Karma Support nehézségekkel küzd Zilean ellen (49,0% győzelmi arány) 747 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Karma játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Karma Support vs Zilean Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Karma uralja a metát (6. legnépszerűbb, 8,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Zilean-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A+-tier besorolás ellenére Karma csak 49,0%-os győzelmi aránnyal küzd. Zilean mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Arcane üstökös + Manaáramlás öve kombináció (50,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdkőmegújító, Megváltás, Hajnalmag és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 49,0%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Karma kiváló ward elhelyezése (1,02 ward/perc, 3. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. A damage nem egyenlő győzelemmel: Karma több damage-et ad le (403 vs 365/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Zilean vezet mind matchup győzelmi arányban (51,0%), mind KDA-ban (3,30 vs 2,80, 4. vs 12. hely). Karma játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Karma Support | Ellen | Zilean Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 49,0% | Matchup Winrate | 51,0% |
| 50,57% | Szerepkör Winrate | 51,61% |
| #20 | Winrate Rangsor | #9 |
| 8,3% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 3,3 |
| 286 | Arany per Perc | 298 |
| 1,02 | Ward per Perc | 0,81 |
| 403 | Sebzés per Perc | 365 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Karma versus Zilean párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Karma által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Zilean elsősorban mágikus sebzést okoz (78.78%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Karma fontos előnye a kiváló látásirányítás (3. helyen áll a támogatók között) (a Zilean 42. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,3 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Karma játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Zilean játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő























