Karma Support ma niewielką przewagę nad Renata Glasc (51,4% win rate) na podstawie 571 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Karma.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Karma Support vs Renata Glasc Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Meta champion Karma (8,3% wskaźnik wyboru, 6. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) rzadko spotyka off-meta Renata Glasc (1,5% wskaźnik wyboru). Jednak nawet rzadkie picki mogą zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, więc podstawowa znajomość matchupu to cenna asekuracja. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Karma (A+ vs A) przekłada się na solidne 51,4% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Karma zajmuje 20. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Opiekun w parze z Przypływ Życia (57,5% win rate, 1,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Złowrogość > Pieśń Bitewna Shurelyi > Imperialny Mandat z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Renata Glasc.
Całkowita kontrola mapy: Karma dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (1,02 vs 0,98 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,04 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Karma dominuje zarówno w win rate (51,4%) jak i outputcie damage (403 vs 311/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 92 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,80) z 51,4% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Karma Support | Przeciwko | Renata Glasc Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,4% | Winrate Matchupu | 48,7% |
| 50,57% | Winrate Roli | 50,69% |
| #20 | Ranking Winrate | #18 |
| 8,3% | Pickrate | 1,5% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,8 |
| 286 | Złoto na minutę | 291 |
| 1,02 | Wardy na minutę | 0,98 |
| 403 | Obrażenia na minutę | 311 |
Chociaż statystycznie Karma ma lekką przewagę nad Renata Glasc jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Karma pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Renata Glasc ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Istotną przewagą Karma jest lepsza kontrola wizji (3. miejsce wśród supportów w porównaniu z 6. miejscem dla Renata Glasc). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Renata Glasc, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia























