Karma ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Soraka (อัตราชนะ 51.6%) จาก 1361 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Karma
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Karma ซัพพอร์ต (Support) vs Soraka ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Karma (อัตราการเลือก 8.3% อันดับ 6 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) ปะทะกับ Soraka (5.2% อันดับ 14) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของซัพพอร์ตปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Summon Aery จับคู่กับ Manaflow Band (50.0% อัตราชนะ 59.6% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Moonstone Renewer > Ardent Censer > Shurelya's Battlesong กับ Ionian Boots of Lucidity ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Soraka
การควบคุมแผนที่ทั้งหมด: Karma ครองทั้งแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (1.02 vs 0.89 วอร์ด/นาที) 0.13 วอร์ด/นาที พิเศษของคุณสร้างข้อได้เปรียบแมโครมหาศาลสำหรับทีมทั้งหมด ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Karma ครองทั้งอัตราชนะ (51.6%) และการดีลดาเมจ (403 vs 180/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ซัพพอร์ต (Support)) ความแตกต่าง 223 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Karma เอาแมตช์อัพ (51.6%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.80 vs 2.90) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Karma ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Soraka ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| A+ | ทีร์ | S |
| 51.6% | Winrate การปะทะ | 48.4% |
| 50.57% | Winrate ตำแหน่ง | 52.10% |
| #20 | อันดับ Winrate | #6 |
| 8.3% | อัตราการเลือก | 5.2% |
| 2.8 | KDA เฉลี่ย | 2.9 |
| 286 | โกลด์ต่อนาที | 286 |
| 1.02 | วาร์ดต่อนาที | 0.89 |
| 403 | ดาเมจต่อนาที | 180 |
แม้ว่าทางสถิติ Karma จะแข็งแกร่งกว่า Soraka เล็กน้อยในตำแหน่งซัปพอร์ต แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Karma สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Soraka สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (78.74%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Karma คือการควบคุมวิชั่นที่เหนือกว่า (อันดับที่ 3 ในบรรดาซัปพอร์ต) (เทียบกับอันดับที่ 27 ของ Soraka) ซึ่งให้การควบคุมแผนที่ที่ดีกว่าและความปลอดภัยให้ทีมในพื้นที่สำคัญของแผนที่ ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.9 เทียบกับ 2.8) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Karma คือการรักษาแรงกดดันต่อ Soraka อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…


การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

+8 เร่งสกิล

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต


การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…


การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

+8 เร่งสกิล

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต






















