سابورت (Support) Matchup

Karma vs Swain

Patch: 15.18 (25.18)
الدوري: بلاتينيوم+
كارما

كارما

المستنيرة
سابورت (Support)
كارما سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
50,56%

Matchup معدل فوز

53,9%
كارما vs سواين انتصارات
46,1%
سواين vs كارما انتصارات
سواين

سواين

جنرال نوكسوس العظيم
سابورت (Support)
سواين سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
47,78%

كارما ضد سواين - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.18 (25.18)

كارما سابورت (Support) ضد سواين سابورت (Support) - من الأقوى؟

كارما في مركز الدعم يحقق أداءً جيداً ضد سواين (معدل فوز 53,9%) بناءً على 587 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي كارما.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد سواين سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

كارما يسيطر على الميتا (المرتبة 6 الأشهر، 7,8% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع سواين (2,4% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الدعم الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم كارما الأعلى (A مقابل D) يترجم إلى معدل فوز قوي 53,9% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا كارما يحتل المرتبة 23 في معدل الفوز بين أبطال سابورت (Support). حسّن للاتساق: استدعاء آوري مقترن بـ سحر الأسرار المبدئي (55,9% معدل فوز، 2,2% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم حجر القمر المنعش > الافتداء > صولجان الماء المتدفق مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 70%+ ضد سواين.

الممر يفوز، الرؤية تتأخر: رغم فوز المواجهة (53,92%)، كارما يتأخر في السيطرة على الرؤية (0,00 مقابل 0,72 وارد/دقيقة). تغطية أفضل للخريطة قد تفتح مزايا فريق أكبر. الجودة فوق الكمية: كارما يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (0 مقابل 702/دقيقة)، معدل الفوز 53,9% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. فوز صعب: كارما يحقق النصر في المواجهة (53,9%) رغم KDA أقل (0,00 مقابل 2,30). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

كارما ضد سواين - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

كارما سابورت (Support)
كارما سابورت (Support)
ضد
سواين سابورت (Support)
سواين سابورت (Support)
AالطبقةD
53,9%نسبة فوز المواجهة46,1%
50,56%نسبة فوز الدور47,78%
#23ترتيب نسبة الفوز#49
7,8%معدل الاختيار2,4%
0,0متوسط النسبة2,3
0الذهب لكل دقيقة320
0,00الأوراد لكل دقيقة0,72
0الضرر لكل دقيقة702

كيفية هزيمة سواين باستخدام كارما (سابورت (Support))

مواجهة كارما ضد سواين كداعم هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

كارما يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. في الوقت نفسه، سواين يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (84.28%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

اعتبر التحكم الممتاز في الرؤية الذي يُظهره سواين، مرتب 49 (مقابل 50 لـ كارما) في وضع العيون بين الداعمين. هذا يعني أن الخصم يوفر رؤية أفضل للخريطة لفريقه. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,3 مقابل 0,0) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد سواين سابورت (Support)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب كارما الحفاظ على ضغط مستمر على سواين، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

كارما vs سواين: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
48,4% نسبة الفوز40,2% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
59,5% نسبة الفوز39,7% معدل الاختيار

كارما vs سواين: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
عزم
بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

54,7% نسبة الفوز47,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع.
(يتم تقليص الزيادة في ضرر منطقة التأثير لتصبح بنسبة 8%)

تؤدي الإطاحة ببطل معادٍ إلى تقليص فترة التبريد الحالية لقدرتك الخارقة بنسبة 7%.

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).

تحرز تقدمًا في تكدسات الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وعملية قتل لوحش كبير، وعملية قتل لتابع.

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

55,9% نسبة الفوز2,2% معدل الاختيار

كارما vs سواين: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
55,6% نسبة الفوز84,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
52,8% نسبة الفوز77,9% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

56,6% نسبة الفوز8,5% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

28,8% نسبة الفوز1,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مرآة زجاج باندل
مرآة زجاج باندل (900 ذهب) 20 قوة القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10 تسارع القدرة

->
حجر القمر المنعش
حجر القمر المنعش (2200 ذهب) 25 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

بَرَكة النجوم
يؤدي علاج حليفٍ أو تدريعه إلى نقل التأثير إلى بطلٍ حليف آخر (باستثنائك)، مما يعالج بنسبة 30% أو يدرّع بنسبة 35% من المقدار الأصلي.
الافتداء
الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
15 تسارع القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10% علاج وقوة درع

الاعتراض
تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
جوهر الفجر
جوهر الفجر (2500 ذهب) 45 قوة القدرة
16% علاج وقوة درع
100% تجدد المانا الأساسي

الضوء الأول
تكسب 2% علاج وقوة درع و 10 قوة قدرة لكل 100% تجدد مانا أساسية.
65,9% نسبة الفوز7,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
الوصاية الإمبراطورية
الوصاية الإمبراطورية (2250 ذهب) 60 قوة القدرة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

إطلاق النار المتناسق (0ث) لكل هدف
يؤدي إبطاء أو شل حركة بطل معادٍ إلى وسمه لمدة 5ث. يؤدي الضرر الذي يلحقه بطل حليف إلى تفجير الوسم، مما يلحق ضرر سحر يعادل 10% من الصحة الحالية.
100,0% نسبة الفوز20,2% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
55,6% نسبة الفوز84,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
100,0% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
100,0% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
66,1% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مرآة زجاج باندل
مرآة زجاج باندل (900 ذهب) 20 قوة القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10 تسارع القدرة

->
حجر القمر المنعش
حجر القمر المنعش (2200 ذهب) 25 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

بَرَكة النجوم
يؤدي علاج حليفٍ أو تدريعه إلى نقل التأثير إلى بطلٍ حليف آخر (باستثنائك)، مما يعالج بنسبة 30% أو يدرّع بنسبة 35% من المقدار الأصلي.
الافتداء
الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
15 تسارع القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10% علاج وقوة درع

الاعتراض
تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
صولجان الماء المتدفق
صولجان الماء المتدفق (2250 ذهب) 35 قوة القدرة
10% علاج وقوة درع
125% تجدد المانا الأساسي
15 تسارع القدرة

التعجيل
يؤدي العلاج أو تدريع حليف إلى منح كليكما 45 قوة قدرة لمدة 6ث.
99,6% نسبة الفوز1,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
الوصاية الإمبراطورية
الوصاية الإمبراطورية (2250 ذهب) 60 قوة القدرة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

إطلاق النار المتناسق (0ث) لكل هدف
يؤدي إبطاء أو شل حركة بطل معادٍ إلى وسمه لمدة 5ث. يؤدي الضرر الذي يلحقه بطل حليف إلى تفجير الوسم، مما يلحق ضرر سحر يعادل 10% من الصحة الحالية.
100,0% نسبة الفوز20,2% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الخبث
الخبث (2700 ذهب) 85 قوة القدرة
600 المانا
15 تسارع القدرة

الاحتقار
تكسب 20 تسارع قدرة خارقة.
ضباب الكراهية
يؤدي إلحاق الضرر ببطلٍ باستخدام قدرتك الخارقة إلى إحراق الأرض من تحته لمدة 3ث، مما يلحق ضرر سحر كل ثانية ويقلص مقاومة السحر لديه.
98,3% نسبة الفوز20,1% معدل الاختيار
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
100,0% نسبة الفوز20,0% معدل الاختيار
مجس وهاج
مجس وهاج (2200 ذهب) 45 قوة القدرة
10% علاج وقوة درع
125% تجدد المانا الأساسي
4% سرعة حركة

التبجيل
يؤدي علاج أو تدريع حليف إلى تعزيزكما معًا لمدة 6ث، مما يمنح 25% سرعة هجوم و 20 ضرر سحرعند الإصابة.
98,1% نسبة الفوز19,7% معدل الاختيار
صولجان الماء المتدفق
صولجان الماء المتدفق (2250 ذهب) 35 قوة القدرة
10% علاج وقوة درع
125% تجدد المانا الأساسي
15 تسارع القدرة

التعجيل
يؤدي العلاج أو تدريع حليف إلى منح كليكما 45 قوة قدرة لمدة 6ث.
99,8% نسبة الفوز19,7% معدل الاختيار

كارما vs سواين: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الشعلة الداخلية ترسل كارما أمامها كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر عند إصابة وحدة معادية.

مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا من القوة التدميرية لقدرة الشعلة الداخلية، مما ينشئُ كارثة تلحق الضرر بعد فترة قصيرة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
عزم مركز تنشئُ كارما قيدًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. إذا لم يتم كسر القيد، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

مكافأة المانترا: تعزز كارما الرابط، فتعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.
W
W
W
W
W
E
E
الإلهام تستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي.

مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء القريبين.
E
E
E
E
E
R
R
المانترا تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. تتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
55,2% نسبة الفوز52,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الشعلة الداخلية ترسل كارما أمامها كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر عند إصابة وحدة معادية.

مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا من القوة التدميرية لقدرة الشعلة الداخلية، مما ينشئُ كارثة تلحق الضرر بعد فترة قصيرة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
عزم مركز تنشئُ كارما قيدًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. إذا لم يتم كسر القيد، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

مكافأة المانترا: تعزز كارما الرابط، فتعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.
W
W
W
W
W
R
E
الإلهام تستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي.

مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء القريبين.
E
E
E
E
E
R
R
المانترا تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. تتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
89,5% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار

كارما نصائح:

  • تكافئ قدرة تجميع النار أسلوب اللعب الهجومي. فاطمح إلى إلقاء القدرات والهجمات الأساسية على خصمك لتقليص فترة تبريد المانترا والبقاء في وضعية الهجوم.
  • عند استخدام العزم المركز، أبطئ حركة خصومك عبر الشعلة الداخلية أو سرع نفسك بقدرة الإلهام إن كنت تواجه صعوبة في ملاحقة أحد الأهداف.
  • لا تكن شديد التحفظ على استخدام المانترا. فقدرة تجميع النار تصبح أقوى في المعارك الجماعية، مما يسهل إعادة شحن المانترا عدة مرات.

اللعب ضد سواين

  • Swain's passive is very potent if you are immobilized. Make sure to be extra careful around enemies who have immobilizing effects.
  • High mobility counters all of Swain's basic abilities: Death's Hand does more damage the closer he is, Vision of Empire has a very long delay and Nevermove must start returning back to him to be dangerous.
  • Buying an item with Grievous Wounds will make Swain much easier to kill during his Demonic Ascension.