Karma Support radzi sobie dobrze przeciwko Alistar (53,1% win rate) na podstawie 927 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Karma.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Karma Support vs Alistar Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Karma (8,3% wskaźnik wyboru, 6. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) kontra Alistar (4,1%, 16. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Karma (A+ vs B) przekłada się na solidne 53,1% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Karma zajmuje 20. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Przywołanie Aery w parze z Opaska Przepływu Many (56,2% win rate, 59,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Złowrogość > Odnowienie Kamienia Księżycowego > Pieśń Bitewna Shurelyi z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Alistar.
Całkowita kontrola mapy: Karma dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (1,02 vs 0,95 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,07 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Karma dominuje zarówno w win rate (53,1%) jak i outputcie damage (403 vs 340/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 63 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Karma prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,1%) jak i KDA (2,80 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Karma Support | Przeciwko | Alistar Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 53,1% | Winrate Matchupu | 47,0% |
| 50,57% | Winrate Roli | 48,85% |
| #20 | Ranking Winrate | #42 |
| 8,3% | Pickrate | 4,1% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,4 |
| 286 | Złoto na minutę | 280 |
| 1,02 | Wardy na minutę | 0,95 |
| 403 | Obrażenia na minutę | 340 |
Starcie Karma przeciwko Alistar jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Karma pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Alistar stawia głównie na obrażenia magiczne (72.43%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Karma jest lepsza kontrola wizji (3. miejsce wśród supportów w porównaniu z 12. miejscem dla Alistar). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Alistar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


























