Xerath Support tem pequena vantagem sobre Blitzcrank (51,4% de vitórias) baseado em 842 jogos. A vantagem é de Xerath.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Xerath Support vs Blitzcrank Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 72,0% neste confronto.
Com 3,0% de popularidade, Xerath constantemente encontra o dominante Blitzcrank (6,1%, 10º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Xerath no patch atual. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Golpe Desleal (65,7% de taxa de vitória, 3,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Foco do Horizonte > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 72,0% de taxa de vitória contra Blitzcrank.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (51,40%), Xerath fica atrás no controle de visão (0,84 vs 0,94 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Xerath domina tanto a taxa de vitória (51,4%) quanto o dano causado (814 vs 326/min, 2º entre Support). A diferença de 488 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Xerath lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,4%) quanto no KDA (2,60 vs 2,40) - superioridade completa em todas as métricas.
| Xerath Support | Contra | Blitzcrank Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 51,4% | Winrate do Matchup | 48,6% |
| 49,45% | Winrate da Rota | 49,86% |
| #31 | Ranking de Winrate | #28 |
| 3,0% | Taxa de Pick | 6,1% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,4 |
| 337 | Ouro por Minuto | 299 |
| 0,84 | Wards por Minuto | 0,94 |
| 814 | Dano por Minuto | 326 |
Embora estatisticamente Xerath seja ligeiramente mais forte que Blitzcrank como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Xerath causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Blitzcrank possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Blitzcrank, classificado em 14º (versus 37º para Xerath) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Xerath manter pressão constante sobre Blitzcrank, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida

























