Karma és Lulu kiegyenlítettek Support pozícióban (50,4% győzelmi arány) 4108 játék alapján. Az eredmény a játékos tudásán múlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Karma Support vs Lulu Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 72,4%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Karma (8,3%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Lulu (9,1%, 4. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Karma magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 50,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Karma 20. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (52,4% győzelmi arány, 57,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Birodalmi parancs > Megváltás item sorrend Ioniai fénycipő-vel 72,4%-os győzelmi arányt nyújt Lulu ellen.
Teljes térkép kontroll: Karma dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (1,02 vs 0,86 ward/perc). A plusz 0,16 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Karma dominálja mind a győzelmi arányt (50,4%), mind a damage outputot (403 vs 251/perc, 2. a Support között). A 152 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Karma megnyeri a matchup-ot (50,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,80 vs 3,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Karma Support | Ellen | Lulu Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 50,4% | Matchup Winrate | 49,6% |
| 50,57% | Szerepkör Winrate | 49,77% |
| #20 | Winrate Rangsor | #29 |
| 8,3% | Pick Arány | 9,1% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 3,1 |
| 286 | Arany per Perc | 293 |
| 1,02 | Ward per Perc | 0,86 |
| 403 | Sebzés per Perc | 251 |
Bár statisztikailag az Karma kissé erősebb, mint a Lulu támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Karma által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lulu elsősorban mágikus sebzést okoz (77.45%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Karma fontos előnye a kiváló látásirányítás (3. helyen áll a támogatók között) (a Lulu 31. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Karma játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lulu-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























