Support Matchup

Karma vs Seraphine

Patch: 15.24 (25.24)
Lig: Platin+
Karma

Karma

Bilgelik Ateşi
Support
Karma Support Genel Win Rate
50,57%

Matchup Win Rate

52,1%
Karma vs Seraphine Galibiyetler
47,9%
Seraphine vs Karma Galibiyetler
Seraphine

Seraphine

Yükselen Yıldız
Support
Seraphine Support Genel Win Rate
50,45%

Karma vs Seraphine - Support karşılaşma rehberi yama 15.24 (25.24)

Karma Support vs Seraphine Support - Hangisi daha güçlü?

Karma Support, Seraphine'e karşı üstünlük sağlıyor (52,1% kazanma oranı) - 922 maç verisi. Eşleşme Karma'in lehine.

Sayfanın alt kısmında Karma Support vs Seraphine Support karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.

İstatistiksel matchup analizi

Mevcut meta karşılaşması: Karma (%8,3 seçim oranı, 52 Support şampiyonu arasında 6. en popüler) vs Seraphine (%4,9, 15. sıra). Bu iki destek devi sürekli çarpışıyor, eşleşme ustalığı tırmanışınızda belirleyici bir faktör oluyor. Meta gücü doğrulandı: Karma'nin üstün seviye değerlendirmesi (A+ vs A) sağlam %52,1 eşleşme kazanma oranına dönüşüyor. Bu performans Karma'nin Support şampiyonları arasında kazanma oranında 20. sırada olmasını açıklıyor. Tutarlılık için optimize edin: Yaşam Kaynağı ile eşleştirilmiş Muhafız (%86,2 kazanma oranı, %1,1 popülarite) ihtiyacınız olan istatistikleri sağlıyor, Ionia Çizmeleri ile Habaset > İmparatorun Fermanı > Dinçleştirici Aytaşı eşya sırası Seraphine'ye karşı %99,5 kazanma oranı sunuyor.

Toplam harita kontrolü: Karma hem eşleşmeyi hem de görüş kontrolünü domine ediyor (1,02 vs 0,94 totem/dk). Ekstra 0,08 totem/dk'nız tüm takımınız için büyük makro avantajlar yaratıyor. Nitelik niceliğe karşı: Karma ham hasardan ziyade akıllı oyunla kazanıyor - daha düşük DPS'ye rağmen (403 vs 446/dk), %52,1 kazanma oranı üstün fayda, pozisyonlama ve takım savaşı etkisi gösteriyor. Beceri temelli eşleşme: %52,1 kazanma oranıyla aynı KDA (2,80) sonuçları koridor mekaniğinden ziyade makro oyun, takım koordinasyonu ve kritik anların belirlediğini gösteriyor.

Karma vs Seraphine - Support istatistik karşılaştırması

Karma Support
Karma Support
Karşı
Seraphine Support
Seraphine Support
A+TierA
52,1%Matchup Winrate47,9%
50,57%Rol Winrate50,45%
#20Winrate Sıralaması#22
8,3%Pick Oranı4,9%
2,8Ortalama KDA2,8
286Dakikada Altın313
1,02Dakikada Ward0,94
403Dakikada Hasar446

Karma ile Seraphine'i nasıl yenersin (Support)

Karma karşı Seraphine eşleşmesi destek pozisyonunda doğru konumlanma ile avantajlı. İstatistiksel üstünlüğünüzü kullanın ve rakibin potansiyelini gerçekleştirmesini engelleyin.

Karma'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Seraphine ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%83.38), ek büyü direnci gerekebilir.

Karma'in önemli bir avantajı üstün görüş kontrolü (destekler arasında 3. sırada) (Seraphine için 14. sıraya karşı), bu da önemli harita bölgelerinde takım için daha iyi harita kontrolü ve güvenlik sağlar.

Karma Support karşı Seraphine Support eşleşmesinin temel yönleri

Eşleşmedeki istatistiksel avantaja rağmen, aşırı güven ana hata olabilir. Karma oyuncusunun Seraphine üzerinde sürekli baskı kurması, rakibin güvenle güçlenmesine izin vermemesi ve elde edilen avantajı takımına yardım etmek için aktif olarak kullanması önemlidir.

Karma vs Seraphine: Support Sihirdar Büyüleri

En Popüler

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Şifa
Şifa Şampiyonun ve hedef alınan takım arkadaşın için can yeniler ve hareket hızı sağlar.
53,0% Kazanma47,8% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma Oranı

Bitkinlik
Bitkinlik Hedef rakip şampiyonu yavaşlatır ve onun verdiği hasarı azaltır.
Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
57,8% Kazanma17,2% Seçilme Oranı

Karma vs Seraphine: Support Runeler

En Sık Kullanılan Runeler

Primary Path
Büyücülük
Aery'yi Çağır
Aery'yi Çağır Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara göndererek seviyeye bağlı olarak 10 ila 50 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Hasar verir.

Takım arkadaşlarını yeteneklerle güçlendirmek veya korumak onlara Aery'yi göndererek seviyeye bağlı olarak 30 ila 100 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Kalkan sağlar.

Aery sana geri dönene kadar yeniden gönderilemez.

Aery'yi Çağır

Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara gönderere…

Mana Akışı Yüzüğü
Mana Akışı Yüzüğü Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin).

250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin.

Bekleme süresi: 15 saniye

Mana Akışı Yüzüğü

Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Yücelik
Yücelik Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:
5. Seviye: +5 Yetenek Hızı
8. Seviye: +5 Yetenek Hızı
11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.

Yücelik

Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye…

Yaklaşan Fırtına
Yaklaşan Fırtına Her 10 dakikada bir yetenek gücü veya saldırı gücü (Değişken Kuvvet) kazandırır.

Dakika 10: +8 YG veya 5 SG
Dakika 20: +24 YG veya 14 SG
Dakika 30: +48 YG veya 29 SG
Dakika 40: +80 YG veya 48 SG
Dakika 50: +120 YG veya 72 SG
Dakika 60: +168 YG veya 101 SG
vb.

Yaklaşan Fırtına

Her 10 dakikada bir yetenek gücü veya saldırı gücü (Değişken Kuvvet) kazandırır…

Secondary Path
Azim
Yaşam Kaynağı
Yaşam Kaynağı Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sahip takım arkadaşını @BaseHeal@ Can iyileştirir.

Menzilli şampiyonlar için %70 etkilidir.

Bekleme Süresi: 20 sn.

Yaşam Kaynağı

Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sa…

Canlandır
Canlandır %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.

Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür.

Canlandır

%5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.Kullandığın veya aldığın iyileştirme v…

Uyarlanabilir
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma +8 Yetenek Hızlandırma

Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma

+8 Yetenek Hızlandırma

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+65 Can
+65 Can +65 Can

+65 Can

+65 Can

52,9% Kazanma58,1% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Runeler

Primary Path
Azim
Muhafız
Muhafız 350 Birim mesafedeki ve yeteneklerinle hedef aldığın takım arkadaşlarını 2.5 saniyeliğine koruma altına alırsın. Koruma boyunca sen veya hedef aldığın takım arkadaşın belli bir miktarda hasar alırsa, ikiniz de 1.5 saniyeliğine kalkan kazanırsınız.

Bekleme Süresi: 90 ila 40 sn.
Kalkan: 45 ila 120 + yetenek gücünün %12.5 kadarı + ilave canının %8 kadarı.
Tetiklenme Eşiği: Azaltma etkilerinin ardından 90 ila 250 Hasar

Muhafız

350 Birim mesafedeki ve yeteneklerinle hedef aldığın takım arkadaşlarını 2.5 saniyeliğine…

Yaşam Kaynağı
Yaşam Kaynağı Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sahip takım arkadaşını @BaseHeal@ Can iyileştirir.

Menzilli şampiyonlar için %70 etkilidir.

Bekleme Süresi: 20 sn.

Yaşam Kaynağı

Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sa…

Kemik Zırh
Kemik Zırh Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk 3 yetenek veya saldırı seviyeye bağlı olarak 30 ila 60 daha az hasar verir.

Süre: 1.5 sn.
Bekleme Süresi: 55 sn.

Kemik Zırh

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…

Canlandır
Canlandır %5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.

Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür.

Canlandır

%5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın.Kullandığın veya aldığın iyileştirme v…

Secondary Path
Büyücülük
Mana Akışı Yüzüğü
Mana Akışı Yüzüğü Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin).

250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin.

Bekleme süresi: 15 saniye

Mana Akışı Yüzüğü

Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Yücelik
Yücelik Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:
5. Seviye: +5 Yetenek Hızı
8. Seviye: +5 Yetenek Hızı
11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.

Yücelik

Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye…

Uyarlanabilir
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma +8 Yetenek Hızlandırma

Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma

+8 Yetenek Hızlandırma

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+65 Can
+65 Can +65 Can

+65 Can

+65 Can

86,2% Kazanma1,1% Seçilme Oranı

Karma vs Seraphine: Support Eşya Buildleri

En Popüler Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
52,4% Kazanma83,2% Seçilme Oranı
Popüler Botlar
Ionia Çizmeleri
Ionia Çizmeleri (900 altın) 10 Yetenek Hızı
45 Hareket Hızı

Ionia İçgörüsü
10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.
50,5% Kazanma84,2% Seçilme Oranı
Sihirbaz Pabuçları
Sihirbaz Pabuçları (1100 altın) 12 Büyü Nüfuzu
45 Hareket Hızı

43,1% Kazanma4,2% Seçilme Oranı
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın) 60 Hareket Hızı
Çabuk Ayaklı
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
79,4% Kazanma2,3% Seçilme Oranı
Temel Build
Bandle Camı Ayna
Bandle Camı Ayna (900 altın) 20 Yetenek Gücü
%100 Taban Mana Yenilenmesi
10 Yetenek Hızı

->
Dinçleştirici Aytaşı
Dinçleştirici Aytaşı (2200 altın) 25 Yetenek Gücü
200 Can
20 Yetenek Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

Yıldız Işığı
Bir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.
Kefaret
Kefaret (2300 altın) 200 Can
15 Yetenek Hızı
%100 Taban Mana Yenilenmesi
%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü

Müdahale
2,5 saniye sonra takım arkadaşlarını 200 ila 400 Can iyileştirirsin ve rakip şampiyonlara azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.
Şafağın Özü
Şafağın Özü (2500 altın) 45 Yetenek Gücü
%16 İyileştirme ve Kalkan Gücü
%100 Taban Mana Yenilenmesi

İlk Işık
Her %100 Taban Mana Yenilenmesi başına %2 İyileştirme ve Kalkan Gücü ile 10 Yetenek Gücü kazandırır.
50,5% Kazanma5,7% Seçilme Oranı
Final Build
Ufukgetiren
Ufukgetiren (2700 altın) 75 Yetenek Gücü
25 Yetenek Hızı

Hiper Atış
Şampiyonlara yeteneklerle en az 600 menzilden hasar vermek onları 6 saniyeliğine açığa çıkarır.
Bu eşya ile açığa çıkan rakiplere %10 daha fazla hasar verirsin.
Ufuk
Hiper Atış etkisine maruz kalan şampiyonlar 1400 birim yakınındaki rakip şampiyonları 3 saniyeliğine açığa çıkarır.
98,3% Kazanma15,3% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
66,2% Kazanma0,7% Seçilme Oranı
En Yüksek Kazanma Oranlı Botlar
Simbiyotik Pabuçlar
Simbiyotik Pabuçlar (900 altın) 40 Hareket Hızı
Hiçlikdoğan
Güçlendirilmiş Dönüş etkisi sağlar.
Ortakyaşam
150000 birim mesafe kat ettikten sonra Senkronize Ruhlar'a dönüşür.
100,0% Kazanma0,3% Seçilme Oranı
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın) 60 Hareket Hızı
Çabuk Ayaklı
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
79,4% Kazanma2,3% Seçilme Oranı
Ionia Çizmeleri
Ionia Çizmeleri (900 altın) 10 Yetenek Hızı
45 Hareket Hızı

Ionia İçgörüsü
10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.
50,5% Kazanma84,2% Seçilme Oranı
Temel Build
Kayıp Cilt
Kayıp Cilt (1200 altın) 40 Yetenek Gücü
300 Mana
10 Yetenek Hızı

Aydınlat
Seviye atlamak 3 saniye boyunca azami mananın %20 kadarını yeniler.
->
Habaset
Habaset (2700 altın) 85 Yetenek Gücü
600 Mana
15 Yetenek Hızı

Tahkir
20 Ulti Hızı kazandırır.
Haset Sisi
Ultinle bir şampiyona hasar vermek onun bulunduğu konumu 3 saniyeliğine yakarak büyü direncini azaltır ve ona her saniye büyü hasarı verir.
İmparatorun Fermanı
İmparatorun Fermanı (2250 altın) 60 Yetenek Gücü
20 Yetenek Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

Koordinasyonlu Atış Hedef başına (0 sn.)
Bir rakip şampiyonu yavaşlatmak veya hareketsiz bırakmak onu 5 saniyeliğine işaretler. Takım arkadaşının hasarı bu işareti patlatarak rakibin mevcut canının %10 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
Dinçleştirici Aytaşı
Dinçleştirici Aytaşı (2200 altın) 25 Yetenek Gücü
200 Can
20 Yetenek Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

Yıldız Işığı
Bir takım arkadaşına sağladığın iyileştirme veya kalkan, kendin hariç başka bir takım arkadaşına sekerek ona asıl miktarın %30 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirme veya %35 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.
99,5% Kazanma1,7% Seçilme Oranı
Final Build
Helia'nın Yankıları
Helia'nın Yankıları (2200 altın) 35 Yetenek Gücü
200 Can
20 Yetenek Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

Tayf Göçü
Bir şampiyona hasar vermek en fazla 2 olacak şekilde bir Tayf Parçacığı kazandırır.
Bir takım arkadaşını iyileştirmek veya ona kalkan sağlamak tüm Tayf Parçacıklarını tüketerek can yeniler ve en yakındaki rakip şampiyona parçacık başına büyü hasarı verir.
100,0% Kazanma7,6% Seçilme Oranı
Diğer Eşyalar
Akan Su Asası
Akan Su Asası (2250 altın) 35 Yetenek Gücü
%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü
%125 Taban Mana Yenilenmesi
15 Yetenek Hızı

Coşkun Akıntı
Takım arkadaşını iyileştirmek veya ona kalkan vermek 6 saniyeliğine her ikinize de 45 Yetenek Gücü sağlar.
0,0% Kazanma7,7% Seçilme Oranı
Ruh Gömleği
Ruh Gömleği (2700 altın) 400 Can
50 Büyü Direnci
10 Yetenek Hızı
%100 Taban Can Yenilenmesi

Sonsuz Zindelik
Üstünde kullanılan iyileştirme ve kalkan etkileri %25 artar.
98,8% Kazanma7,7% Seçilme Oranı
Rabadon'un Şapkası
Rabadon'un Şapkası (3600 altın) 130 Yetenek Gücü
Sihirli Eser
Toplam yetenek gücünü %30 arttırır.
98,6% Kazanma7,6% Seçilme Oranı
Çivili Zırh
Çivili Zırh (2450 altın) 150 Can
75 Zırh

Diken
Bir saldırıdan isabet almak saldıran rakibe büyü hasarı verir ve bu birim bir şampiyonsa 3 saniyeliğine %40 etkili Yara uygular.
99,5% Kazanma7,6% Seçilme Oranı
Hiçlik Değneği
Hiçlik Değneği (3000 altın) 95 Yetenek Gücü
%40 Büyü Nüfuzu

0,0% Kazanma7,6% Seçilme Oranı
Zhonya'nın Kumsaati
Zhonya'nın Kumsaati (3250 altın) 105 Yetenek Gücü
50 Zırh


Don!
2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.
100,0% Kazanma7,6% Seçilme Oranı
İmparatorun Fermanı
İmparatorun Fermanı (2250 altın) 60 Yetenek Gücü
20 Yetenek Hızı
%125 Taban Mana Yenilenmesi

Koordinasyonlu Atış Hedef başına (0 sn.)
Bir rakip şampiyonu yavaşlatmak veya hareketsiz bırakmak onu 5 saniyeliğine işaretler. Takım arkadaşının hasarı bu işareti patlatarak rakibin mevcut canının %10 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
99,6% Kazanma7,6% Seçilme Oranı

Karma vs Seraphine: Support Skill Sıralaması

En Sık Kullanılan Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
İçindeki Alev Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir.

Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Değişmez Karar Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır.

Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.
W
W
W
W
W
E
E
Esin Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır.

Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > E > W
49,4% Kazanma50,7% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma % Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
İçindeki Alev Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir.

Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Değişmez Karar Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır.

Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.
W
W
W
W
W
R
E
Esin Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır.

Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > E > W
95,1% Kazanma1,8% Seçilme Oranı

Karma ipuçları:

  • Güçlenen Ateş, saldırgan oyun tarzını ödüllendirir. Yeteneklerini ve normal saldırılarını rakibe isabet ettirerek Mantra'nın bekleme süresini düşürmeye ve saldırgan oynamaya çalış.
  • Değişmez Karar'ı kullanırken, hedefi yakalamakta zorlanıyorsan rakiplerini İçindeki Alev'le yavaşlat veya Esin'le kendini hızlandır.
  • Mantra'yı kullanırken cimri davranma. Güçlenen Ateş takım savaşlarında çok güçlüdür, bu da Mantra'yı birkaç kez doldurmayı kolaylaştırır.