Support Matchup

Karma vs Blitzcrank

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Karma

Karma

a felvilágosult
Support
Karma Support Összesített Winrate
49,97%

Matchup Winrate

46,8%
Karma vs Blitzcrank Győzelmek
53,2%
Blitzcrank vs Karma Győzelmek
Blitzcrank

Blitzcrank

a hatalmas gőzgólem
Support
Blitzcrank Support Összesített Winrate
49,72%

Karma vs Blitzcrank - Support párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Karma Support vs Blitzcrank Support - Ki az erősebb?

Karma Support rosszul áll Blitzcrank ellen (46,8% győzelmi arány) 1888 játék alapján. Ez nehéz párosítás Karma játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Karma Support vs Blitzcrank Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,9%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Jelenlegi meta összecsapás: Karma (7,7%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 51 Support bajnok közül) versus Blitzcrank (5,7%, 12. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Karma magasabb tier besorolása ellenére Blitzcrank az összecsapások 53,2%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Blitzcrank képességei specifikusan counterolják Karma játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Aery megidézése + Manaáramlás öve kombináció (52,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Rosszindulat, Birodalmi parancs, Holdkőmegújító és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 46,8%-ról 79,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Karma kiváló ward elhelyezése (0,96 ward/perc, 9. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. A damage nem egyenlő győzelemmel: Karma több damage-et ad le (437 vs 327/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Karma jobb KDA-t tart fenn (2,80, 13. hely vs 24. Blitzcrank-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.

Karma vs Blitzcrank - Support statisztika összehasonlítás

Karma Support
Karma Support
Ellen
Blitzcrank Support
Blitzcrank Support
A+TierA
46,8%Matchup Winrate53,2%
49,97%Szerepkör Winrate49,72%
#24Winrate Rangsor#26
7,7%Pick Arány5,7%
2,8Átlagos KDA2,5
295Arany per Perc277
0,96Ward per Perc0,87
437Sebzés per Perc327

Hogyan győzd le Blitzcrank-t Karma-nal/nel (Support)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

Az Karma által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Blitzcrank vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Az Karma fontos előnye a kiváló látásirányítás (9. helyen áll a támogatók között) (a Blitzcrank 29. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Karma Support versus Blitzcrank Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Karma játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Blitzcrank játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Karma vs Blitzcrank: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Gyógyítás
Gyógyítás Életerőt állít vissza, valamint megnöveli a hős és egy kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét.
49,2% Győzelmi Arány46,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
53,2% Győzelmi Arány18,4% Választási Arány

Karma vs Blitzcrank: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Aery megidézése
Aery megidézése Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponthoz, aki szinttől függően 10–50 sebzést okoz (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés).

A szövetségeseid felerősítése és megvédése Aeryt küldi hozzájuk, aki szinttől függően 30–100 páncélt biztosít (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés).

Aeryt nem lehet ismét kiküldeni, amíg nem tér vissza hozzád.

Aery megidézése

Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Secondary Path
Elszántság
Az élet forrása
Az élet forrása Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked és a legalacsonyabb életerejű szövetséges hősnek a közelben.

A távolsági harcosok esetében a hatás 70%-os.

Töltési idő: 20 mp

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Felfrissítés
Felfrissítés 5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

52,1% Győzelmi Arány58,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Aery megidézése
Aery megidézése Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponthoz, aki szinttől függően 10–50 sebzést okoz (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés).

A szövetségeseid felerősítése és megvédése Aeryt küldi hozzájuk, aki szinttől függően 30–100 páncélt biztosít (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés).

Aeryt nem lehet ismét kiküldeni, amíg nem tér vissza hozzád.

Aery megidézése

Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Secondary Path
Elszántság
Az élet forrása
Az élet forrása Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked és a legalacsonyabb életerejű szövetséges hősnek a közelben.

A távolsági harcosok esetében a hatás 70%-os.

Töltési idő: 20 mp

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Felfrissítés
Felfrissítés 5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

52,1% Győzelmi Arány58,2% Választási Arány

Karma vs Blitzcrank: Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
49,3% Győzelmi Arány84,6% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
49,7% Győzelmi Arány83,3% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

50,6% Győzelmi Arány4,9% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
55,2% Győzelmi Arány2,8% Választási Arány
Alap Build
Bandle-i tükör
Bandle-i tükör (900 arany) 20 varázserő
100% alap mana-regen
10 képességgyorsítás

->
Holdkőmegújító
Holdkőmegújító (2200 arany) 25 varázserő
200 életerő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Csillagfényes kegy
Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme átterjed egy (saját magadon kívüli) szövetséges hősre is, és az eredeti gyógyítás 30%-át vagy az eredeti pajzs 35%-át biztosítja számára.
Megváltás
Megváltás (2300 arany) 200 életerő
15 képességgyorsítás
100% alap mana-regen
10% gyógyítás és pajzserő

Intervenció
2,5 másodperc elteltével 200–400 életerőt tölt vissza a szövetséges hősöknek, illetve a maximális életerejük 10%-ával egyenlő tényleges sebzést okoz az ellenséges hősöknek.
Hajnalmag
Hajnalmag (2500 arany) 45 varázserő
16% gyógyítás és pajzserő
100% alap mana-regen

Az Első Fény
2% gyógyítást és pajzserőt, valamint 10 varázserőt biztosít minden 100% alap mana-regenerálódás után.
50,0% Győzelmi Arány4,7% Választási Arány
Végső Build
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
0,0% Győzelmi Arány17,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
66,6% Győzelmi Arány0,6% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
55,2% Győzelmi Arány2,8% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

50,6% Győzelmi Arány4,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
49,7% Győzelmi Arány83,3% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany) 85 varázserő
600 mana
15 képességgyorsítás

Megvetés
20 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Gyűlöletfelhő
Amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, 3 másodpercre megperzseled alatta a talajt, amivel másodpercenként varázssebzést okozol neki, és csökkented a varázsellenállását.
Birodalmi parancs
Birodalmi parancs (2250 arany) 60 varázserő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Összpontosított tűz, célpontonként (0 mp)
Az ellenséges hősök lassítása vagy mozgásképtelenné tétele 5 másodpercre megjelöli őket. A szövetséges hősök sebzése felrobbantja a jelet, ami az aktuális életerejük 10%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Holdkőmegújító
Holdkőmegújító (2200 arany) 25 varázserő
200 életerő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Csillagfényes kegy
Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme átterjed egy (saját magadon kívüli) szövetséges hősre is, és az eredeti gyógyítás 30%-át vagy az eredeti pajzs 35%-át biztosítja számára.
79,9% Győzelmi Arány2,6% Választási Arány
Végső Build
Hívők tömjénje
Hívők tömjénje (2200 arany) 45 varázserő
10% gyógyítás és pajzserő
125% alap mana-regen
4% mozgási sebesség

Felszentelés
Ha gyógyítasz vagy pajzzsal védesz egy szövetségest, 6 másodpercre mindketten megerősödtök, így 25% támadási sebességet és 20 varázssebzést kaptok találatkor.
99,8% Győzelmi Arány9,2% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Birodalmi parancs
Birodalmi parancs (2250 arany) 60 varázserő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Összpontosított tűz, célpontonként (0 mp)
Az ellenséges hősök lassítása vagy mozgásképtelenné tétele 5 másodpercre megjelöli őket. A szövetséges hősök sebzése felrobbantja a jelet, ami az aktuális életerejük 10%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
100,0% Győzelmi Arány9,2% Választási Arány
Hívők tömjénje
Hívők tömjénje (2200 arany) 45 varázserő
10% gyógyítás és pajzserő
125% alap mana-regen
4% mozgási sebesség

Felszentelés
Ha gyógyítasz vagy pajzzsal védesz egy szövetségest, 6 másodpercre mindketten megerősödtök, így 25% támadási sebességet és 20 varázssebzést kaptok találatkor.
99,8% Győzelmi Arány9,2% Választási Arány
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
98,8% Győzelmi Arány9,1% Választási Arány
Az áradás botja
Az áradás botja (2250 arany) 35 varázserő
10% gyógyítás és pajzserő
125% alap mana-regen
15 képességgyorsítás

Zuhatag
Ha gyógyítasz vagy pajzzsal védesz egy szövetségest, 6 másodpercre mindketten 45 varázserőt kaptok.
0,0% Győzelmi Arány9,1% Választási Arány
Mikael áldása
Mikael áldása (2300 arany) 250 életerő
100% alap mana-regen
12% gyógyítás és pajzserő
15 képességgyorsítás

Megtisztítás
Eltávolítja az összes tömegirányító hatást (a levegőbe lökés és a magatehetetlenség kivételével) egy szövetséges hősről, és 100–250 életerőt tölt vissza neki.
99,2% Győzelmi Arány9,0% Választási Arány
Shurelia csatadala
Shurelia csatadala (2200 arany) 50 varázserő
15 képességgyorsítás
4% mozgási sebesség
125% alap mana-regen

Lelkesítő beszéd
4 másodpercre 30% mozgási sebességet ad a közeli szövetségeseknek.
0,0% Győzelmi Arány9,0% Választási Arány

Karma vs Blitzcrank: Support Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Belső láng Karma egy lélekenergiából formált lövedéket indít el, amely felrobban és sebzést okoz, ha eltalál egy ellenséges egységet.

Mantra bónusz: a robbanáson felül a Mantra megnöveli a Belső láng pusztító erejét, ami egy rövid késleltetés után sebzést okozó kataklizmát idéz elő.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Céltudatos elszántság Karma egy köteléket hoz létre saját maga és a célba vett ellenfél között, amellyel folyamatosan sebzi és felfedi az áldozatot. Ha a kötelék nem szakad meg, az ellenfél mozgásképtelenné válik, és további sebzést szenved el.

Mantra bónusz: Karma még erősebbé teszi a kapcsolatot, ezzel gyógyítja magát és meghosszabbítja a földbe gyökereztetés időtartamát.
W
W
W
W
W
E
E
Inspiráció Karma védőpajzsot von a szövetségese köré, amely elnyeli a kapott sebzést, és megnöveli a védelmet élvező szövetséges mozgási sebességét.

Mantra bónusz: a célpontból energia sugárzik ki, amely megerősíti az eredeti pajzsot, és a közelben tartózkodó szövetséges hősökre is kiterjeszti az Inspiráció hatását.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma felerősíti a következő képességét egy további hatás alkalmazása érdekében. A Mantra az 1. szinttől elérhető, és nem kell rá képességpontot költeni.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
43,9% Győzelmi Arány51,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Belső láng Karma egy lélekenergiából formált lövedéket indít el, amely felrobban és sebzést okoz, ha eltalál egy ellenséges egységet.

Mantra bónusz: a robbanáson felül a Mantra megnöveli a Belső láng pusztító erejét, ami egy rövid késleltetés után sebzést okozó kataklizmát idéz elő.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Céltudatos elszántság Karma egy köteléket hoz létre saját maga és a célba vett ellenfél között, amellyel folyamatosan sebzi és felfedi az áldozatot. Ha a kötelék nem szakad meg, az ellenfél mozgásképtelenné válik, és további sebzést szenved el.

Mantra bónusz: Karma még erősebbé teszi a kapcsolatot, ezzel gyógyítja magát és meghosszabbítja a földbe gyökereztetés időtartamát.
W
W
W
W
W
R
E
Inspiráció Karma védőpajzsot von a szövetségese köré, amely elnyeli a kapott sebzést, és megnöveli a védelmet élvező szövetséges mozgási sebességét.

Mantra bónusz: a célpontból energia sugárzik ki, amely megerősíti az eredeti pajzsot, és a közelben tartózkodó szövetséges hősökre is kiterjeszti az Inspiráció hatását.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma felerősíti a következő képességét egy további hatás alkalmazása érdekében. A Mantra az 1. szinttől elérhető, és nem kell rá képességpontot költeni.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
72,4% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány

Karma tippek:

  • A Tűzgyűjtő képesség miatt megéri agresszíven játszani. Zaklasd folyamatosan ellenségeid varázslatokkal és alaptámadásokkal, hogy a Mantra töltési idejét a minimumon tartsd.
  • Ha a Céltudatos elszántság használatakor nehézségeid akadnak lépést tartani egy ellenséggel, lassítsd le azt a Belső lánggal, vagy gyorsítsd fel magad az Inspiráció képességgel.
  • Ne légy túl spórolós a Mantrával: a Tűzgyűjtő csapatharcokban nagyon jól működik, és gyorsan feltölti a Mantrát.

Játék Ellene Blitzcrank

  • Blitzcrank's passive Mana Barrier grants him a shield when he is low on health.
  • Staying behind creeps can prevent you from being Rocket Grabbed. Blitzcrank's Rocket Grab only pulls the first enemy target it encounters.