Karma Support se descurcă greu împotriva lui Yuumi (cu 47,4% victorii) în 2167 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Karma.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Karma Support vs Yuumi Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Karma (7,7% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 51 campioni Support) versus Yuumi (6,8%, locul 7). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Karma, Yuumi câștigă 52,6% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Yuumi counter-ează specific stilul de joc al lui Karma, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (48,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Reînnoirea pietrei lunii, Binecuvântarea lui Mikael, Izbăvire, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 47,4% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Karma (0,96 ward-uri/min, locul 9 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Karma produce mai mult damage (437 vs 268/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Yuumi conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,6%) cât și la KDA (4,50 vs 2,80, locul 1 vs locul 13). Jucătorii de Karma au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Karma Support | Împotriva | Yuumi Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
47,4% | Winrate Matchup | 52,6% |
49,97% | Winrate Rol | 49,75% |
#24 | Clasament Winrate | #25 |
7,7% | Pickrate | 6,8% |
2,8 | KDA Mediu | 4,5 |
295 | Aur pe Minut | 280 |
0,96 | Ward-uri pe Minut | 0,68 |
437 | Damage pe Minut | 268 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Karma rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Yuumi cauzează în principal daună magică (91.14%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Karma este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 9 printre support-uri) (versus locul 51 pentru Yuumi), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (4,5 versus 2,8) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Karma să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Yuumi, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18