카르마 서포트, 라칸 상대 51.2%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (1229게임 기준)
페이지 하단에서 카르마 서포트 (Support) vs 라칸 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 67.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 카르마(7.8% 픽률, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 6번째 인기) 대 라칸(4.5%, 17위). 이 두 서포터 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 카르마의 우수한 티어 등급(A 대 B)이 견고한 51.2% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 카르마이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 23위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(55.0% 승률, 59.3% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 월석 재생기 > 제국의 명령 > 슈렐리아의 군가 + 명석함의 아이오니아 장화이 라칸에 대해 67.3% 승률을 전달합니다.
라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(51.17%), 카르마이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.00 대 0.87 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 양보다 질: 카르마은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(0 대 238/분)에도 불구하고 51.2% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 카르마이 낮은 KDA(0.00 대 2.80)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.2%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
카르마 서포트 (Support) | 대 | 라칸 서포트 (Support) |
---|---|---|
A | 티어 | B |
51.2% | 매치업 승률 | 48.8% |
50.56% | 포지션 승률 | 49.48% |
#23 | 승률 순위 | #36 |
7.8% | 픽률 | 4.5% |
0.0 | 평균 KDA | 2.8 |
0 | 분당 골드 | 291 |
0.00 | 분당 와드 | 0.87 |
0 | 분당 딜량 | 238 |
통계상 카르마이 서포터에서 라칸보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
카르마은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 라칸은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
라칸이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 23위를 차지합니다(카르마의 50위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.8 대 0.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 카르마 플레이어는 라칸에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력