Karma Support are un avantaj ușor contra lui Brand (rata de victorii de 51,3%) după 464 de partide. Balanța se înclină spre Karma.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Karma Support vs Brand Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Karma domină meta (cel mai popular locul 6, 8,3% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Brand (3,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier A+, dar Karma revendică un avantaj semnificativ de 51,3% vs 48,7%. Kit-ul lui Karma se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (57,0% rată de victorie, 20,5% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Reînnoirea pietrei lunii > Binecuvântarea lui Mikael > Izbăvire cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Brand.
Control total al hărții: Karma domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (1,02 vs 0,90 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,12/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Calitate peste cantitate: Karma câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (403 vs 847/min), rata de 51,3% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Karma conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,3%) cât și la KDA (2,80 vs 1,90) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Karma Support | Împotriva | Brand Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 51,3% | Winrate Matchup | 48,7% |
| 50,57% | Winrate Rol | 51,59% |
| #20 | Clasament Winrate | #10 |
| 8,3% | Pickrate | 3,0% |
| 2,8 | KDA Mediu | 1,9 |
| 286 | Aur pe Minut | 324 |
| 1,02 | Ward-uri pe Minut | 0,90 |
| 403 | Damage pe Minut | 847 |
Deși statistic Karma este puțin mai puternic decât Brand ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Karma rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Brand cauzează în principal daună magică (89.68%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Karma este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 3 printre support-uri) (versus locul 25 pentru Brand), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,9 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Karma să mențină presiune constantă asupra lui Brand, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
























