당 체력 회복 및 보호막 효과가 2%, 주문력이 10 증가합니다.
30.2% 승률5.3% 픽률
최종 빌드
슈렐리아의 군가
슈렐리아의 군가 (2200 골드) 주문력 50
스킬 가속 15
이동 속도 4%
기본 마나 재생 125%

고무적인 연설
4초 동안 주변 아군의 이동 속도를 30% 상승시킵니다.
0.0% 승률9.1% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
제어 와드
제어 와드 (75 골드) 사용
시야를 밝히고 적 투명 와드, 함정, 위장한 적을 드러내는 제어 와드를 설치합니다.
세계 지도집
세계 지도집 (400 골드)
66.8% 승률1.6% 픽률
최고 승률 신발
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
99.5% 승률0.5% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

62.5% 승률2.7% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

62.2% 승률4.6% 픽률
핵심 빌드
밴들유리 거울
밴들유리 거울 (900 골드) 주문력 20
기본 마나 재생 100%
스킬 가속 10

->
월석 재생기
월석 재생기 (2200 골드) 주문력 25
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

별빛 은총
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 다른 아군에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 30%만큼 체력을 회복시키거나 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
불타는 향로
불타는 향로 (2200 골드) 주문력 45
체력 회복 및 보호막 10%
기본 마나 재생 125%
이동 속도 4%

축성
아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 6초 동안 자신과 대상 아군의 공격 속도가 25% 상승하고 공격 시 20의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
새벽심장
새벽심장 (2500 골드) 주문력 45
체력 회복 및 보호막 16%
기본 마나 재생 100%

태초의 빛
기본 마나 재생 100%당 체력 회복 및 보호막 효과가 2%, 주문력이 10 증가합니다.
80.6% 승률2.7% 픽률
최종 빌드
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
100.0% 승률9.1% 픽률
기타 아이템
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
100.0% 승률9.1% 픽률
심연의 가면
심연의 가면 (2650 골드) 체력 350
마법 저항력 45
스킬 가속 15

파괴
주변 적 챔피언이 입는 마법 피해가 12% 증가합니다.
0.0% 승률9.1% 픽률
강철의 솔라리 펜던트
강철의 솔라리 펜던트 (2200 골드) 체력 200
방어력 25
마법 저항력 25
스킬 가속 10

헌신
주변 아군들에게 200~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.
0.0% 승률9.0% 픽률
미카엘의 축복
미카엘의 축복 (2300 골드) 체력 250
기본 마나 재생 100%
체력 회복 및 보호막 12%
스킬 가속 15

정화
아군 챔피언에게 걸린 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸제압 제외)를 제거하고 체력을 100~250 회복합니다.
0.0% 승률9.0% 픽률
불타는 향로
불타는 향로 (2200 골드) 주문력 45
체력 회복 및 보호막 10%
기본 마나 재생 125%
이동 속도 4%

축성
아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 6초 동안 자신과 대상 아군의 공격 속도가 25% 상승하고 공격 시 20의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
100.0% 승률9.0% 픽률
제국의 명령
제국의 명령 (2250 골드) 주문력 60
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

합동 공격 대상 하나당 (0초)
적 챔피언을 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 5초 동안 표식을 남깁니다. 아군 챔피언이 대상에게 피해를 입히면 표식이 폭발하며 현재 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
0.0% 승률8.9% 픽률

카르마 vs 자이라: 서포트 (Support) 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

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18
Q
Q
내면의 열정 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다.

만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
굳은 결의 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다.

만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
W
W
W
W
W
E
E
고무 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다.

만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
E
E
E
E
E
R
R
만트라 카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
45.0% 승률54.5% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

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R
Q
내면의 열정 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다.

만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
굳은 결의 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다.

만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
W
W
W
W
W
R
E
고무 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다.

만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
E
E
E
E
E
R
R
만트라 카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
88.4% 승률0.8% 픽률

카르마 팁:

  • 열정 응집은 공격적인 플레이 시 빛을 발합니다. 적에게 스킬이나 기본 공격을 맞혀서 만트라의 재사용 대기시간을 줄이면서 계속 공세를 펼치세요.
  • 굳은 결의를 시전할 때 적을 따라잡기 힘들 때는 내면의 열정으로 적에게 둔화를 걸거나 고무로 자신의 속도를 높여 보세요.
  • 만트라는 아낄 필요가 없습니다. 열정 응집은 팀간 교전 시 위력을 발휘하며 만트라를 여러 번 재충전하게 만들어 줍니다.

상대 방법 자이라

  • Zyra's seeds can be destroyed by stepping on them. If she tries to grow them as you do, dodge back at the last moment.
  • Moving closer to Zyra can be a smart move if she places plants too far away from herself.
  • Plants take fixed damage from attacks and effects, similar to wards. They also expire quickly on their own.
  • Moving the fight to a different area will deprive Zyra of accumulated seeds.
  • Seeds placed by Zyra's W are larger, a different color, and grant a small amount of vision to her team.