Karma ซัพพอร์ต เล่นลำบาก ตอนเจอ Zyra (อัตราชนะ 48.4%) จากข้อมูล 844 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Karma
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Karma ซัพพอร์ต (Support) vs Zyra ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 80.6% ใน Matchup นี้
Karma ครองเมตา (อันดับ 6 อัตราการเลือก 7.8%) และปะทะกับ Zyra เป็นประจำ (อัตราการเลือก 3.4%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของซัพพอร์ต ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Arcane Comet + Manaflow Band ที่พิสูจน์แล้ว (56.7% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Moonstone Renewer, Ardent Censer, Dawncore, และ Ionian Boots of Lucidity เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.4% เป็น 80.6% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ขาดดุลวิชั่น: การดิ้นรนทั้งในแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.00 vs 1.00 วอร์ด/นาที) ต้องการการวางวอร์ดแบบรับและการประสานงานกับจังเกิลอย่างหนัก ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Zyra นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.6%) และดาเมจ (715 vs 0/นาที) Karma ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ยืนยันแมตช์อัพยาก: Zyra นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.6%) และ KDA (2.20 vs 0.00 อันดับ 41 vs 50) ผู้เล่น Karma ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
Karma ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Zyra ซัพพอร์ต (Support) |
---|---|---|
A | ทีร์ | A+ |
48.4% | Winrate การปะทะ | 51.6% |
50.56% | Winrate ตำแหน่ง | 51.43% |
#23 | อันดับ Winrate | #11 |
7.8% | อัตราการเลือก | 3.4% |
0.0 | KDA เฉลี่ย | 2.2 |
0 | โกลด์ต่อนาที | 315 |
0.00 | วาร์ดต่อนาที | 1.00 |
0 | ดาเมจต่อนาที | 715 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Karma กับ Zyra ในตำแหน่งซัปพอร์ต แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
Karma สร้างดาเมจผสม - ฝ่ายตรงข้ามมีตัวเลือกในการป้องกันน้อยลง ขณะเดียวกัน Zyra สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (87.81%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Zyra แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 4 (เทียบกับอันดับที่ 50 ของ Karma) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.2 เทียบกับ 0.0) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Karma คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Zyra เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…
การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…
ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…
+8 เร่งสกิล
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
ตรวจจับวอร์ดใกล้เคียงที่ยังไม่เคยตรวจพบหรือยังไม่เคยเจอได้โดยอัตโนมัติ มันจะติดตามวอ…
สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…
+8 เร่งสกิล
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต