Karma Support tem pequena vantagem sobre Brand (51,3% de vitórias) baseado em 464 jogos. A vantagem é de Karma.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Karma Support vs Brand Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Karma domina o meta (6º mais popular, 8,3% de taxa de escolha) e regularmente confronta Brand (3,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A+, mas Karma reclama uma vantagem significativa de 51,3% vs 48,7%. O kit de Karma sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (57,0% de taxa de vitória, 20,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Regenerador de Pedra Lunar > Bênção de Mikael > Redenção com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Brand.
Controle total do mapa: Karma domina tanto o confronto quanto o controle de visão (1,02 vs 0,90 wards/min). Suas 0,12 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Qualidade sobre quantidade: Karma vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (403 vs 847/min), a taxa de vitória de 51,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Karma lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,3%) quanto no KDA (2,80 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.
| Karma Support | Contra | Brand Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 51,3% | Winrate do Matchup | 48,7% |
| 50,57% | Winrate da Rota | 51,59% |
| #20 | Ranking de Winrate | #10 |
| 8,3% | Taxa de Pick | 3,0% |
| 2,8 | KDA Médio | 1,9 |
| 286 | Ouro por Minuto | 324 |
| 1,02 | Wards por Minuto | 0,90 |
| 403 | Dano por Minuto | 847 |
Embora estatisticamente Karma seja ligeiramente mais forte que Brand como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Karma causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Brand causa principalmente dano mágico (89.68%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Karma é o controle de visão superior (classificado em 3º entre os suportes) (versus 25º para Brand), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Karma manter pressão constante sobre Brand, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
























