Karma Support enyhe előnyt élvez Rakan felett (51,2% győzelmi arány) 1229 játék alapján. A párosítás kissé Karma javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Karma Support vs Rakan Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 67,3%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Karma (7,8%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Rakan (4,5%, 17. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Karma magasabb tier besorolása (A vs B) szilárd 51,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Karma 23. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (55,0% győzelmi arány, 59,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdkőmegújító > Birodalmi parancs > Shurelia csatadala item sorrend Ioniai fénycipő-vel 67,3%-os győzelmi arányt nyújt Rakan ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,17%), Karma lemarad vision kontrollban (0,00 vs 0,87 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Minőség mennyiség helyett: Karma okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (0 vs 238/perc), a 51,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Karma megnyeri a matchup-ot (51,2%) alacsonyabb KDA ellenére (0,00 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Karma Support | Ellen | Rakan Support |
---|---|---|
A | Tier | B |
51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
50,56% | Szerepkör Winrate | 49,48% |
#23 | Winrate Rangsor | #36 |
7,8% | Pick Arány | 4,5% |
0,0 | Átlagos KDA | 2,8 |
0 | Arany per Perc | 291 |
0,00 | Ward per Perc | 0,87 |
0 | Sebzés per Perc | 238 |
Bár statisztikailag az Karma kissé erősebb, mint a Rakan támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Karma vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Rakan vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rakan kiváló látásirányításával, aki 23. helyen áll (az Karma 50. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 0,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Karma játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rakan-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő