Support Matchup

Karma vs Brand

Patch: 15.24 (25.24)
Lig: Platin+
Karma

Karma

Bilgelik Ateşi
Support
Karma Support Genel Win Rate
50,57%

Matchup Win Rate

51,3%
Karma vs Brand Galibiyetler
48,7%
Brand vs Karma Galibiyetler
Brand

Brand

İntikam Ateşi
Support
Brand Support Genel Win Rate
51,59%

Karma vs Brand - Support karşılaşma rehberi yama 15.24 (25.24)

Karma Support vs Brand Support - Hangisi daha güçlü?

Karma Support, Brand'e karşı hafif avantaj sağlıyor (51,3% kazanma oranı) - 464 oyun verisi. Durum Karma lehine eğiliyor.

Sayfanın alt kısmında Karma Support vs Brand Support karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.

İstatistiksel matchup analizi

Karma metaya hakim (6. en popüler, %8,3 seçim oranı) ve düzenli olarak Brand ile çarpışıyor (%3,0 seçim oranı). Bu yaygın eşleşmeyi anlamak destekın mevcut güç odaklarından biri için tutarlı oyunun temelini oluşturuyor. Eşit seviyeler, eşitsiz sonuçlar: Her iki şampiyon da A+-seviyesinde, ancak Karma anlamlı %51,3 vs %48,7 avantajı elde ediyor. Karma'nin seti bu belirli birebir eşleşmede daha iyi sinerji yapıyor. Tutarlılık için optimize edin: Mana Akışı Yüzüğü ile eşleştirilmiş Sihirli Yıldız (%57,0 kazanma oranı, %20,5 popülarite) ihtiyacınız olan istatistikleri sağlıyor, Ionia Çizmeleri ile Dinçleştirici Aytaşı > Mikael'in Lütfu > Kefaret eşya sırası Brand'ye karşı %100,0 kazanma oranı sunuyor.

Toplam harita kontrolü: Karma hem eşleşmeyi hem de görüş kontrolünü domine ediyor (1,02 vs 0,90 totem/dk). Ekstra 0,12 totem/dk'nız tüm takımınız için büyük makro avantajlar yaratıyor. Nitelik niceliğe karşı: Karma ham hasardan ziyade akıllı oyunla kazanıyor - daha düşük DPS'ye rağmen (403 vs 847/dk), %51,3 kazanma oranı üstün fayda, pozisyonlama ve takım savaşı etkisi gösteriyor. İstatistiksel hakimiyet: Karma hem eşleşme kazanma oranında (%51,3) hem de KDA'da (2,80 vs 1,90) önde - tüm metriklerde tam üstünlük.

Karma vs Brand - Support istatistik karşılaştırması

Karma Support
Karma Support
Karşı
Brand Support
Brand Support
A+TierA+
51,3%Matchup Winrate48,7%
50,57%Rol Winrate51,59%
#20Winrate Sıralaması#10
8,3%Pick Oranı3,0%
2,8Ortalama KDA1,9
286Dakikada Altın324
1,02Dakikada Ward0,90
403Dakikada Hasar847

Karma ile Brand'i nasıl yenersin (Support)

İstatistiksel olarak Karma, Brand'dan destek pozisyonunda hafifçe daha güçlü olsa da, bu eşleşmede hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.

Karma'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Brand ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%89.68), ek büyü direnci gerekebilir.

Karma'in önemli bir avantajı üstün görüş kontrolü (destekler arasında 3. sırada) (Brand için 25. sıraya karşı), bu da önemli harita bölgelerinde takım için daha iyi harita kontrolü ve güvenlik sağlar. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (1,9'a karşı 2,8) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.

Karma Support karşı Brand Support eşleşmesinin temel yönleri

Eşleşmedeki istatistiksel avantaja rağmen, aşırı güven ana hata olabilir. Karma oyuncusunun Brand üzerinde sürekli baskı kurması, rakibin güvenle güçlenmesine izin vermemesi ve elde edilen avantajı takımına yardım etmek için aktif olarak kullanması önemlidir.

Karma vs Brand: Support Sihirdar Büyüleri

En Popüler

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Tutuştur
Tutuştur Hedef rakip şampiyona zaman içinde gerçek hasar verir ve hedefin bu esnada elde ettiği iyileştirme etkilerini azaltır.
51,7% Kazanma40,4% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma Oranı

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Şifa
Şifa Şampiyonun ve hedef alınan takım arkadaşın için can yeniler ve hareket hızı sağlar.
59,8% Kazanma37,6% Seçilme Oranı

Karma vs Brand: Support Runeler

En Sık Kullanılan Runeler

Primary Path
Büyücülük
Aery'yi Çağır
Aery'yi Çağır Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara göndererek seviyeye bağlı olarak 10 ila 50 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Hasar verir.

Takım arkadaşlarını yeteneklerle güçlendirmek veya korumak onlara Aery'yi göndererek seviyeye bağlı olarak 30 ila 100 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Kalkan sağlar.

Aery sana geri dönene kadar yeniden gönderilemez.

Aery'yi Çağır

Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara gönderere…

Mana Akışı Yüzüğü
Mana Akışı Yüzüğü Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin).

250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin.

Bekleme süresi: 15 saniye

Mana Akışı Yüzüğü

Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Yücelik
Yücelik Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:
5. Seviye: +5 Yetenek Hızı
8. Seviye: +5 Yetenek Hızı
11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.

Yücelik

Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye…

Yaklaşan Fırtına
Yaklaşan Fırtına Her 10 dakikada bir yetenek gücü veya saldırı gücü (Değişken Kuvvet) kazandırır.

Dakika 10: +8 YG veya 5 SG
Dakika 20: +24 YG veya 14 SG
Dakika 30: +48 YG veya 29 SG
Dakika 40: +80 YG veya 48 SG
Dakika 50: +120 YG veya 72 SG
Dakika 60: +168 YG veya 101 SG
vb.

Yaklaşan Fırtına

Her 10 dakikada bir yetenek gücü veya saldırı gücü (Değişken Kuvvet) kazandırır…

Secondary Path
Azim
Yaşam Kaynağı
Yaşam Kaynağı Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sahip takım arkadaşını @BaseHeal@ Can iyileştirir.

Menzilli şampiyonlar için %70 etkilidir.

Bekleme Süresi: 20 sn.

Yaşam Kaynağı

Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sa…

Canlandır
Canlandır %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.

Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür.

Canlandır

%5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.Kullandığın veya aldığın iyileştirme v…

Uyarlanabilir
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma +8 Yetenek Hızlandırma

Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma

+8 Yetenek Hızlandırma

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+65 Can
+65 Can +65 Can

+65 Can

+65 Can

55,7% Kazanma54,3% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Runeler

Primary Path
Büyücülük
Sihirli Yıldız
Sihirli Yıldız Bir şampiyona yeteneklerle hasar vermek, şampiyonun bulunduğu noktaya bir meteor fırlatır veya bekleme süresindeyse, Sihirli Yıldız'ın kalan bekleme süresini azaltır.

Değişken Hasar: Seviyeye bağlı olarak 30 ila 130 (+0.05 YG ve +0.1 İlave SG)
Bekleme Süresi: 20 ila 8 sn.

Bekleme Süresinde Azalma:
Tek Hedef: %20
Alan Etkisi: %10
Zamanla Verilen Hasar: %5

Sihirli Yıldız

Bir şampiyona yeteneklerle hasar vermek, şampiyonun bulunduğu noktaya bir meteor fırlatır…

Mana Akışı Yüzüğü
Mana Akışı Yüzüğü Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin).

250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin.

Bekleme süresi: 15 saniye

Mana Akışı Yüzüğü

Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Yücelik
Yücelik Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:
5. Seviye: +5 Yetenek Hızı
8. Seviye: +5 Yetenek Hızı
11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.

Yücelik

Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye…

Kızart
Kızart Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından seviyeye bağlı olarak 20 ila 40 İlave Büyü Hasarı verir.

Bekleme Süresi: 10 sn.

Kızart

Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…

Secondary Path
İlham
Peksimet Teslimatı
Peksimet Teslimatı Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenme Peksimeti kazanırsın.

Peksimetler eksik canının %12 kadarını yeniler. Peksimet tüketmek veya satmak, azami canını kalıcı olarak 30 arttırır.

Peksimet Teslimatı

Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenm…

Kozmik Sezgi
Kozmik Sezgi +18 Sihirdar Büyüsü Hızı
+10 Eşya Hızı

Kozmik Sezgi

+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı

Uyarlanabilir
Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can 1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

57,0% Kazanma20,5% Seçilme Oranı

Karma vs Brand: Support Eşya Buildleri

En Popüler Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
57,3% Kazanma87,8% Seçilme Oranı
Popüler Botlar
Ionia Çizmeleri
Ionia Çizmeleri (900 altın) 10 Yetenek Hızı
45 Hareket Hızı

Ionia İçgörüsü
10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.
53,4% Kazanma85,7% Seçilme Oranı
Sihirbaz Pabuçları
Sihirbaz Pabuçları (1100 altın) 12 Büyü Nüfuzu
45 Hareket Hızı

43,7% Kazanma4,9% Seçilme Oranı
Merkür'ün Adımları
Merkür'ün Adımları (1250 altın) 20 Büyü Direnci
45 Hareket Hızı
%30 Sıvışma

86,4% Kazanma2,1% Seçilme Oranı
Temel Build
Bandle Camı Ayna
Bandle Camı Ayna (900 altın) 20 Yetenek Gücü
%100 Taban Mana Yenilenmesi
10 Yetenek Hızı

->
Dinçleştirici Aytaşı
Dinçleştirici Aytaşı (2200 altın) 25 Yetenek Gücü
200 Can
20 Yetenek Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

Yıldız Işığı
Bir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.
Kefaret
Kefaret (2300 altın) 200 Can
15 Yetenek Hızı
%100 Taban Mana Yenilenmesi
%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü

Müdahale
2,5 saniye sonra takım arkadaşlarını 200 ila 400 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.
Şafağın Özü
Şafağın Özü (2500 altın) 45 Yetenek Gücü
%16 İyileştirme ve Kalkan Gücü
%100 Taban Mana Yenilenmesi

İlk Işık
Her %100 Taban Mana Yenilenmesi başına %2 İyileştirme ve Kalkan Gücü ile 10 Yetenek Gücü kazandırır.
49,3% Kazanma6,4% Seçilme Oranı
Final Build
Demir Solari'nin Broşu
Demir Solari'nin Broşu (2200 altın) 200 Can
25 Zırh
25 Büyü Direnci
10 Yetenek Hızı

Bağlılık
Yakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 200 ila 360 Kalkan sağlarsın.
0,0% Kazanma6,3% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
57,3% Kazanma87,8% Seçilme Oranı
En Yüksek Kazanma Oranlı Botlar
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın) 60 Hareket Hızı
Çabuk Ayaklı
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
99,8% Kazanma0,9% Seçilme Oranı
Simbiyotik Pabuçlar
Simbiyotik Pabuçlar (900 altın) 40 Hareket Hızı
Hiçlikdoğan
Güçlendirilmiş Dönüş etkisi sağlar.
Ortakyaşam
150000 birim mesafe kat ettikten sonra Senkronize Ruhlar'a dönüşür.
98,3% Kazanma0,3% Seçilme Oranı
Merkür'ün Adımları
Merkür'ün Adımları (1250 altın) 20 Büyü Direnci
45 Hareket Hızı
%30 Sıvışma

86,4% Kazanma2,1% Seçilme Oranı
Temel Build
Bandle Camı Ayna
Bandle Camı Ayna (900 altın) 20 Yetenek Gücü
%100 Taban Mana Yenilenmesi
10 Yetenek Hızı

->
Dinçleştirici Aytaşı
Dinçleştirici Aytaşı (2200 altın) 25 Yetenek Gücü
200 Can
20 Yetenek Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

Yıldız Işığı
Bir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.
Mikael'in Lütfu
Mikael'in Lütfu (2300 altın) 250 Can
%100 Taban Mana Yenilenmesi
%12 İyileştirme ve Kalkan Gücü
15 Yetenek Hızı

Arınma
Bir takım arkadaşının üstündeki tüm kitle kontrolü etkilerini (havaya savurma ve sindirme hariç) kaldırırsın ve onu 100 ila 250 Can iyileştirirsin.
Kefaret
Kefaret (2300 altın) 200 Can
15 Yetenek Hızı
%100 Taban Mana Yenilenmesi
%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü

Müdahale
2,5 saniye sonra takım arkadaşlarını 200 ila 400 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.
100,0% Kazanma1,6% Seçilme Oranı
Final Build
Akan Su Asası
Akan Su Asası (2250 altın) 35 Yetenek Gücü
%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü
%125 Taban Mana Yenilenmesi
15 Yetenek Hızı

Coşkun Akıntı
Takım arkadaşını iyileştirmek veya ona kalkan vermek 6 saniyeliğine her ikinize de 45 Yetenek Gücü sağlar.
100,0% Kazanma6,3% Seçilme Oranı
Diğer Eşyalar
Akan Su Asası
Akan Su Asası (2250 altın) 35 Yetenek Gücü
%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü
%125 Taban Mana Yenilenmesi
15 Yetenek Hızı

Coşkun Akıntı
Takım arkadaşını iyileştirmek veya ona kalkan vermek 6 saniyeliğine her ikinize de 45 Yetenek Gücü sağlar.
100,0% Kazanma6,3% Seçilme Oranı
Mikael'in Lütfu
Mikael'in Lütfu (2300 altın) 250 Can
%100 Taban Mana Yenilenmesi
%12 İyileştirme ve Kalkan Gücü
15 Yetenek Hızı

Arınma
Bir takım arkadaşının üstündeki tüm kitle kontrolü etkilerini (havaya savurma ve sindirme hariç) kaldırırsın ve onu 100 ila 250 Can iyileştirirsin.
99,7% Kazanma6,2% Seçilme Oranı
Kızgın Buhurdanlık
Kızgın Buhurdanlık (2200 altın) 45 Yetenek Gücü
%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü
%125 Taban Mana Yenilenmesi
%4 Hareket Hızı

Kutsa
Bir takım arkadaşını iyileştirmek veya ona kalkan vermek her ikinizi de 6 saniyeliğine güçlendirerek %25 Saldırı Hızı ve isabet halinde20 Büyü Hasarı kazandırır.
100,0% Kazanma6,1% Seçilme Oranı

Karma vs Brand: Support Skill Sıralaması

En Sık Kullanılan Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
İçindeki Alev Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir.

Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Değişmez Karar Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır.

Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.
W
W
W
W
W
E
E
Esin Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır.

Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > E > W
48,0% Kazanma50,7% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma % Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
İçindeki Alev Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir.

Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Değişmez Karar Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır.

Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.
W
W
W
W
W
R
E
Esin Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır.

Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > E > W
94,2% Kazanma0,9% Seçilme Oranı

Karma ipuçları:

  • Güçlenen Ateş, saldırgan oyun tarzını ödüllendirir. Yeteneklerini ve normal saldırılarını rakibe isabet ettirerek Mantra'nın bekleme süresini düşürmeye ve saldırgan oynamaya çalış.
  • Değişmez Karar'ı kullanırken, hedefi yakalamakta zorlanıyorsan rakiplerini İçindeki Alev'le yavaşlat veya Esin'le kendini hızlandır.
  • Mantra'yı kullanırken cimri davranma. Güçlenen Ateş takım savaşlarında çok güçlüdür, bu da Mantra'yı birkaç kez doldurmayı kolaylaştırır.

Karşısında Oynarken Brand

  • Brand must land an ability before his combo is able to get started. Dodging his Sear or Pillar of Flame will disrupt his rhythm.
  • Try to move away from allies when you see Pyroclasm being cast. The initial missile speed is slow, which should give your team time to react.
  • Brand's passive allows him to excel against teams that cluster together. Be sure to split up against him.