B Tier
Xerath é jogável como Support com 49,5% de taxa de vitória (31º entre campeões de Support), comparado a 50,7% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Xerath mantém uma base leal com 7,0% de taxa de escolha geral e 3,0% de taxa de escolha como Support em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 44677 partidas competitivas. É jogado nesta função 42,6% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Companheiro de Luden, Foco do Horizonte, e Chama Sombria. Xerath tem controle de visão fraco - 0,84 wards/min (37º entre suportes). Média de 2,6 de KDA (21º entre campeões de Support). Este campeão é banido frequentemente com 6,3% (43º lugar). Xerath causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Colheita Sombria, Golpe Desleal, Lembranças Aterrorizantes, Caça Suprema, (Dominação) e Faixa de Fluxo de Mana, Chamuscar, (Feitiçaria). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Xerath Support é forte contra Neeko, Mel, Zilean, e fraco contra Rell, Milio, e Leona.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18