Support Matchup

Karma vs Pantheon

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Karma

Karma

a felvilágosult
Support
Karma Support Összesített Winrate
49,97%

Matchup Winrate

52,4%
Karma vs Pantheon Győzelmek
47,6%
Pantheon vs Karma Győzelmek
Pantheon

Pantheon

a törhetetlen lándzsa
Support
Pantheon Support Összesített Winrate
48,59%

Karma vs Pantheon - Support párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Karma Support vs Pantheon Support - Ki az erősebb?

Karma Support előnyben van Pantheon ellen (52,4% győzelmi arány) 812 játék alapján. A párosítás Karma javára hajlik.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Karma Support vs Pantheon Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Karma uralja a metát (6. legnépszerűbb, 7,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Pantheon-val (2,9%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Karma magasabb tier besorolása (A+ vs C) szilárd 52,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Karma 24. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (57,4% győzelmi arány, 18,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Birodalmi parancs > Shurelia csatadala item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Pantheon ellen.

Vision egyenlőség: Az egyenlő ward elhelyezés (0,96 ward/perc) a ward elhelyezés minőségét és sweep időzítést teszi döntő tényezővé. Minőség mennyiség helyett: Karma okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (437 vs 596/perc), a 52,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Karma vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,4%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,00) - teljes fölény minden mutatóban.

Karma vs Pantheon - Support statisztika összehasonlítás

Karma Support
Karma Support
Ellen
Pantheon Support
Pantheon Support
A+TierC
52,4%Matchup Winrate47,6%
49,97%Szerepkör Winrate48,59%
#24Winrate Rangsor#40
7,7%Pick Arány2,9%
2,8Átlagos KDA2,0
295Arany per Perc332
0,96Ward per Perc0,96
437Sebzés per Perc596

Hogyan győzd le Pantheon-t Karma-nal/nel (Support)

Az Karma versus Pantheon párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

Az Karma által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (88.55%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a Pantheon kiváló látásirányításával, aki 9. helyen áll (az Karma 9. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Karma Support versus Pantheon Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Karma játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Pantheon-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Karma vs Pantheon: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Gyógyítás
Gyógyítás Életerőt állít vissza, valamint megnöveli a hős és egy kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét.
55,8% Győzelmi Arány42,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Gyógyítás
Gyógyítás Életerőt állít vissza, valamint megnöveli a hős és egy kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét.
55,8% Győzelmi Arány42,6% Választási Arány

Karma vs Pantheon: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Aery megidézése
Aery megidézése Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponthoz, aki szinttől függően 10–50 sebzést okoz (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés).

A szövetségeseid felerősítése és megvédése Aeryt küldi hozzájuk, aki szinttől függően 30–100 páncélt biztosít (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés).

Aeryt nem lehet ismét kiküldeni, amíg nem tér vissza hozzád.

Aery megidézése

Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Secondary Path
Elszántság
Az élet forrása
Az élet forrása Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked és a legalacsonyabb életerejű szövetséges hősnek a közelben.

A távolsági harcosok esetében a hatás 70%-os.

Töltési idő: 20 mp

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Felfrissítés
Felfrissítés 5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

52,6% Győzelmi Arány58,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Arcane üstökös
Arcane üstökös A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös éppen töltődik, csökkenti a hátralévő töltési idejét.

Adaptív sebzés: 30–130, a szinttől függően (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés)
Töltési idő: 20–8másodperc

Töltésiidő-csökkentés:
Egy célpont: 20%.
Területre ható: 10%.
Folyamatos sebzés: 5%.

Arcane üstökös

A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Perzselő tűz
Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Secondary Path
Ihlet
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

57,4% Győzelmi Arány18,7% Választási Arány

Karma vs Pantheon: Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
53,1% Győzelmi Arány87,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
51,5% Győzelmi Arány83,2% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

49,9% Győzelmi Arány5,3% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
52,3% Győzelmi Arány2,8% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany) 85 varázserő
600 mana
15 képességgyorsítás

Megvetés
20 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Gyűlöletfelhő
Amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, 3 másodpercre megperzseled alatta a talajt, amivel másodpercenként varázssebzést okozol neki, és csökkented a varázsellenállását.
Birodalmi parancs
Birodalmi parancs (2250 arany) 60 varázserő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Összpontosított tűz, célpontonként (0 mp)
Az ellenséges hősök lassítása vagy mozgásképtelenné tétele 5 másodpercre megjelöli őket. A szövetséges hősök sebzése felrobbantja a jelet, ami az aktuális életerejük 10%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Shurelia csatadala
Shurelia csatadala (2200 arany) 50 varázserő
15 képességgyorsítás
4% mozgási sebesség
125% alap mana-regen

Lelkesítő beszéd
4 másodpercre 30% mozgási sebességet ad a közeli szövetségeseknek.
57,7% Győzelmi Arány6,7% Választási Arány
Végső Build
Megváltás
Megváltás (2300 arany) 200 életerő
15 képességgyorsítás
100% alap mana-regen
10% gyógyítás és pajzserő

Intervenció
2,5 másodperc elteltével 200–400 életerőt tölt vissza a szövetséges hősöknek, illetve a maximális életerejük 10%-ával egyenlő tényleges sebzést okoz az ellenséges hősöknek.
0,0% Győzelmi Arány27,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Cipők
Cipők (300 arany) 25 mozgási sebesség
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
67,3% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
52,3% Győzelmi Arány2,8% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
51,5% Győzelmi Arány83,2% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

49,9% Győzelmi Arány5,3% Választási Arány
Alap Build
Pusztító pálca
Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
->
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany) 85 varázserő
600 mana
15 képességgyorsítás

Megvetés
20 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Gyűlöletfelhő
Amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, 3 másodpercre megperzseled alatta a talajt, amivel másodpercenként varázssebzést okozol neki, és csökkented a varázsellenállását.
Birodalmi parancs
Birodalmi parancs (2250 arany) 60 varázserő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Összpontosított tűz, célpontonként (0 mp)
Az ellenséges hősök lassítása vagy mozgásképtelenné tétele 5 másodpercre megjelöli őket. A szövetséges hősök sebzése felrobbantja a jelet, ami az aktuális életerejük 10%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Shurelia csatadala
Shurelia csatadala (2200 arany) 50 varázserő
15 képességgyorsítás
4% mozgási sebesség
125% alap mana-regen

Lelkesítő beszéd
4 másodpercre 30% mozgási sebességet ad a közeli szövetségeseknek.
83,2% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
Végső Build
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
100,0% Győzelmi Arány9,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Hajnalmag
Hajnalmag (2500 arany) 45 varázserő
16% gyógyítás és pajzserő
100% alap mana-regen

Az Első Fény
2% gyógyítást és pajzserőt, valamint 10 varázserőt biztosít minden 100% alap mana-regenerálódás után.
0,0% Győzelmi Arány9,2% Választási Arány
Az iron solarik medálja
Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Odaadás
200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
100,0% Győzelmi Arány9,2% Választási Arány
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
100,0% Győzelmi Arány9,0% Választási Arány
Az áradás botja
Az áradás botja (2250 arany) 35 varázserő
10% gyógyítás és pajzserő
125% alap mana-regen
15 képességgyorsítás

Zuhatag
Ha gyógyítasz vagy pajzzsal védesz egy szövetségest, 6 másodpercre mindketten 45 varázserőt kaptok.
0,0% Győzelmi Arány9,0% Választási Arány
Holdkőmegújító
Holdkőmegújító (2200 arany) 25 varázserő
200 életerő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Csillagfényes kegy
Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme átterjed egy (saját magadon kívüli) szövetséges hősre is, és az eredeti gyógyítás 30%-át vagy az eredeti pajzs 35%-át biztosítja számára.
99,4% Győzelmi Arány9,0% Választási Arány
Luden kísérője
Luden kísérője (2850 arany) 100 varázserő
600 mana
10 képességgyorsítás

Tűz
A sebzést okozó képességek 6 lövéstöltetet használnak fel, és bónusz varázssebzést okoznak a célpontnak és a közeli ellenfeleknek. A fennmaradó lövéstöltetek a képesség sebzésének 20%-ával megegyező sebzést okoznak az elsődleges célpontnak.
0,0% Győzelmi Arány9,0% Választási Arány

Karma vs Pantheon: Support Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Belső láng Karma egy lélekenergiából formált lövedéket indít el, amely felrobban és sebzést okoz, ha eltalál egy ellenséges egységet.

Mantra bónusz: a robbanáson felül a Mantra megnöveli a Belső láng pusztító erejét, ami egy rövid késleltetés után sebzést okozó kataklizmát idéz elő.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Céltudatos elszántság Karma egy köteléket hoz létre saját maga és a célba vett ellenfél között, amellyel folyamatosan sebzi és felfedi az áldozatot. Ha a kötelék nem szakad meg, az ellenfél mozgásképtelenné válik, és további sebzést szenved el.

Mantra bónusz: Karma még erősebbé teszi a kapcsolatot, ezzel gyógyítja magát és meghosszabbítja a földbe gyökereztetés időtartamát.
W
W
W
W
W
E
E
Inspiráció Karma védőpajzsot von a szövetségese köré, amely elnyeli a kapott sebzést, és megnöveli a védelmet élvező szövetséges mozgási sebességét.

Mantra bónusz: a célpontból energia sugárzik ki, amely megerősíti az eredeti pajzsot, és a közelben tartózkodó szövetséges hősökre is kiterjeszti az Inspiráció hatását.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma felerősíti a következő képességét egy további hatás alkalmazása érdekében. A Mantra az 1. szinttől elérhető, és nem kell rá képességpontot költeni.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
50,0% Győzelmi Arány56,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Belső láng Karma egy lélekenergiából formált lövedéket indít el, amely felrobban és sebzést okoz, ha eltalál egy ellenséges egységet.

Mantra bónusz: a robbanáson felül a Mantra megnöveli a Belső láng pusztító erejét, ami egy rövid késleltetés után sebzést okozó kataklizmát idéz elő.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Céltudatos elszántság Karma egy köteléket hoz létre saját maga és a célba vett ellenfél között, amellyel folyamatosan sebzi és felfedi az áldozatot. Ha a kötelék nem szakad meg, az ellenfél mozgásképtelenné válik, és további sebzést szenved el.

Mantra bónusz: Karma még erősebbé teszi a kapcsolatot, ezzel gyógyítja magát és meghosszabbítja a földbe gyökereztetés időtartamát.
W
W
W
W
W
R
E
Inspiráció Karma védőpajzsot von a szövetségese köré, amely elnyeli a kapott sebzést, és megnöveli a védelmet élvező szövetséges mozgási sebességét.

Mantra bónusz: a célpontból energia sugárzik ki, amely megerősíti az eredeti pajzsot, és a közelben tartózkodó szövetséges hősökre is kiterjeszti az Inspiráció hatását.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma felerősíti a következő képességét egy további hatás alkalmazása érdekében. A Mantra az 1. szinttől elérhető, és nem kell rá képességpontot költeni.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
91,2% Győzelmi Arány0,8% Választási Arány

Karma tippek:

  • A Tűzgyűjtő képesség miatt megéri agresszíven játszani. Zaklasd folyamatosan ellenségeid varázslatokkal és alaptámadásokkal, hogy a Mantra töltési idejét a minimumon tartsd.
  • Ha a Céltudatos elszántság használatakor nehézségeid akadnak lépést tartani egy ellenséggel, lassítsd le azt a Belső lánggal, vagy gyorsítsd fel magad az Inspiráció képességgel.
  • Ne légy túl spórolós a Mantrával: a Tűzgyűjtő csapatharcokban nagyon jól működik, és gyorsan feltölti a Mantrát.

Játék Ellene Pantheon

  • Pantheon's Aegis Assault makes him invulnerable from the front. Get behind him or wait it out.
  • Be careful near Pantheon if your health is low - a thrown Comet Spear executes low health enemies.
  • Grand Starfall gives several seconds of warning before Pantheon arrives. Use this time to get out of the way or to form a plan to deal with him.