Karma Support se descurcă greu împotriva lui Thresh (cu 47,3% victorii) în 3465 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Karma.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Karma Support vs Thresh Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 75,2% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Karma (8,3% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 52 campioni Support) versus Thresh (12,0%, locul 2). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Karma, Thresh câștigă 52,8% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Thresh counter-ează specific stilul de joc al lui Karma, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (54,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Reînnoirea pietrei lunii, Decret imperial, Cântecul de luptă al Shurelyei, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 47,3% la 75,2% - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Karma (1,02 ward-uri/min, locul 3 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Karma produce mai mult damage (403 vs 376/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Karma menține un KDA mai bun (2,80, locul 12 vs locul 19 pentru Thresh), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Karma Support | Împotriva | Thresh Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 47,3% | Winrate Matchup | 52,8% |
| 50,57% | Winrate Rol | 49,97% |
| #20 | Clasament Winrate | #27 |
| 8,3% | Pickrate | 12,0% |
| 2,8 | KDA Mediu | 2,7 |
| 286 | Aur pe Minut | 286 |
| 1,02 | Ward-uri pe Minut | 0,83 |
| 403 | Damage pe Minut | 376 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Karma rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Thresh cauzează în principal daună magică (72.56%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Karma este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 3 printre support-uri) (versus locul 39 pentru Thresh), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,7 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Karma să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Thresh, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























