سابورت (Support) Matchup

Karma vs Blitzcrank

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
كارما

كارما

المستنيرة
سابورت (Support)
كارما سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
49,97%

Matchup معدل فوز

46,8%
كارما vs بليتزكرانك انتصارات
53,2%
بليتزكرانك vs كارما انتصارات
بليتزكرانك

بليتزكرانك

الغولم البخاري العظيم
سابورت (Support)
بليتزكرانك سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
49,72%

كارما ضد بليتزكرانك - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.15 (25.15)

كارما سابورت (Support) ضد بليتزكرانك سابورت (Support) - من الأقوى؟

كارما في مركز الدعم يواجه مشاكل ضد بليتزكرانك (معدل فوز 46,8%) بناءً على 1888 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي كارما.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد بليتزكرانك سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 79,9% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: كارما (7,7% معدل اختيار، المرتبة 6 الأشهر من أصل 51 أبطال سابورت (Support)) ضد بليتزكرانك (5,7%، المرتبة 12). هاتان القوتان في الدعم تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم كارما الأعلى، بليتزكرانك يفوز بـ 53,2% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة بليتزكرانك تواجه تحديداً أسلوب لعب كارما، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة استدعاء آوري + حزام تدفق المانا (52,1% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الخبث، الوصاية الإمبراطورية، حجر القمر المنعش، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 46,8% إلى 79,9% - قد يغير اللعبة.

ميزة الرؤية: رغم خسارة المواجهة المباشرة، الوردنغ المتفوق لـ كارما (0,96 وارد/دقيقة، المرتبة 9 بين الدعم) يمكن أن يقلب قتالات الفريق والأهداف لصالحك. الضرر لا يساوي انتصارات: كارما ينتج ضرراً أكثر (437 مقابل 327/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: كارما يحافظ على KDA أفضل (2,80، المرتبة 13 مقابل المرتبة 24 لـ بليتزكرانك)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.

كارما ضد بليتزكرانك - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

كارما سابورت (Support)
كارما سابورت (Support)
ضد
بليتزكرانك سابورت (Support)
بليتزكرانك سابورت (Support)
A+الطبقةA
46,8%نسبة فوز المواجهة53,2%
49,97%نسبة فوز الدور49,72%
#24ترتيب نسبة الفوز#26
7,7%معدل الاختيار5,7%
2,8متوسط النسبة2,5
295الذهب لكل دقيقة277
0,96الأوراد لكل دقيقة0,87
437الضرر لكل دقيقة327

كيفية هزيمة بليتزكرانك باستخدام كارما (سابورت (Support))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

الضرر السحري الذي يُلحقه كارما يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. بليتزكرانك يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

ميزة مهمة لـ كارما هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 9 بين الداعمين) (مقابل 29 لـ بليتزكرانك)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,5 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد بليتزكرانك سابورت (Support)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب كارما تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب بليتزكرانك، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

كارما vs بليتزكرانك: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
49,2% نسبة الفوز46,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإجهاد
الإجهاد تبطئ بطل العدو المستهدف وتقلص الضرر الذي يلحقه.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
53,2% نسبة الفوز18,4% معدل الاختيار

كارما vs بليتزكرانك: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
عزم
بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

52,1% نسبة الفوز58,2% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
عزم
بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

52,1% نسبة الفوز58,2% معدل الاختيار

كارما vs بليتزكرانك: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
49,3% نسبة الفوز84,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
49,7% نسبة الفوز83,3% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

50,6% نسبة الفوز4,9% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
55,2% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مرآة زجاج باندل
مرآة زجاج باندل (900 ذهب) 20 قوة القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10 تسارع القدرة

->
حجر القمر المنعش
حجر القمر المنعش (2200 ذهب) 25 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

بَرَكة النجوم
يؤدي علاج حليفٍ أو تدريعه إلى نقل التأثير إلى بطلٍ حليف آخر (باستثنائك)، مما يعالج بنسبة 30% أو يدرّع بنسبة 35% من المقدار الأصلي.
الافتداء
الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
15 تسارع القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10% علاج وقوة درع

الاعتراض
تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
جوهر الفجر
جوهر الفجر (2500 ذهب) 45 قوة القدرة
16% علاج وقوة درع
100% تجدد المانا الأساسي

الضوء الأول
تكسب 2% علاج وقوة درع و 10 قوة قدرة لكل 100% تجدد مانا أساسية.
50,0% نسبة الفوز4,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
0,0% نسبة الفوز17,9% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
66,6% نسبة الفوز0,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
55,2% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

50,6% نسبة الفوز4,9% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
49,7% نسبة الفوز83,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
الخبث
الخبث (2700 ذهب) 85 قوة القدرة
600 المانا
15 تسارع القدرة

الاحتقار
تكسب 20 تسارع قدرة خارقة.
ضباب الكراهية
يؤدي إلحاق الضرر ببطلٍ باستخدام قدرتك الخارقة إلى إحراق الأرض من تحته لمدة 3ث، مما يلحق ضرر سحر كل ثانية ويقلص مقاومة السحر لديه.
الوصاية الإمبراطورية
الوصاية الإمبراطورية (2250 ذهب) 60 قوة القدرة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

إطلاق النار المتناسق (0ث) لكل هدف
يؤدي إبطاء أو شل حركة بطل معادٍ إلى وسمه لمدة 5ث. يؤدي الضرر الذي يلحقه بطل حليف إلى تفجير الوسم، مما يلحق ضرر سحر يعادل 10% من الصحة الحالية.
حجر القمر المنعش
حجر القمر المنعش (2200 ذهب) 25 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

بَرَكة النجوم
يؤدي علاج حليفٍ أو تدريعه إلى نقل التأثير إلى بطلٍ حليف آخر (باستثنائك)، مما يعالج بنسبة 30% أو يدرّع بنسبة 35% من المقدار الأصلي.
79,9% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
مجس وهاج
مجس وهاج (2200 ذهب) 45 قوة القدرة
10% علاج وقوة درع
125% تجدد المانا الأساسي
4% سرعة حركة

التبجيل
يؤدي علاج أو تدريع حليف إلى تعزيزكما معًا لمدة 6ث، مما يمنح 25% سرعة هجوم و 20 ضرر سحرعند الإصابة.
99,8% نسبة الفوز9,2% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الوصاية الإمبراطورية
الوصاية الإمبراطورية (2250 ذهب) 60 قوة القدرة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

إطلاق النار المتناسق (0ث) لكل هدف
يؤدي إبطاء أو شل حركة بطل معادٍ إلى وسمه لمدة 5ث. يؤدي الضرر الذي يلحقه بطل حليف إلى تفجير الوسم، مما يلحق ضرر سحر يعادل 10% من الصحة الحالية.
100,0% نسبة الفوز9,2% معدل الاختيار
مجس وهاج
مجس وهاج (2200 ذهب) 45 قوة القدرة
10% علاج وقوة درع
125% تجدد المانا الأساسي
4% سرعة حركة

التبجيل
يؤدي علاج أو تدريع حليف إلى تعزيزكما معًا لمدة 6ث، مما يمنح 25% سرعة هجوم و 20 ضرر سحرعند الإصابة.
99,8% نسبة الفوز9,2% معدل الاختيار
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
98,8% نسبة الفوز9,1% معدل الاختيار
صولجان الماء المتدفق
صولجان الماء المتدفق (2250 ذهب) 35 قوة القدرة
10% علاج وقوة درع
125% تجدد المانا الأساسي
15 تسارع القدرة

التعجيل
يؤدي العلاج أو تدريع حليف إلى منح كليكما 45 قوة قدرة لمدة 6ث.
0,0% نسبة الفوز9,1% معدل الاختيار
بركة مايكل
بركة مايكل (2300 ذهب) 250 صحة
100% تجدد المانا الأساسي
12% علاج وقوة درع
15 تسارع القدرة

التطهير
تزيل كل تأثيرات إعاقة التحكم (باستثناء الإطاحة في الهواء والقمع) عن بطلٍ حليف، مع استعادة 100 - 250 صحة.
99,2% نسبة الفوز9,0% معدل الاختيار
نشيد معركة شوريليا
نشيد معركة شوريليا (2200 ذهب) 50 قوة القدرة
15 تسارع القدرة
4% سرعة حركة
125% تجدد المانا الأساسي

الخطبة المُلهِمة
تمنح الحلفاء في الجوار 30% سرعة حركة لمدة 4ث.
0,0% نسبة الفوز9,0% معدل الاختيار

كارما vs بليتزكرانك: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الشعلة الداخلية ترسل كارما أمامها كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر عند إصابة وحدة معادية.

مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا من القوة التدميرية لقدرة الشعلة الداخلية، مما ينشئُ كارثة تلحق الضرر بعد فترة قصيرة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
عزم مركز تنشئُ كارما قيدًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. إذا لم يتم كسر القيد، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

مكافأة المانترا: تعزز كارما الرابط، فتعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.
W
W
W
W
W
E
E
الإلهام تستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي.

مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء القريبين.
E
E
E
E
E
R
R
المانترا تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. تتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
43,9% نسبة الفوز51,9% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الشعلة الداخلية ترسل كارما أمامها كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر عند إصابة وحدة معادية.

مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا من القوة التدميرية لقدرة الشعلة الداخلية، مما ينشئُ كارثة تلحق الضرر بعد فترة قصيرة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
عزم مركز تنشئُ كارما قيدًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. إذا لم يتم كسر القيد، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

مكافأة المانترا: تعزز كارما الرابط، فتعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.
W
W
W
W
W
R
E
الإلهام تستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي.

مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء القريبين.
E
E
E
E
E
R
R
المانترا تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. تتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
72,4% نسبة الفوز1,5% معدل الاختيار

كارما نصائح:

  • تكافئ قدرة تجميع النار أسلوب اللعب الهجومي. فاطمح إلى إلقاء القدرات والهجمات الأساسية على خصمك لتقليص فترة تبريد المانترا والبقاء في وضعية الهجوم.
  • عند استخدام العزم المركز، أبطئ حركة خصومك عبر الشعلة الداخلية أو سرع نفسك بقدرة الإلهام إن كنت تواجه صعوبة في ملاحقة أحد الأهداف.
  • لا تكن شديد التحفظ على استخدام المانترا. فقدرة تجميع النار تصبح أقوى في المعارك الجماعية، مما يسهل إعادة شحن المانترا عدة مرات.

اللعب ضد بليتزكرانك

  • Blitzcrank's passive Mana Barrier grants him a shield when he is low on health.
  • Staying behind creeps can prevent you from being Rocket Grabbed. Blitzcrank's Rocket Grab only pulls the first enemy target it encounters.