Karma Support enyhe előnyt élvez Renata Glasc felett (51,4% győzelmi arány) 571 játék alapján. A párosítás kissé Karma javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Karma Support vs Renata Glasc Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Karma (8,3%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Renata Glasc-val (1,5%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meta erő megerősítve: Karma magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 51,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Karma 20. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Őrző Az élet forrása-vel párosítva (57,5% győzelmi arány, 1,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Shurelia csatadala > Birodalmi parancs item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Renata Glasc ellen.
Teljes térkép kontroll: Karma dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (1,02 vs 0,98 ward/perc). A plusz 0,04 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Karma dominálja mind a győzelmi arányt (51,4%), mind a damage outputot (403 vs 311/perc, 2. a Support között). A 92 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,80) 51,4%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Karma Support | Ellen | Renata Glasc Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,4% | Matchup Winrate | 48,7% |
| 50,57% | Szerepkör Winrate | 50,69% |
| #20 | Winrate Rangsor | #18 |
| 8,3% | Pick Arány | 1,5% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 286 | Arany per Perc | 291 |
| 1,02 | Ward per Perc | 0,98 |
| 403 | Sebzés per Perc | 311 |
Bár statisztikailag az Karma kissé erősebb, mint a Renata Glasc támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Karma által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Renata Glasc vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Karma fontos előnye a kiváló látásirányítás (3. helyen áll a támogatók között) (a Renata Glasc 6. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Karma játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Renata Glasc-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő























