سابورت (Support) Matchup

Xerath vs Blitzcrank

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
زيراث

زيراث

الدجال الصاعد
سابورت (Support)
زيراث سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
49,28%

Matchup معدل فوز

48,1%
زيراث vs بليتزكرانك انتصارات
51,9%
بليتزكرانك vs زيراث انتصارات
بليتزكرانك

بليتزكرانك

الغولم البخاري العظيم
سابورت (Support)
بليتزكرانك سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
49,31%

زيراث ضد بليتزكرانك - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.15 (25.15)

زيراث سابورت (Support) ضد بليتزكرانك سابورت (Support) - من الأقوى؟

زيراث في مركز الدعم يواجه مشاكل ضد بليتزكرانك (معدل فوز 48,1%) بناءً على 842 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي زيراث.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة زيراث سابورت (Support) ضد بليتزكرانك سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 72,0% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

زيراث بشعبية 3,2% يصطدم كثيراً بـ بليتزكرانك المهيمن (5,8%، المرتبة 12 من أصل 51 أبطال سابورت (Support)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع زيراث في الإصدار الحالي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة حصاد الظلام + تصرف رخيص (65,7% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل رفيق لودن، تركيز الأفق، ساعة زونيا الرملية، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 48,1% إلى 72,0% - قد يغير اللعبة.

ميزة الرؤية: رغم خسارة المواجهة المباشرة، الوردنغ المتفوق لـ زيراث (0,98 وارد/دقيقة، المرتبة 7 بين الدعم) يمكن أن يقلب قتالات الفريق والأهداف لصالحك. الضرر لا يساوي انتصارات: زيراث ينتج ضرراً أكثر (732 مقابل 360/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: زيراث يحافظ على KDA أفضل (2,60، المرتبة 21 مقابل المرتبة 24 لـ بليتزكرانك)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.

زيراث ضد بليتزكرانك - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

زيراث سابورت (Support)
زيراث سابورت (Support)
ضد
بليتزكرانك سابورت (Support)
بليتزكرانك سابورت (Support)
BالطبقةB+
48,1%نسبة فوز المواجهة51,9%
49,28%نسبة فوز الدور49,31%
#35ترتيب نسبة الفوز#34
3,2%معدل الاختيار5,8%
2,6متوسط النسبة2,5
336الذهب لكل دقيقة297
0,98الأوراد لكل دقيقة0,91
732الضرر لكل دقيقة360

كيفية هزيمة بليتزكرانك باستخدام زيراث (سابورت (Support))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة زيراث ضد بليتزكرانك كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه زيراث يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. بليتزكرانك يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

ميزة مهمة لـ زيراث هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 7 بين الداعمين) (مقابل 18 لـ بليتزكرانك)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,5 مقابل 2,6) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة زيراث سابورت (Support) ضد بليتزكرانك سابورت (Support)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب زيراث تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب بليتزكرانك، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

زيراث vs بليتزكرانك: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
50,3% نسبة الفوز66,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
66,0% نسبة الفوز0,5% معدل الاختيار

زيراث vs بليتزكرانك: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن فترة التبريد، يقليص فترة تبريده المتبقية.

الضرر المتكيف: 30 - 130 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة و +0.1 ضرر هجوم إضافي)
فترة التبريد: 20 - 8ث

تقليص فترة التبريد:
الهدف الفردي: 20%.
منطقة التأثير: 10%.
الضرر بمرور الوقت: 5%.

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

47,2% نسبة الفوز49,7% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل دائم ضرر حصاد الظلام بمقدار 11.

ضرر حصاد الظلام: 30 (+11 ضرر لكل روح) (+0.1 ضرر هجوم إضافي) (+0.05 قوة قدرة)
فترة التبريد: 35ث (يعاد ضبطها إلى 1.0ث عند الإطاحة)

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

65,7% نسبة الفوز3,9% معدل الاختيار

زيراث vs بليتزكرانك: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
47,0% نسبة الفوز88,3% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,1% نسبة الفوز83,1% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
33,9% نسبة الفوز4,9% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
70,6% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
تركيز الأفق
تركيز الأفق (2700 ذهب) 75 قوة القدرة
25 تسارع القدرة

الضربة الفائقة
عندما تلحق ضررًا بالأبطال باستخدام القدرات من مدى 600 أو أكثر، يتم كشف مواضعهم لمدة 6ث.
تلحق 10% زيادةً في الضرر ضد الأعداء المكشوفين باستخدام هذا العنصر.
التركيز
عند تفعيل الضربة الفائقة، يمكنك كشف جميع الأعداء الآخرين ضمن مدى 1400 من الأعداء الأصليين لمدة 3ث.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
40,1% نسبة الفوز16,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
98,7% نسبة الفوز33,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
بلورة الياقوت الأزرق
بلورة الياقوت الأزرق (300 ذهب) 300 المانا
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
49,9% نسبة الفوز1,0% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
100,0% نسبة الفوز0,2% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
70,6% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,1% نسبة الفوز83,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
تركيز الأفق
تركيز الأفق (2700 ذهب) 75 قوة القدرة
25 تسارع القدرة

الضربة الفائقة
عندما تلحق ضررًا بالأبطال باستخدام القدرات من مدى 600 أو أكثر، يتم كشف مواضعهم لمدة 6ث.
تلحق 10% زيادةً في الضرر ضد الأعداء المكشوفين باستخدام هذا العنصر.
التركيز
عند تفعيل الضربة الفائقة، يمكنك كشف جميع الأعداء الآخرين ضمن مدى 1400 من الأعداء الأصليين لمدة 3ث.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
72,0% نسبة الفوز4,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
100,0% نسبة الفوز16,6% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
98,9% نسبة الفوز16,8% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
0,0% نسبة الفوز16,6% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
100,0% نسبة الفوز16,6% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
0,0% نسبة الفوز16,4% معدل الاختيار

زيراث vs بليتزكرانك: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
نبضة غامضة تطلق شعاع طاقة بعيد المدى، فيلحق ضرر السحر بكل الأهداف المصابة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
عين الدمار تستدعي وابلًا من الطاقة السحرية، مما يبطئ كل الأعداء في منطقة معينة ويلحق بهم ضرر سحر. تتلقى الأهداف في الوسط المزيد من الضرر وتأثير إبطاء أقوى.
W
W
W
W
W
E
E
الكرة الصادمة تلحق ضرر السحر بأحد الأعداء وتصعقه.
E
E
E
E
E
R
R
الطقوس السحرية يثبت زيراث في مكانه ويكسب العديد من تأثيرات الوابل بعيد المدى.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
43,6% نسبة الفوز48,9% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
نبضة غامضة تطلق شعاع طاقة بعيد المدى، فيلحق ضرر السحر بكل الأهداف المصابة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
عين الدمار تستدعي وابلًا من الطاقة السحرية، مما يبطئ كل الأعداء في منطقة معينة ويلحق بهم ضرر سحر. تتلقى الأهداف في الوسط المزيد من الضرر وتأثير إبطاء أقوى.
W
W
W
W
W
R
E
الكرة الصادمة تلحق ضرر السحر بأحد الأعداء وتصعقه.
E
E
E
E
E
R
R
الطقوس السحرية يثبت زيراث في مكانه ويكسب العديد من تأثيرات الوابل بعيد المدى.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
90,2% نسبة الفوز1,1% معدل الاختيار

زيراث نصائح:

  • من الأسهل إلقاء نبضة غامضة على أحد الأعداء عندما يتحرك باتجاهك أو بعيدًا عنك، بدلًا من تحركه بشكل جانبي.
  • إن قدرة عين الدمار تجعل تحقيق الإصابة بالنبضة الغامضة أسهل حيث يتم إبطاء الهدف.
  • إن صعقت عدوًا بالكرة الصادمة، أتبعها بإصابة مركزية مضمونة لعين الدمار

اللعب ضد بليتزكرانك

  • Blitzcrank's passive Mana Barrier grants him a shield when he is low on health.
  • Staying behind creeps can prevent you from being Rocket Grabbed. Blitzcrank's Rocket Grab only pulls the first enemy target it encounters.