Karma Support tem pequena vantagem sobre Vel'Koz (50,6% de vitórias) baseado em 869 jogos. A vantagem é de Karma.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Karma Support vs Vel'Koz Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 75,7% neste confronto.
Karma domina o meta (6º mais popular, 7,7% de taxa de escolha) e regularmente confronta Vel'Koz (2,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Karma (A+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 50,6% no confronto. Essa performance explica por que Karma ocupa o 24º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Arcanista do Axioma (60,4% de taxa de vitória, 1,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Regenerador de Pedra Lunar > Redenção > Hino Bélico de Shurelya com Botas Ionianas da Lucidez entrega 75,7% de taxa de vitória contra Vel'Koz.
Controle total do mapa: Karma domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,96 vs 0,94 wards/min). Suas 0,02 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Qualidade sobre quantidade: Karma vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (437 vs 691/min), a taxa de vitória de 50,6% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Karma lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,6%) quanto no KDA (2,80 vs 2,30) - superioridade completa em todas as métricas.
Karma Support | Contra | Vel'Koz Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
50,6% | Winrate do Matchup | 49,4% |
49,97% | Winrate da Rota | 50,14% |
#24 | Ranking de Winrate | #20 |
7,7% | Taxa de Pick | 2,4% |
2,8 | KDA Médio | 2,3 |
295 | Ouro por Minuto | 313 |
0,96 | Wards por Minuto | 0,94 |
437 | Dano por Minuto | 691 |
Embora estatisticamente Karma seja ligeiramente mais forte que Vel'Koz como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Karma causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Vel'Koz causa principalmente dano mágico (72.66%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Karma é o controle de visão superior (classificado em 9º entre os suportes) (versus 21º para Vel'Koz), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Karma manter pressão constante sobre Vel'Koz, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18