سابورت (Support) Matchup

Karma vs Mel

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
كارما

كارما

المستنيرة
سابورت (Support)
كارما سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
50,57%

Matchup معدل فوز

55,5%
كارما vs ميل انتصارات
44,5%
ميل vs كارما انتصارات
ميل

ميل

انعكاس الروح
سابورت (Support)
ميل سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
45,19%

كارما ضد ميل - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.24 (25.24)

كارما سابورت (Support) ضد ميل سابورت (Support) - من الأقوى؟

كارما في مركز الدعم يحقق أداءً جيداً ضد ميل (معدل فوز 55,5%) بناءً على 752 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي كارما.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد ميل سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: كارما (8,3% معدل اختيار، المرتبة 6 الأشهر من أصل 52 أبطال سابورت (Support)) ضد ميل (4,1%، المرتبة 17). هاتان القوتان في الدعم تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم كارما الأعلى (A+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 55,5% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا كارما يحتل المرتبة 20 في معدل الفوز بين أبطال سابورت (Support). ضخم ميزتك: إعداد الرونز استدعاء آوري + حزام تدفق المانا يحقق معدل فوز 67,7% (55,5% شعبية)، بينما البناء الأساسي الخبث > الوصاية الإمبراطورية > نشيد معركة شوريليا مع حذاء الوعي الأيوني (70%+ معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.

السيطرة الكاملة على الخريطة: كارما يهيمن على المواجهة والرؤية معاً (1,02 مقابل 0,98 وارد/دقيقة). وارداتك الإضافية 0,04 وارد/دقيقة تخلق مزايا ماكرو هائلة لفريقك بأكمله. الجودة فوق الكمية: كارما يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (403 مقابل 762/دقيقة)، معدل الفوز 55,5% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: كارما يتفوق في معدل فوز المواجهة (55,5%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,10) - تفوق شامل في جميع المقاييس.

كارما ضد ميل - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

كارما سابورت (Support)
كارما سابورت (Support)
ضد
ميل سابورت (Support)
ميل سابورت (Support)
A+الطبقةC
55,5%نسبة فوز المواجهة44,5%
50,57%نسبة فوز الدور45,19%
#20ترتيب نسبة الفوز#52
8,3%معدل الاختيار4,1%
2,8متوسط النسبة2,1
286الذهب لكل دقيقة344
1,02الأوراد لكل دقيقة0,98
403الضرر لكل دقيقة762

كيفية هزيمة ميل باستخدام كارما (سابورت (Support))

مواجهة كارما ضد ميل كداعم هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

الضرر السحري الذي يُلحقه كارما يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (89.40%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

ميزة مهمة لـ كارما هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 3 بين الداعمين) (مقابل 6 لـ ميل)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد ميل سابورت (Support)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب كارما الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

كارما vs ميل: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
62,4% نسبة الفوز49,0% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإجهاد
الإجهاد تبطئ بطل العدو المستهدف وتقلص الضرر الذي يلحقه.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
64,6% نسبة الفوز16,2% معدل الاختيار

كارما vs ميل: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
عزم
بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

67,7% نسبة الفوز55,5% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
عزم
بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

67,7% نسبة الفوز55,5% معدل الاختيار

كارما vs ميل: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
58,3% نسبة الفوز86,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
58,7% نسبة الفوز81,9% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

52,4% نسبة الفوز5,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

64,0% نسبة الفوز2,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
الخبث
الخبث (2700 ذهب) 85 قوة القدرة
600 المانا
15 تسارع القدرة

الاحتقار
تكسب 20 تسارع قدرة خارقة.
ضباب الكراهية
يؤدي إلحاق الضرر ببطلٍ باستخدام قدرتك الخارقة إلى إحراق الأرض من تحته لمدة 3ث، مما يلحق ضرر سحر كل ثانية ويقلص مقاومة السحر لديه.
الوصاية الإمبراطورية
الوصاية الإمبراطورية (2250 ذهب) 60 قوة القدرة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

إطلاق النار المتناسق (0ث) لكل هدف
يؤدي إبطاء أو شل حركة بطل معادٍ إلى وسمه لمدة 5ث. يؤدي الضرر الذي يلحقه بطل حليف إلى تفجير الوسم، مما يلحق ضرر سحر يعادل 10% من الصحة الحالية.
نشيد معركة شوريليا
نشيد معركة شوريليا (2200 ذهب) 50 قوة القدرة
15 تسارع القدرة
4% سرعة حركة
125% تجدد المانا الأساسي

الخطبة المُلهِمة
تمنح الحلفاء في الجوار 30% سرعة حركة لمدة 4ث.
49,2% نسبة الفوز5,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
جوهر الفجر
جوهر الفجر (2500 ذهب) 45 قوة القدرة
16% علاج وقوة درع
100% تجدد المانا الأساسي

الضوء الأول
تكسب 2% علاج وقوة درع و 10 قوة قدرة لكل 100% تجدد مانا أساسية.
50,0% نسبة الفوز22,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
83,6% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

64,0% نسبة الفوز2,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
60,6% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
59,6% نسبة الفوز1,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الصولجان المتفجر
الصولجان المتفجر (850 ذهب) 45 قوة القدرة
->
الخبث
الخبث (2700 ذهب) 85 قوة القدرة
600 المانا
15 تسارع القدرة

الاحتقار
تكسب 20 تسارع قدرة خارقة.
ضباب الكراهية
يؤدي إلحاق الضرر ببطلٍ باستخدام قدرتك الخارقة إلى إحراق الأرض من تحته لمدة 3ث، مما يلحق ضرر سحر كل ثانية ويقلص مقاومة السحر لديه.
الوصاية الإمبراطورية
الوصاية الإمبراطورية (2250 ذهب) 60 قوة القدرة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

إطلاق النار المتناسق (0ث) لكل هدف
يؤدي إبطاء أو شل حركة بطل معادٍ إلى وسمه لمدة 5ث. يؤدي الضرر الذي يلحقه بطل حليف إلى تفجير الوسم، مما يلحق ضرر سحر يعادل 10% من الصحة الحالية.
نشيد معركة شوريليا
نشيد معركة شوريليا (2200 ذهب) 50 قوة القدرة
15 تسارع القدرة
4% سرعة حركة
125% تجدد المانا الأساسي

الخطبة المُلهِمة
تمنح الحلفاء في الجوار 30% سرعة حركة لمدة 4ث.
98,2% نسبة الفوز2,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
مجس وهاج
مجس وهاج (2200 ذهب) 45 قوة القدرة
10% علاج وقوة درع
125% تجدد المانا الأساسي
4% سرعة حركة

التبجيل
يؤدي علاج أو تدريع حليف إلى تعزيزكما معًا لمدة 6ث، مما يمنح 25% سرعة هجوم و 20 ضرر سحرعند الإصابة.
100,0% نسبة الفوز11,2% معدل الاختيار
عناصر أخرى
مجس وهاج
مجس وهاج (2200 ذهب) 45 قوة القدرة
10% علاج وقوة درع
125% تجدد المانا الأساسي
4% سرعة حركة

التبجيل
يؤدي علاج أو تدريع حليف إلى تعزيزكما معًا لمدة 6ث، مما يمنح 25% سرعة هجوم و 20 ضرر سحرعند الإصابة.
100,0% نسبة الفوز11,2% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
98,8% نسبة الفوز11,0% معدل الاختيار
حجر القمر المنعش
حجر القمر المنعش (2200 ذهب) 25 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

بَرَكة النجوم
يؤدي علاج حليفٍ أو تدريعه إلى نقل التأثير إلى بطلٍ حليف آخر (باستثنائك)، مما يعالج بنسبة 30% أو يدرّع بنسبة 35% من المقدار الأصلي.
99,3% نسبة الفوز10,9% معدل الاختيار
صولجان الماء المتدفق
صولجان الماء المتدفق (2250 ذهب) 35 قوة القدرة
10% علاج وقوة درع
125% تجدد المانا الأساسي
15 تسارع القدرة

التعجيل
يؤدي العلاج أو تدريع حليف إلى منح كليكما 45 قوة قدرة لمدة 6ث.
0,0% نسبة الفوز10,9% معدل الاختيار

كارما vs ميل: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الشعلة الداخلية ترسل كارما أمامها كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر عند إصابة وحدة معادية.

مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا من القوة التدميرية لقدرة الشعلة الداخلية، مما ينشئُ كارثة تلحق الضرر بعد فترة قصيرة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
عزم مركز تنشئُ كارما قيدًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. إذا لم يتم كسر القيد، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

مكافأة المانترا: تعزز كارما الرابط، فتعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.
W
W
W
W
W
E
E
الإلهام تستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي.

مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء القريبين.
E
E
E
E
E
R
R
المانترا تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. تتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
52,5% نسبة الفوز53,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الشعلة الداخلية ترسل كارما أمامها كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر عند إصابة وحدة معادية.

مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا من القوة التدميرية لقدرة الشعلة الداخلية، مما ينشئُ كارثة تلحق الضرر بعد فترة قصيرة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
عزم مركز تنشئُ كارما قيدًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. إذا لم يتم كسر القيد، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

مكافأة المانترا: تعزز كارما الرابط، فتعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.
W
W
W
W
W
R
E
الإلهام تستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي.

مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء القريبين.
E
E
E
E
E
R
R
المانترا تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. تتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
73,2% نسبة الفوز3,5% معدل الاختيار

كارما نصائح:

  • تكافئ قدرة تجميع النار أسلوب اللعب الهجومي. فاطمح إلى إلقاء القدرات والهجمات الأساسية على خصمك لتقليص فترة تبريد المانترا والبقاء في وضعية الهجوم.
  • عند استخدام العزم المركز، أبطئ حركة خصومك عبر الشعلة الداخلية أو سرع نفسك بقدرة الإلهام إن كنت تواجه صعوبة في ملاحقة أحد الأهداف.
  • لا تكن شديد التحفظ على استخدام المانترا. فقدرة تجميع النار تصبح أقوى في المعارك الجماعية، مما يسهل إعادة شحن المانترا عدة مرات.

اللعب ضد ميل

  • Mel can reflect enemy projectiles, including powerful spells. Wait until she casts Rebuttal before throwing powerful projectiles her way.
  • The more Mel hits you, the more Overwhelm stacks she applies. If your health drops too low her next hit will kill you, so back off for a couple seconds to let the Overwhelm stacks fall off.