كارما في مركز الدعم يحقق أداءً جيداً ضد ميل (معدل فوز 55,5%) بناءً على 752 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي كارما.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد ميل سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: كارما (8,3% معدل اختيار، المرتبة 6 الأشهر من أصل 52 أبطال سابورت (Support)) ضد ميل (4,1%، المرتبة 17). هاتان القوتان في الدعم تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم كارما الأعلى (A+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 55,5% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا كارما يحتل المرتبة 20 في معدل الفوز بين أبطال سابورت (Support). ضخم ميزتك: إعداد الرونز استدعاء آوري + حزام تدفق المانا يحقق معدل فوز 67,7% (55,5% شعبية)، بينما البناء الأساسي الخبث > الوصاية الإمبراطورية > نشيد معركة شوريليا مع حذاء الوعي الأيوني (70%+ معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
السيطرة الكاملة على الخريطة: كارما يهيمن على المواجهة والرؤية معاً (1,02 مقابل 0,98 وارد/دقيقة). وارداتك الإضافية 0,04 وارد/دقيقة تخلق مزايا ماكرو هائلة لفريقك بأكمله. الجودة فوق الكمية: كارما يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (403 مقابل 762/دقيقة)، معدل الفوز 55,5% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: كارما يتفوق في معدل فوز المواجهة (55,5%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,10) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| كارما سابورت (Support) | ضد | ميل سابورت (Support) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | C |
| 55,5% | نسبة فوز المواجهة | 44,5% |
| 50,57% | نسبة فوز الدور | 45,19% |
| #20 | ترتيب نسبة الفوز | #52 |
| 8,3% | معدل الاختيار | 4,1% |
| 2,8 | متوسط النسبة | 2,1 |
| 286 | الذهب لكل دقيقة | 344 |
| 1,02 | الأوراد لكل دقيقة | 0,98 |
| 403 | الضرر لكل دقيقة | 762 |
مواجهة كارما ضد ميل كداعم هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه كارما يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (89.40%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ كارما هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 3 بين الداعمين) (مقابل 6 لـ ميل)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب كارما الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة


يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة

























