كارما في مركز الدعم يحصل على تفوق طفيف على براند (معدل فوز 51,3%) بناءً على 464 مباراة. المواجهة تفضل كارما بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد براند سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
كارما يسيطر على الميتا (المرتبة 6 الأشهر، 8,3% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع براند (3,0% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الدعم الحالية. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-A+، لكن كارما يحقق ميزة مهمة 51,3% مقابل 48,7%. مجموعة كارما تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ حزام تدفق المانا (57,0% معدل فوز، 20,5% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم حجر القمر المنعش > بركة مايكل > الافتداء مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 70%+ ضد براند.
السيطرة الكاملة على الخريطة: كارما يهيمن على المواجهة والرؤية معاً (1,02 مقابل 0,90 وارد/دقيقة). وارداتك الإضافية 0,12 وارد/دقيقة تخلق مزايا ماكرو هائلة لفريقك بأكمله. الجودة فوق الكمية: كارما يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (403 مقابل 847/دقيقة)، معدل الفوز 51,3% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: كارما يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,3%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 1,90) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| كارما سابورت (Support) | ضد | براند سابورت (Support) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | A+ |
| 51,3% | نسبة فوز المواجهة | 48,7% |
| 50,57% | نسبة فوز الدور | 51,59% |
| #20 | ترتيب نسبة الفوز | #10 |
| 8,3% | معدل الاختيار | 3,0% |
| 2,8 | متوسط النسبة | 1,9 |
| 286 | الذهب لكل دقيقة | 324 |
| 1,02 | الأوراد لكل دقيقة | 0,90 |
| 403 | الضرر لكل دقيقة | 847 |
بينما كارما أقوى قليلاً من براند إحصائياً كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه كارما يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، براند يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (89.68%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ كارما هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 3 بين الداعمين) (مقابل 25 لـ براند)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (1,9 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب كارما الحفاظ على ضغط مستمر على براند، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة


يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …


توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
























