Karma Support rosszul áll Thresh ellen (47,9% győzelmi arány) 3465 játék alapján. Ez nehéz párosítás Karma játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Karma Support vs Thresh Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,2%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Karma (7,8%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Thresh (14,0%, 1. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Arcane üstökös + Manaáramlás öve kombináció (54,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdkőmegújító, Birodalmi parancs, Shurelia csatadala és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 47,9%-ról 75,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,00 vs 0,82 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. Minden téren felülmúlva: Thresh vezet mind matchup győzelmi arányban (52,1%), mind damage-ben (351 vs 0/perc). Karma-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Thresh vezet mind matchup győzelmi arányban (52,1%), mind KDA-ban (2,70 vs 0,00, 17. vs 50. hely). Karma játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Karma Support | Ellen | Thresh Support |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
47,9% | Matchup Winrate | 52,1% |
50,56% | Szerepkör Winrate | 50,66% |
#23 | Winrate Rangsor | #20 |
7,8% | Pick Arány | 14,0% |
0,0 | Átlagos KDA | 2,7 |
0 | Arany per Perc | 289 |
0,00 | Ward per Perc | 0,82 |
0 | Sebzés per Perc | 351 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Karma vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. Ezalatt a Thresh elsősorban mágikus sebzést okoz (75.72%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Thresh kiváló látásirányításával, aki 37. helyen áll (az Karma 50. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 0,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Karma játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Thresh játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között