Support Matchup

Karma vs Fiddlesticks

Patch: 15.24 (25.24)
Ligue : Platine+
Karma

Karma

Sagesse incarnée
Support
Karma Support Winrate Global
50,57%

Winrate du Matchup

44,7%
Karma vs Fiddlesticks Victoires
55,3%
Fiddlesticks vs Karma Victoires
Fiddlesticks

Fiddlesticks

Effroi nocturne
Support
Fiddlesticks Support Winrate Global
50,06%

Karma vs Fiddlesticks - Guide d'affrontement Support patch 15.24 (25.24)

Karma Support vs Fiddlesticks Support - Qui est le plus fort ?

Fiddlesticks Support domine Karma (44,7% de victoires) basé sur 909 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Karma.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Karma Support vs Fiddlesticks Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 59,1% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Pilier de la méta, Karma (taux de sélection de 8,3%, 6e plus populaire sur 52 champions Support) affronte rarement Fiddlesticks hors-méta (taux de sélection de 0,7%). Cependant, même les choix peu communs peuvent piéger les joueurs non préparés, donc des connaissances de base de l'affrontement offrent une assurance précieuse. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Karma, Fiddlesticks gagne 55,3% des rencontres. Cela suggère que le kit de Fiddlesticks contre spécifiquement le style de jeu de Karma, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Ruban de mana (taux de victoire de 52,8%) plus l'itemisation optimale Malfaisance, Régénérateur de pierre de lune, Mandat impérial, et Bottes de lucidité augmente vos chances de 44,7% à 59,1% - potentiellement décisif.

Avantage de vision : malgré la perte de l'affrontement direct, le warding supérieur de Karma (1,02 wards/min, 3e parmi les supports) peut faire basculer les combats d'équipe et les objectifs en votre faveur. Surclassé sur tous les fronts : Fiddlesticks mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (55,3%) et en dégâts (588 vs 403/min). Karma doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Karma maintient un meilleur KDA (2,80, 12e place vs 46e pour Fiddlesticks), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.

Karma vs Fiddlesticks - Comparaison des stats Support

Karma Support
Karma Support
Contre
Fiddlesticks Support
Fiddlesticks Support
A+TierB
44,7%Winrate du Matchup55,3%
50,57%Winrate du Rôle50,06%
#20Classement Winrate#25
8,3%Taux de Pick0,7%
2,8KDA Moyen2,1
286Or par Minute315
1,02Wards par Minute0,71
403Dégâts par Minute588

Comment battre Fiddlesticks avec Karma (Support)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Les dégâts magiques que Karma inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Fiddlesticks inflige principalement des dégâts magiques (90.51%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Un avantage important de Karma est son contrôle de vision supérieur (classé 3 parmi les supports) (contre 52 pour Fiddlesticks), ce qui procure un meilleur contrôle de la carte et une sécurité accrue pour l'équipe dans les zones importantes de la carte. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,1 contre 2,8) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Karma Support contre Fiddlesticks Support

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Karma d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Fiddlesticks, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Karma vs Fiddlesticks : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Soins
Soins Rend des PV à votre champion et au champion allié ciblé et augmente vos vitesses de déplacement.
46,3% Victoire36,7% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
53,1% Victoire17,2% Sélection

Karma vs Fiddlesticks: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.

Invocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Volonté
Fontaine de vie
Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Revitalisation
Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

45,9% Victoire43,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 12% de vos PV manquants. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max de 30.

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,8% Victoire30,0% Sélection

Karma vs Fiddlesticks: Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
42,7% Victoire11,7% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
49,5% Victoire80,8% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

49,7% Victoire7,1% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
49,6% Victoire3,0% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Mandat impérial
Mandat impérial (2250 or) +60 puissance
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Tir coordonné (0 sec) par cible.
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque pendant 5 sec. Les dégâts d'un champion allié font exploser la marque, infligeant des dégâts magiques équivalents à 10% des PV actuels.
Chant de guerre de Shurelya
Chant de guerre de Shurelya (2200 or) +50 puissance
+15 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement
+125% de régénération de base du mana

Discours exaltant
Vous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.
55,4% Victoire8,9% Sélection
Build Final
Rédemption
Rédemption (2300 or) +200 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers

Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
47,4% Victoire12,6% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bottes
Bottes (300 or) +25 vitesse de déplacement
Balise de contrôle
Balise de contrôle (75 or) Consommation
Place une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
67,2% Victoire0,2% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
51,5% Victoire1,1% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

49,7% Victoire7,1% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
49,6% Victoire3,0% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or) +25 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
Mandat impérial
Mandat impérial (2250 or) +60 puissance
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Tir coordonné (0 sec) par cible.
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque pendant 5 sec. Les dégâts d'un champion allié font exploser la marque, infligeant des dégâts magiques équivalents à 10% des PV actuels.
59,1% Victoire1,3% Sélection
Build Final
Bénédiction de Mikael
Bénédiction de Mikael (2300 or) +250 PV
+100% de régénération de base du mana
+12% d'efficacité des soins et boucliers
+15 accélération de compétence

Purification
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.
58,8% Victoire5,8% Sélection
Autres Objets
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or) +25 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
50,4% Victoire10,7% Sélection
Encensoir ardent
Encensoir ardent (2200 or) +45 puissance
+10% d'efficacité des soins et boucliers
+125% de régénération de base du mana
+4% de vitesse de déplacement

Sanctification
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiquesà l'impact.
51,1% Victoire9,8% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
48,6% Victoire9,7% Sélection
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
40,4% Victoire8,5% Sélection
Bénédiction de Mikael
Bénédiction de Mikael (2300 or) +250 PV
+100% de régénération de base du mana
+12% d'efficacité des soins et boucliers
+15 accélération de compétence

Purification
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.
58,8% Victoire5,8% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
38,7% Victoire4,3% Sélection
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
47,2% Victoire4,0% Sélection

Karma vs Fiddlesticks : Support Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Flamme intérieure Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie.

Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Volonté concentrée Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts.

Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation.
W
W
W
W
W
E
E
Exaltation Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé.

Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
43,7% Victoire51,4% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Flamme intérieure Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie.

Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Volonté concentrée Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts.

Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation.
W
W
W
W
W
R
E
Exaltation Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé.

Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
57,7% Victoire5,4% Sélection

Karma astuces:

  • Concentration ardente favorise l'agressivité. Lancez des compétences et des attaques de base pour réduire le délai de récupération de Mantra et ainsi continuer l'offensive.
  • Quand vous utilisez Volonté concentrée, ralentissez vos ennemis avec Flamme intérieure ou accélérez avec Exaltation si vous avez du mal à suivre votre cible.
  • Ne cherchez pas à conserver Mantra. Concentration ardente est plus puissante en combat d'équipes, ce qui permet de facilement recharger Mantra plusieurs fois.