Karma Support sofre contra Pyke (48,0% de vitórias) em 1465 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Karma.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.17 (25.17) para o confronto Karma Support vs Pyke Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Karma (7,6% de taxa de escolha, 6º mais popular entre 53 campeões de Support) versus Pyke (6,8%, 8º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Karma, Pyke vence 52,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Pyke especificamente countera o estilo de jogo de Karma, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (56,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Regenerador de Pedra Lunar, Auronúcleo, Turíbulo Ardente e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 48,0% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Karma (0,91 wards/min, 20º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Dano não equivale a vitórias: Karma causa mais dano (438 vs 403/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Karma mantém melhor KDA (2,80, 13º lugar vs 43º para Pyke), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Karma Support | Contra | Pyke Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
48,0% | Winrate do Matchup | 52,1% |
50,27% | Winrate da Rota | 48,56% |
#23 | Ranking de Winrate | #43 |
7,6% | Taxa de Pick | 6,8% |
2,8 | KDA Médio | 2,2 |
288 | Ouro por Minuto | 359 |
0,91 | Wards por Minuto | 0,87 |
438 | Dano por Minuto | 403 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Karma causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Pyke causa principalmente dano físico (79.07%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Karma é o controle de visão superior (classificado em 20º entre os suportes) (versus 27º para Pyke), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Karma evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Pyke, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
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Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18