Karma Support ma niewielką przewagę nad Rakan (51,1% win rate) na podstawie 1229 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Karma.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Karma Support vs Rakan Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 67,3% w tym starciu.
Karma dominuje w mecie (6. najpopularniejszy, 8,3% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Rakan (4,0% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Karma (A+ vs B+) przekłada się na solidne 51,1% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Karma zajmuje 20. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Przywołanie Aery w parze z Opaska Przepływu Many (55,0% win rate, 59,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Odnowienie Kamienia Księżycowego > Imperialny Mandat > Pieśń Bitewna Shurelyi z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 67,3% win rate przeciwko Rakan.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (51,11%), Karma pozostaje w tyle w kontroli vision (1,02 vs 1,07 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Karma dominuje zarówno w win rate (51,1%) jak i outputcie damage (403 vs 276/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 127 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,80) z 51,1% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Karma Support | Przeciwko | Rakan Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 51,1% | Winrate Matchupu | 48,9% |
| 50,57% | Winrate Roli | 49,24% |
| #20 | Ranking Winrate | #33 |
| 8,3% | Pickrate | 4,0% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,8 |
| 286 | Złoto na minutę | 282 |
| 1,02 | Wardy na minutę | 1,07 |
| 403 | Obrażenia na minutę | 276 |
Chociaż statystycznie Karma ma lekką przewagę nad Rakan jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Karma pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Rakan ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Rakan, zajmując 2. miejsce (w porównaniu z 3. miejscem dla Karma) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Rakan, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia























