Karma Support előnyben van Zilean ellen (52,2% győzelmi arány) 990 játék alapján. A párosítás Karma javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Karma Support vs Zilean Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Karma uralja a metát (6. legnépszerűbb, 7,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Zilean-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok A+-tier-en helyezkedik el, de Karma jelentős 52,2% vs 47,8% előnyt szerez. Karma képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (54,2% győzelmi arány, 1,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Birodalmi parancs > Shurelia csatadala item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Zilean ellen.
Teljes térkép kontroll: Karma dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,96 vs 0,95 ward/perc). A plusz 0,01 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Karma dominálja mind a győzelmi arányt (52,2%), mind a damage outputot (437 vs 379/perc, 2. a Support között). A 58 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Karma megnyeri a matchup-ot (52,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,80 vs 3,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Karma Support | Ellen | Zilean Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
52,2% | Matchup Winrate | 47,8% |
49,97% | Szerepkör Winrate | 51,32% |
#24 | Winrate Rangsor | #9 |
7,7% | Pick Arány | 2,4% |
2,8 | Átlagos KDA | 3,3 |
295 | Arany per Perc | 295 |
0,96 | Ward per Perc | 0,95 |
437 | Sebzés per Perc | 379 |
Az Karma versus Zilean párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Karma által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Zilean elsősorban mágikus sebzést okoz (81.30%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Karma fontos előnye a kiváló látásirányítás (9. helyen áll a támogatók között) (a Zilean 16. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,3 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Karma játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Zilean-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő