سابورت (Support) Matchup

Karma vs Sona

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
كارما

كارما

المستنيرة
سابورت (Support)
كارما سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
49,97%

Matchup معدل فوز

48,7%
كارما vs سونا انتصارات
51,3%
سونا vs كارما انتصارات
سونا

سونا

خبيرة الأوتار
سابورت (Support)
سونا سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
52,69%

كارما ضد سونا - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.15 (25.15)

كارما سابورت (Support) ضد سونا سابورت (Support) - من الأقوى؟

كارما في مركز الدعم يواجه صعوبة ضد سونا (معدل فوز 48,7%) بناءً على 1060 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي كارما.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد سونا سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

كارما يسيطر على الميتا (المرتبة 6 الأشهر، 7,7% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع سونا (4,1% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الدعم الحالية. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة المذنب الغامض + حزام تدفق المانا (50,3% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل حجر القمر المنعش، الافتداء، مجس وهاج، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 48,7% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.

ميزة الرؤية: رغم خسارة المواجهة المباشرة، الوردنغ المتفوق لـ كارما (0,96 وارد/دقيقة، المرتبة 9 بين الدعم) يمكن أن يقلب قتالات الفريق والأهداف لصالحك. الضرر لا يساوي انتصارات: كارما ينتج ضرراً أكثر (437 مقابل 373/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: سونا يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,3%) و KDA (3,10 مقابل 2,80، المرتبة 8 مقابل 13). لاعبو كارما بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.

كارما ضد سونا - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

كارما سابورت (Support)
كارما سابورت (Support)
ضد
سونا سابورت (Support)
سونا سابورت (Support)
A+الطبقةS
48,7%نسبة فوز المواجهة51,3%
49,97%نسبة فوز الدور52,69%
#24ترتيب نسبة الفوز#2
7,7%معدل الاختيار4,1%
2,8متوسط النسبة3,1
295الذهب لكل دقيقة295
0,96الأوراد لكل دقيقة0,95
437الضرر لكل دقيقة373

كيفية هزيمة سونا باستخدام كارما (سابورت (Support))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة كارما ضد سونا كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه كارما يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سونا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (77.12%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

ميزة مهمة لـ كارما هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 9 بين الداعمين) (مقابل 16 لـ سونا)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,1 مقابل 2,8) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة كارما سابورت (Support) ضد سونا سابورت (Support)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب كارما تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب سونا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

كارما vs سونا: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
53,1% نسبة الفوز45,1% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
53,1% نسبة الفوز45,1% معدل الاختيار

كارما vs سونا: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
عزم
بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

46,9% نسبة الفوز58,5% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن فترة التبريد، يقليص فترة تبريده المتبقية.

الضرر المتكيف: 30 - 130 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة و +0.1 ضرر هجوم إضافي)
فترة التبريد: 20 - 8ث

تقليص فترة التبريد:
الهدف الفردي: 20%.
منطقة التأثير: 10%.
الضرر بمرور الوقت: 5%.

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التركيز المطلق
التركيز المطلق عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة قدرة (حسب المستوى).

تمنح 1.8 ضرر هجوم أو 3 قوة قدرة عند المستوى 1.

التركيز المطلق

عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
سيطرة
الحاسة السادسة
الحاسة السادسة ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق.

المستوى 11: تكشف أيضًا عن الكاشف لمدة 10ث.

يمتلك هذا التأثير فترة تبريد مدتها 250ث.

الحاسة السادسة

ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تك…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

50,3% نسبة الفوز21,7% معدل الاختيار

كارما vs سونا: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
46,9% نسبة الفوز85,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,7% نسبة الفوز81,9% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

37,7% نسبة الفوز5,2% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
71,3% نسبة الفوز2,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مرآة زجاج باندل
مرآة زجاج باندل (900 ذهب) 20 قوة القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10 تسارع القدرة

->
حجر القمر المنعش
حجر القمر المنعش (2200 ذهب) 25 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

بَرَكة النجوم
يؤدي علاج حليفٍ أو تدريعه إلى نقل التأثير إلى بطلٍ حليف آخر (باستثنائك)، مما يعالج بنسبة 30% أو يدرّع بنسبة 35% من المقدار الأصلي.
الافتداء
الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
15 تسارع القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10% علاج وقوة درع

الاعتراض
تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
جوهر الفجر
جوهر الفجر (2500 ذهب) 45 قوة القدرة
16% علاج وقوة درع
100% تجدد المانا الأساسي

الضوء الأول
تكسب 2% علاج وقوة درع و 10 قوة قدرة لكل 100% تجدد مانا أساسية.
54,3% نسبة الفوز8,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
80 مقاومة سحر
100% تجدد الصحة الأساسية

هلاك السحرة
بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
100,0% نسبة الفوز16,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
كاشف التحكم
كاشف التحكم (75 ذهب) التهام
تنصب كاشف تحكم يمنح رؤيةً ويُظهر كواشف تخفي العدو والفخاخ والأعداء المموهين.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
49,3% نسبة الفوز0,4% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
73,7% نسبة الفوز0,5% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
71,3% نسبة الفوز2,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

61,5% نسبة الفوز1,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مرآة زجاج باندل
مرآة زجاج باندل (900 ذهب) 20 قوة القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10 تسارع القدرة

->
حجر القمر المنعش
حجر القمر المنعش (2200 ذهب) 25 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

بَرَكة النجوم
يؤدي علاج حليفٍ أو تدريعه إلى نقل التأثير إلى بطلٍ حليف آخر (باستثنائك)، مما يعالج بنسبة 30% أو يدرّع بنسبة 35% من المقدار الأصلي.
الافتداء
الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
15 تسارع القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10% علاج وقوة درع

الاعتراض
تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
مجس وهاج
مجس وهاج (2200 ذهب) 45 قوة القدرة
10% علاج وقوة درع
125% تجدد المانا الأساسي
4% سرعة حركة

التبجيل
يؤدي علاج أو تدريع حليف إلى تعزيزكما معًا لمدة 6ث، مما يمنح 25% سرعة هجوم و 20 ضرر سحرعند الإصابة.
98,9% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
80 مقاومة سحر
100% تجدد الصحة الأساسية

هلاك السحرة
بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
100,0% نسبة الفوز16,6% معدل الاختيار
عناصر أخرى
نشيد معركة شوريليا
نشيد معركة شوريليا (2200 ذهب) 50 قوة القدرة
15 تسارع القدرة
4% سرعة حركة
125% تجدد المانا الأساسي

الخطبة المُلهِمة
تمنح الحلفاء في الجوار 30% سرعة حركة لمدة 4ث.
0,0% نسبة الفوز16,6% معدل الاختيار
الوصاية الإمبراطورية
الوصاية الإمبراطورية (2250 ذهب) 60 قوة القدرة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

إطلاق النار المتناسق (0ث) لكل هدف
يؤدي إبطاء أو شل حركة بطل معادٍ إلى وسمه لمدة 5ث. يؤدي الضرر الذي يلحقه بطل حليف إلى تفجير الوسم، مما يلحق ضرر سحر يعادل 10% من الصحة الحالية.
0,0% نسبة الفوز16,5% معدل الاختيار
بركة مايكل
بركة مايكل (2300 ذهب) 250 صحة
100% تجدد المانا الأساسي
12% علاج وقوة درع
15 تسارع القدرة

التطهير
تزيل كل تأثيرات إعاقة التحكم (باستثناء الإطاحة في الهواء والقمع) عن بطلٍ حليف، مع استعادة 100 - 250 صحة.
0,0% نسبة الفوز16,4% معدل الاختيار

كارما vs سونا: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الشعلة الداخلية ترسل كارما أمامها كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر عند إصابة وحدة معادية.

مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا من القوة التدميرية لقدرة الشعلة الداخلية، مما ينشئُ كارثة تلحق الضرر بعد فترة قصيرة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
عزم مركز تنشئُ كارما قيدًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. إذا لم يتم كسر القيد، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

مكافأة المانترا: تعزز كارما الرابط، فتعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.
W
W
W
W
W
E
E
الإلهام تستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي.

مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء القريبين.
E
E
E
E
E
R
R
المانترا تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. تتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
43,6% نسبة الفوز52,2% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الشعلة الداخلية ترسل كارما أمامها كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر عند إصابة وحدة معادية.

مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا من القوة التدميرية لقدرة الشعلة الداخلية، مما ينشئُ كارثة تلحق الضرر بعد فترة قصيرة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
عزم مركز تنشئُ كارما قيدًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. إذا لم يتم كسر القيد، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد.

مكافأة المانترا: تعزز كارما الرابط، فتعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.
W
W
W
W
W
R
E
الإلهام تستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي.

مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء القريبين.
E
E
E
E
E
R
R
المانترا تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. تتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
71,0% نسبة الفوز1,5% معدل الاختيار

كارما نصائح:

  • تكافئ قدرة تجميع النار أسلوب اللعب الهجومي. فاطمح إلى إلقاء القدرات والهجمات الأساسية على خصمك لتقليص فترة تبريد المانترا والبقاء في وضعية الهجوم.
  • عند استخدام العزم المركز، أبطئ حركة خصومك عبر الشعلة الداخلية أو سرع نفسك بقدرة الإلهام إن كنت تواجه صعوبة في ملاحقة أحد الأهداف.
  • لا تكن شديد التحفظ على استخدام المانترا. فقدرة تجميع النار تصبح أقوى في المعارك الجماعية، مما يسهل إعادة شحن المانترا عدة مرات.

اللعب ضد سونا

  • Spread out when you see Sona so she can't make your entire team dance.
  • Kill Sona first, as she will heal up her team if left alone for too long.