Xerath Support sofre contra Lulu (46,9% de vitórias) em 1359 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Xerath.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Xerath Support vs Lulu Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 79,7% neste confronto.
Com 3,0% de popularidade, Xerath constantemente encontra o dominante Lulu (9,1%, 4º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Xerath no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (59,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ladrão de Almas de Mejai, Foco do Horizonte e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,9% para 79,7% - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,84 vs 0,86 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Xerath causa mais dano (814 vs 251/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Lulu lidera tanto na taxa de vitória (53,1%) quanto no KDA (3,10 vs 2,60, 6º vs 21º lugar). Jogadores de Xerath precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Xerath Support | Contra | Lulu Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
| 49,45% | Winrate da Rota | 49,77% |
| #31 | Ranking de Winrate | #29 |
| 3,0% | Taxa de Pick | 9,1% |
| 2,6 | KDA Médio | 3,1 |
| 337 | Ouro por Minuto | 293 |
| 0,84 | Wards por Minuto | 0,86 |
| 814 | Dano por Minuto | 251 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Xerath causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lulu causa principalmente dano mágico (77.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Lulu, classificado em 31º (versus 37º para Xerath) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,1 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Xerath evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lulu, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18























