서포트 (Support) 매치업

Karma vs Seraphine

Patch: 15.18 (25.18)
리그: 플래티넘+
카르마

카르마

깨우친 자
서포트 (Support)
카르마 서포트 (Support) 전체 승률
50.42%

매치업 승률

51.1%
카르마 vs 세라핀 승리
48.9%
세라핀 vs 카르마 승리
세라핀

세라핀

노래하는 별
서포트 (Support)
세라핀 서포트 (Support) 전체 승률
49.44%

카르마 vs 세라핀 - 서포트 (Support) 매치업 가이드 패치 15.18 (25.18)

카르마 서포트 (Support) vs 세라핀 서포트 (Support) - 누가 더 강한가?

카르마 서포트, 세라핀 상대 51.1%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (922게임 기준)

페이지 하단에서 카르마 서포트 (Support) vs 세라핀 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

카르마는 메타를 지배하고(6번째 인기, 7.6% 픽률) 세라핀(3.1% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 카르마의 우수한 티어 등급(AB)이 견고한 51.1% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 카르마이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 24위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 수호자와 생명의 샘 조합(86.2% 승률, 1.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 악의 > 제국의 명령 > 월석 재생기 + 명석함의 아이오니아 장화이 세라핀에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.

라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(51.10%), 카르마이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.00 대 0.95 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 양보다 질: 카르마은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(0 대 464/분)에도 불구하고 51.1% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 카르마이 낮은 KDA(0.00 대 2.70)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.1%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.

카르마 vs 세라핀 - 서포트 (Support) 스탯 비교

카르마 서포트 (Support)
카르마 서포트 (Support)
세라핀 서포트 (Support)
세라핀 서포트 (Support)
A티어B
51.1%매치업 승률48.9%
50.42%포지션 승률49.44%
#24승률 순위#35
7.6%픽률3.1%
0.0평균 KDA2.7
0분당 골드290
0.00분당 와드0.95
0분당 딜량464

카르마로 세라핀 이기는 법 (서포트 (Support))

통계상 카르마이 서포터에서 세라핀보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

카르마은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 한편, 세라핀은 주로 마법 피해를 입히므로(84.83%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.

세라핀이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 12위를 차지합니다(카르마의 50위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.7 대 0.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.

카르마 서포트 (Support) 대 세라핀 서포트 (Support) 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 카르마 플레이어는 세라핀에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

카르마 vs 세라핀: 서포트 (Support) 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
회복
회복 자신과 대상 아군 챔피언의 체력을 회복시키고 이동 속도를 증가시킵니다.
53.0% 승률47.8% 픽률

최고 승률

탈진
탈진 대상 적 챔피언을 둔화시키고 입히는 피해량을 감소시킵니다.
점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
57.8% 승률17.2% 픽률

카르마 vs 세라핀: 서포트 (Support) 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
마법
콩콩이 소환
콩콩이 소환 적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.

아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 30~100(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.

콩콩이는 자신에게 돌아오기 전까지 다른 대상에게 보낼 수 없습니다.

콩콩이 소환

적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)

최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.

재사용 대기시간: 15초

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

폭풍의 결집
폭풍의 결집 10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.

10분: + 주문력 8 또는 공격력 5
20분: + 주문력 24 또는 공격력 14
30분: + 주문력 48 또는 공격력 29
40분: + 주문력 80 또는 공격력 48
50분: + 주문력 120 또는 공격력 72
60분: + 주문력 168 또는 공격력 101
등등...

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

Secondary Path
결의
생명의 샘
생명의 샘 적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.

원거리 챔피언의 경우 70%의 효과가 적용됩니다.

재사용 대기시간: 20초

생명의 샘

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

소생
소생 보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.

체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

소생

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

적응형
스케일링 재사용 대기시간 감소
스케일링 재사용 대기시간 감소 +8 스킬 가속

스케일링 재사용 대기시간 감소

+8 스킬 가속

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력
+65 체력 +65 체력

+65 체력

+65 체력

52.9% 승률58.1% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
결의
수호자
수호자 자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 보호합니다. 보호하는 중 자신과 아군 중 한 명이 보호의 지속시간 동안 어느 정도 피해를 입으면 둘 모두에게 1.5초 동안 보호막이 생성됩니다.

재사용 대기시간: 90~40
보호막 흡수량: 45~120+주문력의 12.5%+추가 체력의 8%
최종 기준치: 감소 후 피해량 90~250

수호자

자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 보호합니다. 보호하는 중 자신과 아군 중 한 명이 보호의 지속시간 …

생명의 샘
생명의 샘 적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.

원거리 챔피언의 경우 70%의 효과가 적용됩니다.

재사용 대기시간: 20초

생명의 샘

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

뼈 방패
뼈 방패 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.

지속시간: 1.5초
재사용 대기시간: 55초

뼈 방패

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

소생
소생 보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.

체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

소생

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

Secondary Path
마법
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)

최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.

재사용 대기시간: 15초

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

적응형
스케일링 재사용 대기시간 감소
스케일링 재사용 대기시간 감소 +8 스킬 가속

스케일링 재사용 대기시간 감소

+8 스킬 가속

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력
+65 체력 +65 체력

+65 체력

+65 체력

86.2% 승률1.1% 픽률

카르마 vs 세라핀: 서포트 (Support) 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
세계 지도집
세계 지도집 (400 골드)
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
52.4% 승률83.2% 픽률
인기 신발
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
50.5% 승률84.2% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

43.1% 승률4.2% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
79.4% 승률2.3% 픽률
핵심 빌드
밴들유리 거울
밴들유리 거울 (900 골드) 주문력 20
기본 마나 재생 100%
스킬 가속 10

->
월석 재생기
월석 재생기 (2200 골드) 주문력 25
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

별빛 은총
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 다른 아군에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 30%만큼 체력을 회복시키거나 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
구원
구원 (2300 골드) 체력 200
스킬 가속 15
기본 마나 재생 100%
체력 회복 및 보호막 10%

중재
2.5초 후 대상 범위 안에 있는 아군 챔피언의 체력을 200~400만큼 회복시키고 적 챔피언에게 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
새벽심장
새벽심장 (2500 골드) 주문력 45
체력 회복 및 보호막 16%
기본 마나 재생 100%

태초의 빛
기본 마나 재생 100%당 체력 회복 및 보호막 효과가 2%, 주문력이 10 증가합니다.
50.5% 승률5.7% 픽률
최종 빌드
지평선의 초점
지평선의 초점 (2700 골드) 주문력 75
스킬 가속 25

초강력 사격
600 거리 이상에서 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 6초 동안 대상의 위치를 드러냅니다.
이 아이템으로 위치가 드러난 적에게 입히는 피해는 10% 증가합니다.
집중
초강력 사격 발동 시 3초 동안 1400의 사거리 내에 있는 다른 모든 적 챔피언의 위치를 드러냅니다.
98.3% 승률15.3% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
세계 지도집
세계 지도집 (400 골드)
66.2% 승률0.7% 픽률
최고 승률 신발
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
100.0% 승률0.3% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
79.4% 승률2.3% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
50.5% 승률84.2% 픽률
핵심 빌드
사라진 양피지
사라진 양피지 (1200 골드) 주문력 40
마나 300
스킬 가속 10

깨우치기
레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.
->
악의
악의 (2700 골드) 주문력 85
마나 600
스킬 가속 15

경멸
궁극기 가속이 20 증가합니다.
증오안개
궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.
제국의 명령
제국의 명령 (2250 골드) 주문력 60
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

합동 공격 대상 하나당 (0초)
적 챔피언을 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 5초 동안 표식을 남깁니다. 아군 챔피언이 대상에게 피해를 입히면 표식이 폭발하며 현재 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
월석 재생기
월석 재생기 (2200 골드) 주문력 25
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

별빛 은총
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 다른 아군에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 30%만큼 체력을 회복시키거나 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
99.5% 승률1.7% 픽률
최종 빌드
헬리아의 메아리
헬리아의 메아리 (2200 골드) 주문력 35
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

영혼 흡수
챔피언에게 피해를 입히면 영혼 파편을 최대 2개까지 얻습니다.
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 모든 영혼 파편을 소모하여 체력을 회복하고 가장 가까운 적 챔피언에게 파편 하나당 마법 피해를 입힙니다.
100.0% 승률7.6% 픽률
기타 아이템
흐르는 물의 지팡이
흐르는 물의 지팡이 (2250 골드) 주문력 35
체력 회복 및 보호막 10%
기본 마나 재생 125%
스킬 가속 15

급류
다른 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 6초 동안 주문력이 45 증가합니다.
0.0% 승률7.7% 픽률
정령의 형상
정령의 형상 (2700 골드) 체력 400
마법 저항력 50
스킬 가속 10
기본 체력 재생 100%

무한한 활력
자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.
98.8% 승률7.7% 픽률
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
98.6% 승률7.6% 픽률
가시 갑옷
가시 갑옷 (2450 골드) 체력 150
방어력 75

가시
기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
99.5% 승률7.6% 픽률
공허의 지팡이
공허의 지팡이 (3000 골드) 주문력 95
마법 관통력 40%

0.0% 승률7.6% 픽률
존야의 모래시계
존야의 모래시계 (3250 골드) 주문력 105
방어력 50


시간 정지
2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.
100.0% 승률7.6% 픽률
제국의 명령
제국의 명령 (2250 골드) 주문력 60
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

합동 공격 대상 하나당 (0초)
적 챔피언을 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 5초 동안 표식을 남깁니다. 아군 챔피언이 대상에게 피해를 입히면 표식이 폭발하며 현재 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
99.6% 승률7.6% 픽률

카르마 vs 세라핀: 서포트 (Support) 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

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Q
Q
내면의 열정 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다.

만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
굳은 결의 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다.

만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
W
W
W
W
W
E
E
고무 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다.

만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
E
E
E
E
E
R
R
만트라 카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
49.4% 승률50.7% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

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R
Q
내면의 열정 카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다.

만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
굳은 결의 카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다.

만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
W
W
W
W
W
R
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고무 카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다.

만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
E
E
E
E
E
R
R
만트라 카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
95.1% 승률1.8% 픽률

카르마 팁:

  • 열정 응집은 공격적인 플레이 시 빛을 발합니다. 적에게 스킬이나 기본 공격을 맞혀서 만트라의 재사용 대기시간을 줄이면서 계속 공세를 펼치세요.
  • 굳은 결의를 시전할 때 적을 따라잡기 힘들 때는 내면의 열정으로 적에게 둔화를 걸거나 고무로 자신의 속도를 높여 보세요.
  • 만트라는 아낄 필요가 없습니다. 열정 응집은 팀간 교전 시 위력을 발휘하며 만트라를 여러 번 재충전하게 만들어 줍니다.