Karma Support se descurcă greu împotriva lui Blitzcrank (cu 46,8% victorii) în 1888 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Karma.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Karma Support vs Blitzcrank Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 79,9% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Karma (7,7% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 51 campioni Support) versus Blitzcrank (5,7%, locul 12). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Karma, Blitzcrank câștigă 53,2% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Blitzcrank counter-ează specific stilul de joc al lui Karma, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (52,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Nocivitate, Decret imperial, Reînnoirea pietrei lunii, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 46,8% la 79,9% - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Karma (0,96 ward-uri/min, locul 9 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Karma produce mai mult damage (437 vs 327/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Karma menține un KDA mai bun (2,80, locul 13 vs locul 24 pentru Blitzcrank), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Karma Support | Împotriva | Blitzcrank Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
46,8% | Winrate Matchup | 53,2% |
49,97% | Winrate Rol | 49,72% |
#24 | Clasament Winrate | #26 |
7,7% | Pickrate | 5,7% |
2,8 | KDA Mediu | 2,5 |
295 | Aur pe Minut | 277 |
0,96 | Ward-uri pe Minut | 0,87 |
437 | Damage pe Minut | 327 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Karma rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Blitzcrank are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Un avantaj important al lui Karma este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 9 printre support-uri) (versus locul 29 pentru Blitzcrank), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,5 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Karma să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Blitzcrank, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate