Karma Support mengalami kesulitan melawan Poppy (48,7% win rate) berdasarkan 677 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Karma.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Karma Support vs Poppy Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Karma mendominasi meta (champion ke-6 terpopuler, 7,7% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Poppy (2,5% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini support. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier A+ yang sama, Karma kesulitan dengan win rate hanya 48,7%. Mekanik Poppy terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Summon Aery + Manaflow Band (51,4% win rate) plus itemisasi optimal Malignance, Moonstone Renewer, Imperial Mandate, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 48,7% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Defisit vision: Kesulitan baik dalam pertandingan maupun kontrol vision (0,96 vs 1,09 ward/menit) menuntut warding defensif dan koordinasi jungle yang ketat. Kalah di semua aspek: Poppy unggul baik dalam win rate pertandingan (51,3%) maupun damage (481 vs 437/menit). Karma harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Karma mempertahankan KDA yang lebih baik (2,80, peringkat 13 vs peringkat 33 untuk Poppy), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Karma Support | Lawan | Poppy Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
48,7% | Winrate Matchup | 51,3% |
49,97% | Winrate Role | 50,62% |
#24 | Peringkat Winrate | #13 |
7,7% | Pickrate | 2,5% |
2,8 | Rata-rata KDA | 2,3 |
295 | Gold per Minute | 309 |
0,96 | Wards per Minute | 1,09 |
437 | Damage per Minute | 481 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Karma melawan Poppy sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Karma tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Poppy memberikan damage utama berupa physical damage (77.76%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Poppy, dengan peringkat 1 (versus 9 untuk Karma) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,3 versus 2,8) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Karma untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Poppy, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
+8 Percepatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan
Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
+8 Percepatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan