Karma Support tem bom desempenho contra Seraphine (53,3% de vitórias) segundo dados de 1300 jogos. Os jogadores de Karma têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Karma Support vs Seraphine Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Karma domina o meta (6º mais popular, 7,7% de taxa de escolha) e regularmente confronta Seraphine (3,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Karma (A+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,3% no confronto. Essa performance explica por que Karma ocupa o 24º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Arcanista do Axioma (64,7% de taxa de vitória, 1,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Regenerador de Pedra Lunar > Redenção > Auronúcleo com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Seraphine.
Controle total do mapa: Karma domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,96 vs 0,89 wards/min). Suas 0,07 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Karma domina tanto a taxa de vitória (53,3%) quanto o dano causado (437 vs 400/min, 2º entre Support). A diferença de 37 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Karma lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,3%) quanto no KDA (2,80 vs 2,70) - superioridade completa em todas as métricas.
Karma Support | Contra | Seraphine Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
53,3% | Winrate do Matchup | 46,7% |
49,97% | Winrate da Rota | 49,42% |
#24 | Ranking de Winrate | #30 |
7,7% | Taxa de Pick | 3,4% |
2,8 | KDA Médio | 2,7 |
295 | Ouro por Minuto | 296 |
0,96 | Wards por Minuto | 0,89 |
437 | Dano por Minuto | 400 |
O confronto Karma contra Seraphine como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Karma causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Seraphine causa principalmente dano mágico (84.54%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Karma é o controle de visão superior (classificado em 9º entre os suportes) (versus 26º para Seraphine), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,7 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Karma manter pressão constante sobre Seraphine, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
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+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18