Karma Support perform dengan baik melawan Swain (53,9% win rate) berdasarkan 587 permainan. Matchup ini bekerja baik untuk pemain Karma.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.18 (25.18) untuk pertandingan Karma Support vs Swain Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Karma mendominasi meta (champion ke-6 terpopuler, 7,8% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Swain (2,4% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini support. Kekuatan meta terkonfirmasi: Rating tier Karma yang superior (A vs D) berubah menjadi win rate pertandingan 53,9% yang solid. Performa ini menjelaskan mengapa Karma menempati peringkat ke-23 dalam win rate di antara champion Support. Optimalkan untuk konsistensi: Summon Aery dipasangkan dengan Axiom Arcanist (55,9% win rate, 2,2% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Moonstone Renewer > Redemption > Staff of Flowing Water dengan Ionian Boots of Lucidity menghasilkan win rate 70%+ melawan Swain.
Lane menang, vision tertinggal: Meskipun memenangkan pertandingan (53,92%), Karma tertinggal dalam kontrol vision (0,00 vs 0,72 ward/menit). Coverage map yang lebih baik dapat membuka keunggulan tim yang lebih besar. Kualitas mengalahkan kuantitas: Karma menang melalui permainan cerdas daripada damage mentah - meskipun DPS lebih rendah (0 vs 702/menit), win rate 53,9% menunjukkan utility, positioning, dan impact team fight yang superior. Menang dengan strategi: Karma mengambil pertandingan (53,9%) meskipun KDA lebih rendah (0,00 vs 2,30). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
Karma Support | Lawan | Swain Support |
---|---|---|
A | Tier | D |
53,9% | Winrate Matchup | 46,1% |
50,56% | Winrate Role | 47,78% |
#23 | Peringkat Winrate | #49 |
7,8% | Pickrate | 2,4% |
0,0 | Rata-rata KDA | 2,3 |
0 | Gold per Minute | 320 |
0,00 | Wards per Minute | 0,72 |
0 | Damage per Minute | 702 |
Matchup Karma melawan Swain sebagai support cukup menguntungkan dengan positioning yang tepat. Manfaatkan keunggulan statistik Anda dan cegah lawan untuk mencapai potensi maksimalnya.
Karma memberikan mixed damage - lawan memiliki pilihan pertahanan yang lebih terbatas. Sementara itu, Swain memberikan damage utama berupa magic damage (84.28%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Swain, dengan peringkat 49 (versus 50 untuk Karma) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,3 versus 0,0) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Karma untuk mempertahankan tekanan konstan pada Swain, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.
Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
+8 Percepatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan
Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…
Ultimamu memiliki 12% peningkatan damage, heal, dan shield. (Damage AOE berkura…
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+8 Percepatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan