Karma Support kesulitan melawan Nautilus (47,9% win rate) berdasarkan 2335 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Karma.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Karma Support vs Nautilus Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Karma (8,3% pick rate, champion ke-6 terpopuler dari 52 champion Support) versus Nautilus (9,4%, posisi ke-3). Kedua titan support ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Karma memiliki rating tier yang lebih tinggi, Nautilus memenangkan 52,2% pertandingan. Ini menunjukkan kit Nautilus secara spesifik dapat counter playstyle Karma, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Summon Aery + Manaflow Band (48,4% win rate) plus itemisasi optimal Moonstone Renewer, Shurelya's Battlesong, Redemption, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 47,9% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Keunggulan vision: Meskipun kalah dalam pertandingan langsung, warding superior Karma (1,02 ward/menit, ke-3 di antara support) dapat mengubah team fight dan objective untuk keuntungan Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Karma menghasilkan damage lebih banyak (403 vs 394/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Karma mempertahankan KDA yang lebih baik (2,80, peringkat 12 vs peringkat 33 untuk Nautilus), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Karma Support | Lawan | Nautilus Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 47,9% | Winrate Matchup | 52,2% |
| 50,57% | Winrate Role | 48,91% |
| #20 | Peringkat Winrate | #40 |
| 8,3% | Pickrate | 9,4% |
| 2,8 | Rata-rata KDA | 2,4 |
| 286 | Gold per Minute | 294 |
| 1,02 | Wards per Minute | 0,98 |
| 403 | Damage per Minute | 394 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Karma tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Nautilus memiliki mixed damage, berhati-hatilah karena akan lebih sulit bertahan jika lawan unggul atau bermain agresif.
Keunggulan penting Karma adalah kontrol vision yang superior (peringkat 3 di antara support) (versus 6 untuk Nautilus), yang memberikan kontrol map dan keamanan tim yang lebih baik di area penting. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,4 versus 2,8) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Karma untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Nautilus, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…


Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan


Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…


Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan



























