كارما في مركز الدعم يحصل على أفضلية ضد تام كينش (معدل فوز 52,0%) بناءً على 472 مباراة. المواجهة تميل لصالح كارما.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد تام كينش سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
كارما يسيطر على الميتا (المرتبة 6 الأشهر، 8,3% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع تام كينش (2,3% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الدعم الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم كارما الأعلى (A+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,0% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا كارما يحتل المرتبة 20 في معدل الفوز بين أبطال سابورت (Support). حسّن للاتساق: استدعاء آوري مقترن بـ حزام تدفق المانا (51,4% معدل فوز، 56,2% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الخبث > نشيد معركة شوريليا > الوصاية الإمبراطورية مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 70%+ ضد تام كينش.
السيطرة الكاملة على الخريطة: كارما يهيمن على المواجهة والرؤية معاً (1,02 مقابل 0,85 وارد/دقيقة). وارداتك الإضافية 0,17 وارد/دقيقة تخلق مزايا ماكرو هائلة لفريقك بأكمله. الجودة فوق الكمية: كارما يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (403 مقابل 488/دقيقة)، معدل الفوز 52,0% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: كارما يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,0%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,30) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| كارما سابورت (Support) | ضد | تام كينش سابورت (Support) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | C |
| 52,0% | نسبة فوز المواجهة | 48,0% |
| 50,57% | نسبة فوز الدور | 49,12% |
| #20 | ترتيب نسبة الفوز | #36 |
| 8,3% | معدل الاختيار | 2,3% |
| 2,8 | متوسط النسبة | 2,3 |
| 286 | الذهب لكل دقيقة | 323 |
| 1,02 | الأوراد لكل دقيقة | 0,85 |
| 403 | الضرر لكل دقيقة | 488 |
مواجهة كارما ضد تام كينش كداعم هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه كارما يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. تام كينش يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.
ميزة مهمة لـ كارما هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 3 بين الداعمين) (مقابل 34 لـ تام كينش)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب كارما الحفاظ على ضغط مستمر على تام كينش، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة


يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة






















