Karma Support are un avantaj ușor contra lui Renata Glasc (rata de victorii de 50,7%) după 571 de partide. Balanța se înclină spre Karma.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Karma Support vs Renata Glasc Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Stâlpul meta Karma (7,7% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 51 campioni Support) rareori întâlnește Renata Glasc off-meta (1,6% rată de alegere). Totuși, chiar și alegerile neobișnuite pot surprinde jucătorii nepregătiți, deci cunoașterea de bază oferă o asigurare valoroasă. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Karma (A+ vs B) se traduce într-o rată solidă de 50,7% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Karma se află pe locul 24 la rata de victorie printre campionii Support. Optimizează pentru consistență: Mână dreaptă împerecheat cu Fântâna vieții (57,5% rată de victorie, 1,7% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Cântecul de luptă al Shurelyei > Decret imperial cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Renata Glasc.
Paritate de viziune: Ward-ing-ul egal (0,96 ward-uri/min) face calitatea plasării ward-urilor și timing-ul sweep-ului factorii decisivi. Superioritate completă: Karma domină atât rata de victorie (50,7%) cât și output-ul de damage (437 vs 297/min, locul 2 printre Support). Diferența de 140 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Karma conduce atât la rata de victorie în confruntare (50,7%) cât și la KDA (2,80 vs 2,70) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Karma Support | Împotriva | Renata Glasc Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
50,7% | Winrate Matchup | 49,3% |
49,97% | Winrate Rol | 49,34% |
#24 | Clasament Winrate | #31 |
7,7% | Pickrate | 1,6% |
2,8 | KDA Mediu | 2,7 |
295 | Aur pe Minut | 297 |
0,96 | Ward-uri pe Minut | 0,96 |
437 | Damage pe Minut | 297 |
Deși statistic Karma este puțin mai puternic decât Renata Glasc ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Karma rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Renata Glasc are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Renata Glasc, clasat pe locul 9 (versus locul 9 pentru Karma) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,7 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Karma să mențină presiune constantă asupra lui Renata Glasc, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Îi protejezi pe aliații aflați pe o rază de 350 unități față de tine și pe cei asupra căr…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate