Support Matchup

Karma vs Morgana

Patch: 15.24 (25.24)
Ligue : Platine+
Karma

Karma

Sagesse incarnée
Support
Karma Support Winrate Global
50,57%

Winrate du Matchup

52,3%
Karma vs Morgana Victoires
47,7%
Morgana vs Karma Victoires
Morgana

Morgana

Déchue
Support
Morgana Support Winrate Global
50,04%

Karma vs Morgana - Guide d'affrontement Support patch 15.24 (25.24)

Karma Support vs Morgana Support - Qui est le plus fort ?

Karma Support a l'avantage contre Morgana (52,3% de victoires) basé sur 1244 parties. L'affrontement penche en faveur de Karma.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Karma Support vs Morgana Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta actuel : Karma (taux de sélection de 8,3%, 6e plus populaire sur 52 champions Support) contre Morgana (5,4%, 13e place). Ces deux titans du support s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Karma (A+ vs A) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 52,3%. Cette performance explique pourquoi Karma se classe 20e en taux de victoire parmi les champions Support. Optimisez pour la cohérence : Comète arcanique associée avec Arcaniste axiomatique (taux de victoire de 56,6%, popularité de 1,9%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Régénérateur de pierre de lune > Chant de guerre de Shurelya > Mandat impérial avec Bottes de lucidité délivre un taux de victoire de 70%+ contre Morgana.

Contrôle total de la carte : Karma domine à la fois l'affrontement et le contrôle de vision (1,02 vs 0,85 wards/min). Vos 0,17 wards/min supplémentaires créent des avantages macro massifs pour toute votre équipe. Qualité plutôt que quantité : Karma gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (403 vs 538/min), le taux de victoire de 52,3% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Karma mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,3%) et en KDA (2,80 vs 2,60) - supériorité complète sur toutes les métriques.

Karma vs Morgana - Comparaison des stats Support

Karma Support
Karma Support
Contre
Morgana Support
Morgana Support
A+TierA
52,3%Winrate du Matchup47,7%
50,57%Winrate du Rôle50,04%
#20Classement Winrate#26
8,3%Taux de Pick5,4%
2,8KDA Moyen2,6
286Or par Minute313
1,02Wards par Minute0,85
403Dégâts par Minute538

Comment battre Morgana avec Karma (Support)

La confrontation Karma contre Morgana en tant que support est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.

Les dégâts magiques que Karma inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Morgana inflige principalement des dégâts magiques (85.28%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Un avantage important de Karma est son contrôle de vision supérieur (classé 3 parmi les supports) (contre 34 pour Morgana), ce qui procure un meilleur contrôle de la carte et une sécurité accrue pour l'équipe dans les zones importantes de la carte. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,6 contre 2,8) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Karma Support contre Morgana Support

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Karma de maintenir une pression constante sur Morgana, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Karma vs Morgana : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Soins
Soins Rend des PV à votre champion et au champion allié ciblé et augmente vos vitesses de déplacement.
51,4% Victoire44,1% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
52,1% Victoire18,2% Sélection

Karma vs Morgana: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.

Invocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Volonté
Fontaine de vie
Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Revitalisation
Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

53,3% Victoire59,4% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%.
(Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.)

Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

Arcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : accélération
Légende : accélération Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

56,6% Victoire1,9% Sélection

Karma vs Morgana: Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
49,1% Victoire84,9% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
51,0% Victoire82,1% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

63,3% Victoire5,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

41,2% Victoire2,5% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Mandat impérial
Mandat impérial (2250 or) +60 puissance
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Tir coordonné (0 sec) par cible.
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque pendant 5 sec. Les dégâts d'un champion allié font exploser la marque, infligeant des dégâts magiques équivalents à 10% des PV actuels.
Chant de guerre de Shurelya
Chant de guerre de Shurelya (2200 or) +50 puissance
+15 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement
+125% de régénération de base du mana

Discours exaltant
Vous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.
71,9% Victoire3,9% Sélection
Build Final
Encensoir ardent
Encensoir ardent (2200 or) +45 puissance
+10% d'efficacité des soins et boucliers
+125% de régénération de base du mana
+4% de vitesse de déplacement

Sanctification
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiquesà l'impact.
66,7% Victoire15,0% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
58,8% Victoire2,0% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

63,3% Victoire5,6% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
51,0% Victoire82,1% Sélection
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
50,3% Victoire0,5% Sélection
Build Principal
Miroir en verre de Bandle
Miroir en verre de Bandle (900 or) +20 puissance
+100% de régénération de base du mana
+10 accélération de compétence

->
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or) +25 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
Chant de guerre de Shurelya
Chant de guerre de Shurelya (2200 or) +50 puissance
+15 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement
+125% de régénération de base du mana

Discours exaltant
Vous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.
Mandat impérial
Mandat impérial (2250 or) +60 puissance
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Tir coordonné (0 sec) par cible.
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque pendant 5 sec. Les dégâts d'un champion allié font exploser la marque, infligeant des dégâts magiques équivalents à 10% des PV actuels.
100,0% Victoire1,4% Sélection
Build Final
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
100,0% Victoire5,0% Sélection
Autres Objets
Rédemption
Rédemption (2300 or) +200 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers

Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
98,2% Victoire10,0% Sélection
Bénédiction de Mikael
Bénédiction de Mikael (2300 or) +250 PV
+100% de régénération de base du mana
+12% d'efficacité des soins et boucliers
+15 accélération de compétence

Purification
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.
0,0% Victoire5,0% Sélection
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
0,0% Victoire5,0% Sélection
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
0,0% Victoire5,0% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
100,0% Victoire5,0% Sélection
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Corruption du Néant
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
Infusion du Néant
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
0,0% Victoire4,9% Sélection

Karma vs Morgana : Support Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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18
Q
Q
Flamme intérieure Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie.

Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Volonté concentrée Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts.

Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation.
W
W
W
W
W
E
E
Exaltation Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé.

Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
45,3% Victoire54,2% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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R
Q
Flamme intérieure Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie.

Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Volonté concentrée Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts.

Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation.
W
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W
W
W
R
E
Exaltation Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé.

Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.
E
E
E
E
E
R
R
Mantra Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
68,1% Victoire4,0% Sélection

Karma astuces:

  • Concentration ardente favorise l'agressivité. Lancez des compétences et des attaques de base pour réduire le délai de récupération de Mantra et ainsi continuer l'offensive.
  • Quand vous utilisez Volonté concentrée, ralentissez vos ennemis avec Flamme intérieure ou accélérez avec Exaltation si vous avez du mal à suivre votre cible.
  • Ne cherchez pas à conserver Mantra. Concentration ardente est plus puissante en combat d'équipes, ce qui permet de facilement recharger Mantra plusieurs fois.

Jouer Contre Morgana

  • Tormented Shadow deals tons of damage to units missing large amounts of Health. When low on Health, be wary of Morgana's attempts to trap you within its reach.
  • Morgana often needs to land Dark Binding to setup her other attacks. Use your minions as shields against Dark Binding.
  • Black Shield makes Morgana immune to disabling effects, but can be broken with magic damage.