ซัพพอร์ต (Support) Matchup

Karma vs Xerath

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+
Karma

Karma

ผู้รู้แจ้ง
ซัพพอร์ต (Support)
Karma ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
49.97%

Win Rate Matchup

51.3%
Karma vs Xerath ชนะ
48.7%
Xerath vs Karma ชนะ
Xerath

Xerath

จอมเวทเทพจุติ
ซัพพอร์ต (Support)
Xerath ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
48.96%

Karma vs Xerath - คู่มือ Matchup ซัพพอร์ต (Support) Patch 15.15 (25.15)

Karma ซัพพอร์ต (Support) vs Xerath ซัพพอร์ต (Support) - ใครแกร่งกว่า?

Karma ซัพพอร์ต ได้เปรียบเล็กน้อย เมื่อเจอ Xerath (อัตราชนะ 51.3%) ข้อมูลจาก 1291 เกม แมตช์อัพค่อนข้างเอื้อ Karma

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Karma ซัพพอร์ต (Support) vs Xerath ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 78.8% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Karma ครองเมตา (อันดับ 6 อัตราการเลือก 7.7%) และปะทะกับ Xerath เป็นประจำ (อัตราการเลือก 3.0%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของซัพพอร์ต ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Karma (A+ vs B) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 51.3% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Karma จึงอยู่อันดับ 24 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Summon Aery จับคู่กับ Manaflow Band (58.5% อัตราชนะ 54.0% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Malignance > Moonstone Renewer > Imperial Mandate กับ Ionian Boots of Lucidity ให้อัตราชนะ 78.8% ต่อ Xerath

การควบคุมแผนที่ทั้งหมด: Karma ครองทั้งแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.96 vs 0.78 วอร์ด/นาที) 0.18 วอร์ด/นาที พิเศษของคุณสร้างข้อได้เปรียบแมโครมหาศาลสำหรับทีมทั้งหมด คุณภาพเหนือปริมาณ: Karma ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (437 vs 667/นาที) อัตราชนะ 51.3% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Karma นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.3%) และ KDA (2.80 vs 2.60) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Karma vs Xerath - เปรียบเทียบ Stats ซัพพอร์ต (Support)

Karma ซัพพอร์ต (Support)
Karma ซัพพอร์ต (Support)
ปะทะ
Xerath ซัพพอร์ต (Support)
Xerath ซัพพอร์ต (Support)
A+ทีร์B
51.3%Winrate การปะทะ48.7%
49.97%Winrate ตำแหน่ง48.96%
#24อันดับ Winrate#35
7.7%อัตราการเลือก3.0%
2.8KDA เฉลี่ย2.6
295โกลด์ต่อนาที340
0.96วาร์ดต่อนาที0.78
437ดาเมจต่อนาที667

วิธีเอาชนะ Xerath ด้วย Karma (ซัพพอร์ต (Support))

แม้ว่าทางสถิติ Karma จะแข็งแกร่งกว่า Xerath เล็กน้อยในตำแหน่งซัปพอร์ต แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Karma สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Xerath สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (93.64%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Karma คือการควบคุมวิชั่นที่เหนือกว่า (อันดับที่ 9 ในบรรดาซัปพอร์ต) (เทียบกับอันดับที่ 45 ของ Xerath) ซึ่งให้การควบคุมแผนที่ที่ดีกว่าและความปลอดภัยให้ทีมในพื้นที่สำคัญของแผนที่ ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.6 เทียบกับ 2.8) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Karma ซัพพอร์ต (Support) กับ Xerath ซัพพอร์ต (Support)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Karma คือการรักษาแรงกดดันต่อ Xerath อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Karma vs Xerath: ซัพพอร์ต (Support) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Heal
Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตและมอบความเร็วเคลื่อนที่ให้กับคุณและแชมเปี้ยนร่วมทีมที่เลือก
59.3% อัตราชนะ52.9% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
60.5% อัตราชนะ0.5% อัตราการเลือก

Karma vs Xerath: ซัพพอร์ต (Support) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Sorcery
Summon Aery
Summon Aery การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 - 50 หน่วย ขึ้นอยู่กับเลเวล (บวกด้วย พลังเวท +0.05 หน่วย และโบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)

การเสริมพลังหรือปกป้องเพื่อนร่วมทีมด้วยสกิลจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างโล่ป้องกัน 30 - 100 หน่วยให้กับพวกเขา ขึ้นอยู่กับเลเวล (บวกด้วย พลังเวท +0.05 หน่วย และโบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)

Aery จะไม่สามารถถูกส่งออกไปได้อีกจนกว่าเธอจะกลับมาหาคุณ

Summon Aery

การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

Secondary Path
Resolve
Font of Life
Font of Life การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง

มีเอฟเฟกต์ 70% สำหรับสายโจมตีระยะไกล

คูลดาวน์: 20 วินาที

Font of Life

การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

Revitalize
Revitalize ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%

ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจะเพิ่มขึ้น 10% กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%

Revitalize

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

ปรับตัว
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ +8 เร่งสกิล

ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

+8 เร่งสกิล

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

58.5% อัตราชนะ54.0% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Sorcery
Summon Aery
Summon Aery การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 - 50 หน่วย ขึ้นอยู่กับเลเวล (บวกด้วย พลังเวท +0.05 หน่วย และโบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)

การเสริมพลังหรือปกป้องเพื่อนร่วมทีมด้วยสกิลจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างโล่ป้องกัน 30 - 100 หน่วยให้กับพวกเขา ขึ้นอยู่กับเลเวล (บวกด้วย พลังเวท +0.05 หน่วย และโบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)

Aery จะไม่สามารถถูกส่งออกไปได้อีกจนกว่าเธอจะกลับมาหาคุณ

Summon Aery

การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

Secondary Path
Resolve
Font of Life
Font of Life การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง

มีเอฟเฟกต์ 70% สำหรับสายโจมตีระยะไกล

คูลดาวน์: 20 วินาที

Font of Life

การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

Revitalize
Revitalize ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%

ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจะเพิ่มขึ้น 10% กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%

Revitalize

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

ปรับตัว
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ +8 เร่งสกิล

ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

+8 เร่งสกิล

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

58.5% อัตราชนะ54.0% อัตราการเลือก

Karma vs Xerath: ซัพพอร์ต (Support) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
54.7% อัตราชนะ85.7% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
55.5% อัตราชนะ83.6% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

53.6% อัตราชนะ6.1% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

43.2% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Lost Chapter
Lost Chapter (1200 โกลด์) พลังเวท 40
มานา 300
เร่งสกิล 10

Enlighten
การเลเวลอัปจะฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ ในช่วงเวลา 3 วินาที
->
Malignance
Malignance (2700 โกลด์) พลังเวท 85
มานา 600
เร่งสกิล 15

Scorn
ได้รับเร่งสกิลอัลติเมท 20 หน่วย
Hatefog
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลอัลติเมทจะเผาพื้นด้านล่างพวกเขา 3 วินาที สร้างความเสียหายเวทต่อวินาทีและลดต้านทานเวทของพวกเขาลง
Imperial Mandate
Imperial Mandate (2250 โกลด์) พลังเวท 60
เร่งสกิล 20
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 125%

Coordinated Fire (0 วินาที) วินาทีต่อเป้าหมาย
การสโลว์หรือหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรู จะทำสัญลักษณ์ใส่พวกเขาเป็นเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากแชมเปี้ยนร่วมทีม จะทำให้สัญลักษณ์ระเบิด สร้างความเสียหายเวทเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตปัจจุบัน
Shurelya's Battlesong
Shurelya's Battlesong (2200 โกลด์) พลังเวท 50
เร่งสกิล 15
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 125%

Inspiring Speech
มอบความเร็วเคลื่อนที่ 30% ให้กับเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงเป็นเวลา 4 วินาที
56.3% อัตราชนะ5.0% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
74.9% อัตราชนะ23.2% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Control Ward
Control Ward (75 โกลด์) Consume
วาง Control Ward ที่จะมอบวิสัยทัศน์และเปิดเผย Stealth Ward ศัตรู กับดัก และศัตรูที่กำลังพรางตัว
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
80.1% อัตราชนะ0.8% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
78.5% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
73.7% อัตราชนะ0.4% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
70.7% อัตราชนะ1.5% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Lost Chapter
Lost Chapter (1200 โกลด์) พลังเวท 40
มานา 300
เร่งสกิล 10

Enlighten
การเลเวลอัปจะฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ ในช่วงเวลา 3 วินาที
->
Malignance
Malignance (2700 โกลด์) พลังเวท 85
มานา 600
เร่งสกิล 15

Scorn
ได้รับเร่งสกิลอัลติเมท 20 หน่วย
Hatefog
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลอัลติเมทจะเผาพื้นด้านล่างพวกเขา 3 วินาที สร้างความเสียหายเวทต่อวินาทีและลดต้านทานเวทของพวกเขาลง
Moonstone Renewer
Moonstone Renewer (2200 โกลด์) พลังเวท 25
พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 20
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 125%

Starlit Grace
การฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับพันธมิตร จะชิ่งส่งต่อไปยังแชมเปี้ยนพันธมิตรตัวอื่น (ยกเว้นตัวคุณเอง) โดยจะส่งผลฮีล 30% หรือมอบโล่ป้องกัน 35% จากปริมาณตั้งต้น
Imperial Mandate
Imperial Mandate (2250 โกลด์) พลังเวท 60
เร่งสกิล 20
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 125%

Coordinated Fire (0 วินาที) วินาทีต่อเป้าหมาย
การสโลว์หรือหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรู จะทำสัญลักษณ์ใส่พวกเขาเป็นเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากแชมเปี้ยนร่วมทีม จะทำให้สัญลักษณ์ระเบิด สร้างความเสียหายเวทเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตปัจจุบัน
78.8% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Cryptbloom
Cryptbloom (2850 โกลด์) พลังเวท 60
เจาะเกราะเวท 30%
เร่งสกิล 15

Life from Death
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณสร้างความเสียหายใส่ภายในช่วง 3 วินาทีถูกสังหาร คลื่นพลังจะกระจายออกจากจุดที่พวกเขาตายและช่วยฮีลพลังชีวิต
99.6% อัตราชนะ5.8% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Moonstone Renewer
Moonstone Renewer (2200 โกลด์) พลังเวท 25
พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 20
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 125%

Starlit Grace
การฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับพันธมิตร จะชิ่งส่งต่อไปยังแชมเปี้ยนพันธมิตรตัวอื่น (ยกเว้นตัวคุณเอง) โดยจะส่งผลฮีล 30% หรือมอบโล่ป้องกัน 35% จากปริมาณตั้งต้น
100.0% อัตราชนะ5.9% อัตราการเลือก
Blackfire Torch
Blackfire Torch (2800 โกลด์) พลังเวท 80
มานา 600
เร่งสกิล 20

Baleful Blaze
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเป็นเวลา 3 วินาที
Blackfire
ได้รับพลังเวท 4% ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรู มอนสเตอร์ในตำนาน และมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่ได้รับผลจาก Baleful Blaze
0.0% อัตราชนะ5.9% อัตราการเลือก
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 โกลด์) พลังเวท 75
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายเวท จะทำให้แชมเปี้ยนติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
0.0% อัตราชนะ5.9% อัตราการเลือก
Echoes of Helia
Echoes of Helia (2200 โกลด์) พลังเวท 35
พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 20
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 125%

Soul Siphon
การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนจะทำให้ได้รับชิ้นส่วนวิญญาณ สูงสุดที่ 2 ชิ้น
การฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับเพื่อนร่วมทีมจะดูดกลืนชิ้นส่วนวิญญาณทั้งหมดเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต และสร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดต่อจำนวนชิ้นส่วนวิญญาณ
98.8% อัตราชนะ5.8% อัตราการเลือก
Cryptbloom
Cryptbloom (2850 โกลด์) พลังเวท 60
เจาะเกราะเวท 30%
เร่งสกิล 15

Life from Death
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณสร้างความเสียหายใส่ภายในช่วง 3 วินาทีถูกสังหาร คลื่นพลังจะกระจายออกจากจุดที่พวกเขาตายและช่วยฮีลพลังชีวิต
99.6% อัตราชนะ5.8% อัตราการเลือก
Dawncore
Dawncore (2500 โกลด์) พลังเวท 45
ฮีลและพลังโล่ป้องกัน 16%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%

First Light
ได้รับพลังการฮีลและโล่ป้องกัน 2% และพลังเวท 10 หน่วยต่อการฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%
0.0% อัตราชนะ5.8% อัตราการเลือก

Karma vs Xerath: ซัพพอร์ต (Support) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Inner Flame Karma ปล่อยบอลพลังวิญญาณออกมา ซึ่งมันจะระเบิดและสร้างความเสียหายเมื่อโดนยูนิตศัตรู

โบนัส Mantra: นอกจากการระเบิดแล้ว Mantra จะช่วยเพิ่มพลังทำลายให้แก่ Inner Flame และมันจะทิ้งร่องรอยของพลังงานไว้ด้วย หลังจากนั้นไม่นานนักมันจะสร้างความเสียหายรอบ ๆ
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Focused Resolve Karma สร้างโซ่พลังจิตเชื่อมระหว่างตัวเธอกับศัตรูที่เป็นเป้าหมายและเปิดเผยศัตรู ถ้าสายโซ่นี้ยังไม่ขาด ศัตรูจะถูกหยุดอยู่กับที่และสร้างความเสียหายอีกครั้ง

โบนัส Mantra: Karma เสริมพลังของโซ่ เพิ่มพลังฮีลของตัวเธอและเพิ่มระยะเวลาหยุดการเคลื่อนที่
W
W
W
W
W
E
E
Inspire Karma เสกโล่ป้องกันให้แก่พรรคพวกที่ช่วยดูดซับความเสียหายที่จะเกิดขึ้น และช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมที่ได้รับมันไป

โบนัส Mantra: แผ่รัศมีพลังงานออกรอบ ๆ เป้าหมาย เสริมพลังให้โล่ป้องกันเริ่มต้นให้แข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น และส่งผลให้แก่ฝ่ายเดียวกันที่อยู่รอบข้างเป้าหมายด้วย
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma จะเสริมพลังให้แก่สกิลที่จะใช้ถัดไป เพื่อให้มีความสามารถมากขึ้น Mantra ใช้งานได้ตั้งแต่เลเวล 1 และไม่จำเป็นต้องใช้แต้มสกิลในการเพิ่ม
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
55.6% อัตราชนะ54.5% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Inner Flame Karma ปล่อยบอลพลังวิญญาณออกมา ซึ่งมันจะระเบิดและสร้างความเสียหายเมื่อโดนยูนิตศัตรู

โบนัส Mantra: นอกจากการระเบิดแล้ว Mantra จะช่วยเพิ่มพลังทำลายให้แก่ Inner Flame และมันจะทิ้งร่องรอยของพลังงานไว้ด้วย หลังจากนั้นไม่นานนักมันจะสร้างความเสียหายรอบ ๆ
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Focused Resolve Karma สร้างโซ่พลังจิตเชื่อมระหว่างตัวเธอกับศัตรูที่เป็นเป้าหมายและเปิดเผยศัตรู ถ้าสายโซ่นี้ยังไม่ขาด ศัตรูจะถูกหยุดอยู่กับที่และสร้างความเสียหายอีกครั้ง

โบนัส Mantra: Karma เสริมพลังของโซ่ เพิ่มพลังฮีลของตัวเธอและเพิ่มระยะเวลาหยุดการเคลื่อนที่
W
W
W
W
W
R
E
Inspire Karma เสกโล่ป้องกันให้แก่พรรคพวกที่ช่วยดูดซับความเสียหายที่จะเกิดขึ้น และช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมที่ได้รับมันไป

โบนัส Mantra: แผ่รัศมีพลังงานออกรอบ ๆ เป้าหมาย เสริมพลังให้โล่ป้องกันเริ่มต้นให้แข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น และส่งผลให้แก่ฝ่ายเดียวกันที่อยู่รอบข้างเป้าหมายด้วย
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma จะเสริมพลังให้แก่สกิลที่จะใช้ถัดไป เพื่อให้มีความสามารถมากขึ้น Mantra ใช้งานได้ตั้งแต่เลเวล 1 และไม่จำเป็นต้องใช้แต้มสกิลในการเพิ่ม
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
65.2% อัตราชนะ1.4% อัตราการเลือก

Karma เทคนิค:

  • ผลของ Gathering Fire จะช่วยให้คุณเล่นได้ดุดันมากขึ้น พยายามเล็งสกิล และโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรู เพื่อลดคูลดาวน์ของ Mantra แล้วพยายามเล่นแบบกดดันศัตรูเอาไว้
  • เมื่อคุณใช้สกิล Focused Resolve แล้วคุณมีปัญหากับการติดตามเป้าหมาย คุณควรจะสโลว์ศัตรูด้วยสกิล Inner Flame หรือเพิ่มความเร็วตนเองด้วยสกิล Inspire มันจะช่วยได้มาก
  • คุณไม่จำเป็นต้องสงวนเก็บ Mantra เอาไว้ เพราะผลของ Gathering Fire จะมีผลมากที่สุดตอนที่ต่อสู้กันเป็นทีม มันจะทำให้คุณฟื้น Mantra ได้อย่างง่ายดาย

การเล่นต่อกร Xerath

  • Xerath's range can be intimidating, but most champions who close distance with him can trade favorably.
  • Xerath takes a long time to engage Rite of the Arcane. Watch for his spellcast animation and start dodging.
  • Banshee's Veil will make it much harder for Xerath to land Shocking Orb on you.