Karma Support ma przewagę nad Zilean (52,2% win rate) na podstawie 990 gier. Matchup przechyla się na korzyść Karma.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Karma Support vs Zilean Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Karma dominuje w mecie (6. najpopularniejszy, 7,7% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Zilean (2,4% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na A+-tier, ale Karma zdobywa znaczącą przewagę 52,2% vs 47,8%. Kit Karma lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (54,2% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Złowrogość > Imperialny Mandat > Pieśń Bitewna Shurelyi z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Zilean.
Całkowita kontrola mapy: Karma dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,96 vs 0,95 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,01 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Karma dominuje zarówno w win rate (52,2%) jak i outputcie damage (437 vs 379/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 58 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Karma bierze matchup (52,2%) mimo niższego KDA (2,80 vs 3,30). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Karma Support | Przeciwko | Zilean Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
52,2% | Winrate Matchupu | 47,8% |
49,97% | Winrate Roli | 51,32% |
#24 | Ranking Winrate | #9 |
7,7% | Pickrate | 2,4% |
2,8 | Średnie KDA | 3,3 |
295 | Złoto na minutę | 295 |
0,96 | Wardy na minutę | 0,95 |
437 | Obrażenia na minutę | 379 |
Starcie Karma przeciwko Zilean jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Karma pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Zilean stawia głównie na obrażenia magiczne (81.30%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Karma jest lepsza kontrola wizji (9. miejsce wśród supportów w porównaniu z 16. miejscem dla Zilean). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,3 w porównaniu z 2,8) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Zilean, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia