Support Matchup

Karma vs Brand

Patch: 15.15 (25.15)
Lig: Platin+
Karma

Karma

Bilgelik Ateşi
Support
Karma Support Genel Win Rate
49,97%

Matchup Win Rate

55,1%
Karma vs Brand Galibiyetler
44,9%
Brand vs Karma Galibiyetler
Brand

Brand

İntikam Ateşi
Support
Brand Support Genel Win Rate
48,34%

Karma vs Brand - Support karşılaşma rehberi yama 15.15 (25.15)

Karma Support vs Brand Support - Hangisi daha güçlü?

Karma Support, Brand'e karşı iyi performans gösteriyor (55,1% kazanma oranı) - 697 oyun verisi. Karma oyuncuları bu karşılaşmada avantajlı.

Sayfanın alt kısmında Karma Support vs Brand Support karşılaşması için 15.15 (25.15) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 71,9%'ye kadar artırabilirsiniz.

İstatistiksel matchup analizi

Karma metaya hakim (6. en popüler, %7,7 seçim oranı) ve düzenli olarak Brand ile çarpışıyor (%2,0 seçim oranı). Bu yaygın eşleşmeyi anlamak destekın mevcut güç odaklarından biri için tutarlı oyunun temelini oluşturuyor. Meta gücü doğrulandı: Karma'nin üstün seviye değerlendirmesi (A+ vs C) sağlam %55,1 eşleşme kazanma oranına dönüşüyor. Bu performans Karma'nin Support şampiyonları arasında kazanma oranında 24. sırada olmasını açıklıyor. Avantajınızı güçlendirin: Aery'yi Çağır + Aksiyom Üstadı rün düzeni %78,2 kazanma oranı (%1,8 popülarite) elde ediyor, Ionia Çizmeleri ile Habaset > Shurelya'nın Savaş Şarkısı > İmparatorun Fermanı çekirdek yapım (%71,9 kazanma oranı) avantajları 15 dakikaya kadar garantili zaferlere dönüştürmenizi sağlıyor.

Koridor kazanır, görüş geride: Eşleşmeyi kazanırken (%55,14), Karma görüş kontrolünde geride kalıyor (0,96 vs 0,97 totem/dk). Daha iyi harita kapsamı daha büyük takım avantajlarının kilidini açabilir. Nitelik niceliğe karşı: Karma ham hasardan ziyade akıllı oyunla kazanıyor - daha düşük DPS'ye rağmen (437 vs 746/dk), %55,1 kazanma oranı üstün fayda, pozisyonlama ve takım savaşı etkisi gösteriyor. İstatistiksel hakimiyet: Karma hem eşleşme kazanma oranında (%55,1) hem de KDA'da (2,80 vs 1,80) önde - tüm metriklerde tam üstünlük.

Karma vs Brand - Support istatistik karşılaştırması

Karma Support
Karma Support
Karşı
Brand Support
Brand Support
A+TierC
55,1%Matchup Winrate44,9%
49,97%Rol Winrate48,34%
#24Winrate Sıralaması#42
7,7%Pick Oranı2,0%
2,8Ortalama KDA1,8
295Dakikada Altın318
0,96Dakikada Ward0,97
437Dakikada Hasar746

Karma ile Brand'i nasıl yenersin (Support)

Karma karşı Brand eşleşmesi destek pozisyonunda doğru konumlanma ile avantajlı. İstatistiksel üstünlüğünüzü kullanın ve rakibin potansiyelini gerçekleştirmesini engelleyin.

Karma'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Brand ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%89.73), ek büyü direnci gerekebilir.

Brand'in gösterdiği mükemmel görüş kontrolünü göz önünde bulundurun, destekler arasında totem yerleştirmede 6. sırada (Karma için 9. sıraya karşı). Bu, rakibin takımı için daha iyi harita görüşü sağladığı anlamına gelir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (1,8'a karşı 2,8) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.

Karma Support karşı Brand Support eşleşmesinin temel yönleri

Eşleşmedeki istatistiksel avantaja rağmen, aşırı güven ana hata olabilir. Karma oyuncusunun Brand üzerinde sürekli baskı kurması, rakibin güvenle güçlenmesine izin vermemesi ve elde edilen avantajı takımına yardım etmek için aktif olarak kullanması önemlidir.

Karma vs Brand: Support Sihirdar Büyüleri

En Popüler

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Tutuştur
Tutuştur Hedef rakip şampiyona zaman içinde gerçek hasar verir ve hedefin bu esnada elde ettiği iyileştirme etkilerini azaltır.
57,8% Kazanma44,7% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma Oranı

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Tutuştur
Tutuştur Hedef rakip şampiyona zaman içinde gerçek hasar verir ve hedefin bu esnada elde ettiği iyileştirme etkilerini azaltır.
57,8% Kazanma44,7% Seçilme Oranı

Karma vs Brand: Support Runeler

En Sık Kullanılan Runeler

Primary Path
Büyücülük
Aery'yi Çağır
Aery'yi Çağır Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara göndererek seviyeye bağlı olarak 10 ila 50 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Hasar verir.

Takım arkadaşlarını yeteneklerle güçlendirmek veya korumak onlara Aery'yi göndererek seviyeye bağlı olarak 30 ila 100 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Kalkan sağlar.

Aery sana geri dönene kadar yeniden gönderilemez.

Aery'yi Çağır

Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara gönderere…

Mana Akışı Yüzüğü
Mana Akışı Yüzüğü Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin).

250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin.

Bekleme süresi: 15 saniye

Mana Akışı Yüzüğü

Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Yücelik
Yücelik Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:
5. Seviye: +5 Yetenek Hızı
8. Seviye: +5 Yetenek Hızı
11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.

Yücelik

Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye…

Yaklaşan Fırtına
Yaklaşan Fırtına Her 10 dakikada bir yetenek gücü veya saldırı gücü (Değişken Kuvvet) kazandırır.

Dakika 10: +8 YG veya 5 SG
Dakika 20: +24 YG veya 14 SG
Dakika 30: +48 YG veya 29 SG
Dakika 40: +80 YG veya 48 SG
Dakika 50: +120 YG veya 72 SG
Dakika 60: +168 YG veya 101 SG
vb.

Yaklaşan Fırtına

Her 10 dakikada bir yetenek gücü veya saldırı gücü (Değişken Kuvvet) kazandırır…

Secondary Path
Azim
Yaşam Kaynağı
Yaşam Kaynağı Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sahip takım arkadaşını @BaseHeal@ Can iyileştirir.

Menzilli şampiyonlar için %70 etkilidir.

Bekleme Süresi: 20 sn.

Yaşam Kaynağı

Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sa…

Canlandır
Canlandır %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.

Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür.

Canlandır

%5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.Kullandığın veya aldığın iyileştirme v…

Uyarlanabilir
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma +8 Yetenek Hızlandırma

Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma

+8 Yetenek Hızlandırma

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+65 Can
+65 Can +65 Can

+65 Can

+65 Can

55,8% Kazanma51,7% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Runeler

Primary Path
Büyücülük
Aery'yi Çağır
Aery'yi Çağır Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara göndererek seviyeye bağlı olarak 10 ila 50 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Hasar verir.

Takım arkadaşlarını yeteneklerle güçlendirmek veya korumak onlara Aery'yi göndererek seviyeye bağlı olarak 30 ila 100 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Kalkan sağlar.

Aery sana geri dönene kadar yeniden gönderilemez.

Aery'yi Çağır

Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara gönderere…

Aksiyom Üstadı
Aksiyom Üstadı Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan %12 artar.
Alan etkili hasarlar için bu artış azalarak %8 olur.

Bir rakip şampiyonu alt etmek ultinin mevcut bekleme süresini %7 azaltır.

Aksiyom Üstadı

Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan %12 artar. Alan etkili hasarl…

Yücelik
Yücelik Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:
5. Seviye: +5 Yetenek Hızı
8. Seviye: +5 Yetenek Hızı
11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.

Yücelik

Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye…

Kızart
Kızart Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından seviyeye bağlı olarak 20 ila 40 İlave Büyü Hasarı verir.

Bekleme Süresi: 10 sn.

Kızart

Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…

Secondary Path
İsabet
Pratik Zekâ
Pratik Zekâ Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzilli şampiyonlar için %80 etkilidir.

Alt etmeler azami mananın veya enerjinin %15 kadarını yeniler.

Hasara Bağlı Yenilenmenin Bekleme Süresi: 8 sn.

Pratik Zekâ

Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…

Efsane: Hız
Efsane: HızEfsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).

Her şampiyon alt etme, destansı veya büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Efsane: Hız

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).Her şamp…

Uyarlanabilir
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma +8 Yetenek Hızlandırma

Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma

+8 Yetenek Hızlandırma

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+65 Can
+65 Can +65 Can

+65 Can

+65 Can

78,2% Kazanma1,8% Seçilme Oranı

Karma vs Brand: Support Eşya Buildleri

En Popüler Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
54,4% Kazanma84,8% Seçilme Oranı
Popüler Botlar
Ionia Çizmeleri
Ionia Çizmeleri (900 altın) 10 Yetenek Hızı
45 Hareket Hızı

Ionia İçgörüsü
10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.
55,6% Kazanma80,8% Seçilme Oranı
Sihirbaz Pabuçları
Sihirbaz Pabuçları (1100 altın) 12 Büyü Nüfuzu
45 Hareket Hızı

45,6% Kazanma6,3% Seçilme Oranı
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın) 60 Hareket Hızı
Çabuk Ayaklı
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
46,6% Kazanma3,0% Seçilme Oranı
Temel Build
Kayıp Cilt
Kayıp Cilt (1200 altın) 40 Yetenek Gücü
300 Mana
10 Yetenek Hızı

Aydınlat
Seviye atlamak 3 saniye boyunca azami mananın %20 kadarını yeniler.
->
Habaset
Habaset (2700 altın) 85 Yetenek Gücü
600 Mana
15 Yetenek Hızı

Tahkir
20 Ulti Hızı kazandırır.
Haset Sisi
Ultinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.
İmparatorun Fermanı
İmparatorun Fermanı (2250 altın) 60 Yetenek Gücü
20 Yetenek Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

Koordinasyonlu Atış Hedef başına (0 sn.)
Bir rakip şampiyonu yavaşlatmak veya hareketsiz bırakmak onu 5 saniyeliğine işaretler. Takım arkadaşının hasarı bu işareti patlatarak rakibin mevcut canının %10 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
Shurelya'nın Savaş Şarkısı
Shurelya'nın Savaş Şarkısı (2200 altın) 50 Yetenek Gücü
15 Yetenek Hızı
%4 Hareket Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

İlham Ver
Yakınındaki takım arkadaşlarına 4 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazandırırsın.
36,8% Kazanma4,5% Seçilme Oranı
Final Build
Rylai'nin Kristal Asası
Rylai'nin Kristal Asası (2600 altın) 65 Yetenek Gücü
400 Can

Kırağı
Hasar veren yeteneklerin rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.
99,7% Kazanma11,2% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
54,4% Kazanma84,8% Seçilme Oranı
En Yüksek Kazanma Oranlı Botlar
Simbiyotik Pabuçlar
Simbiyotik Pabuçlar (900 altın) 40 Hareket Hızı
Hiçlikdoğan
Güçlendirilmiş Dönüş etkisi sağlar.
Ortakyaşam
150000 birim mesafe kat ettikten sonra Senkronize Ruhlar'a dönüşür.
79,9% Kazanma1,0% Seçilme Oranı
Ionia Çizmeleri
Ionia Çizmeleri (900 altın) 10 Yetenek Hızı
45 Hareket Hızı

Ionia İçgörüsü
10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.
55,6% Kazanma80,8% Seçilme Oranı
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın) 60 Hareket Hızı
Çabuk Ayaklı
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
46,6% Kazanma3,0% Seçilme Oranı
Temel Build
Kayıp Cilt
Kayıp Cilt (1200 altın) 40 Yetenek Gücü
300 Mana
10 Yetenek Hızı

Aydınlat
Seviye atlamak 3 saniye boyunca azami mananın %20 kadarını yeniler.
->
Habaset
Habaset (2700 altın) 85 Yetenek Gücü
600 Mana
15 Yetenek Hızı

Tahkir
20 Ulti Hızı kazandırır.
Haset Sisi
Ultinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.
Shurelya'nın Savaş Şarkısı
Shurelya'nın Savaş Şarkısı (2200 altın) 50 Yetenek Gücü
15 Yetenek Hızı
%4 Hareket Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

İlham Ver
Yakınındaki takım arkadaşlarına 4 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazandırırsın.
İmparatorun Fermanı
İmparatorun Fermanı (2250 altın) 60 Yetenek Gücü
20 Yetenek Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

Koordinasyonlu Atış Hedef başına (0 sn.)
Bir rakip şampiyonu yavaşlatmak veya hareketsiz bırakmak onu 5 saniyeliğine işaretler. Takım arkadaşının hasarı bu işareti patlatarak rakibin mevcut canının %10 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
71,9% Kazanma3,9% Seçilme Oranı
Final Build
Kefaret
Kefaret (2300 altın) 200 Can
15 Yetenek Hızı
%100 Taban Mana Yenilenmesi
%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü

Müdahale
2,5 saniye sonra takım arkadaşlarını 200 ila 400 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.
100,0% Kazanma11,0% Seçilme Oranı
Diğer Eşyalar
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 altın) 75 Yetenek Gücü
350 Can
15 Yetenek Hızı

Ağır Yara
Rakip şampiyonlara büyü hasarı vermek 3 saniyeliğine %40 etkili Yara uygular.
99,3% Kazanma11,0% Seçilme Oranı
Kefaret
Kefaret (2300 altın) 200 Can
15 Yetenek Hızı
%100 Taban Mana Yenilenmesi
%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü

Müdahale
2,5 saniye sonra takım arkadaşlarını 200 ila 400 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.
100,0% Kazanma11,0% Seçilme Oranı
Zhonya'nın Kumsaati
Zhonya'nın Kumsaati (3250 altın) 105 Yetenek Gücü
50 Zırh


Don!
2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.
100,0% Kazanma10,9% Seçilme Oranı
Demir Solari'nin Broşu
Demir Solari'nin Broşu (2200 altın) 200 Can
25 Zırh
25 Büyü Direnci
10 Yetenek Hızı

Bağlılık
Yakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 200 ila 360 Kalkan sağlarsın.
0,0% Kazanma10,9% Seçilme Oranı
Şafağın Özü
Şafağın Özü (2500 altın) 45 Yetenek Gücü
%16 İyileştirme ve Kalkan Gücü
%100 Taban Mana Yenilenmesi

İlk Işık
Her %100 Taban Mana Yenilenmesi başına %2 İyileştirme ve Kalkan Gücü ile 10 Yetenek Gücü kazandırır.
100,0% Kazanma10,9% Seçilme Oranı

Karma vs Brand: Support Skill Sıralaması

En Sık Kullanılan Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
İçindeki Alev Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir.

Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Değişmez Karar Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır.

Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.
W
W
W
W
W
E
E
Esin Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır.

Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > E > W
55,0% Kazanma54,8% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma % Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
İçindeki Alev Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir.

Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Değişmez Karar Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır.

Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.
W
W
W
W
W
R
E
Esin Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır.

Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > E > W
72,8% Kazanma1,3% Seçilme Oranı

Karma ipuçları:

  • Güçlenen Ateş, saldırgan oyun tarzını ödüllendirir. Yeteneklerini ve normal saldırılarını rakibe isabet ettirerek Mantra'nın bekleme süresini düşürmeye ve saldırgan oynamaya çalış.
  • Değişmez Karar'ı kullanırken, hedefi yakalamakta zorlanıyorsan rakiplerini İçindeki Alev'le yavaşlat veya Esin'le kendini hızlandır.
  • Mantra'yı kullanırken cimri davranma. Güçlenen Ateş takım savaşlarında çok güçlüdür, bu da Mantra'yı birkaç kez doldurmayı kolaylaştırır.

Karşısında Oynarken Brand

  • Brand must land an ability before his combo is able to get started. Dodging his Sear or Pillar of Flame will disrupt his rhythm.
  • Try to move away from allies when you see Pyroclasm being cast. The initial missile speed is slow, which should give your team time to react.
  • Brand's passive allows him to excel against teams that cluster together. Be sure to split up against him.