سابورت (Support) Matchup

Xerath vs Seraphine

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
زيراث

زيراث

الدجال الصاعد
سابورت (Support)
زيراث سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
49,28%

Matchup معدل فوز

51,5%
زيراث vs سيرافين انتصارات
48,5%
سيرافين vs زيراث انتصارات
سيرافين

سيرافين

المغنية الحالمة
سابورت (Support)
سيرافين سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
49,79%

زيراث ضد سيرافين - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.15 (25.15)

زيراث سابورت (Support) ضد سيرافين سابورت (Support) - من الأقوى؟

زيراث في مركز الدعم يحصل على أفضلية ضد سيرافين (معدل فوز 51,5%) بناءً على 504 مباراة. المواجهة تميل لصالح زيراث.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة زيراث سابورت (Support) ضد سيرافين سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 73,4% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة متوازنة: زيراث (3,2%، المرتبة 23 من أصل 51 أبطال سابورت (Support)) يلتقي بانتظام مع سيرافين (3,5%، المرتبة 22). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ حزام تدفق المانا (61,6% معدل فوز، 2,3% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > لهيب الأشباح > سارق أرواح ميجاي مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 73,4% ضد سيرافين.

السيطرة الكاملة على الخريطة: زيراث يهيمن على المواجهة والرؤية معاً (0,98 مقابل 0,89 وارد/دقيقة). وارداتك الإضافية 0,09 وارد/دقيقة تخلق مزايا ماكرو هائلة لفريقك بأكمله. التفوق الكامل: زيراث يهيمن على معدل الفوز (51,5%) ومخرجات الضرر (732 مقابل 415/دقيقة، المرتبة 2 بين سابورت (Support)). الاختلاف 317 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: زيراث يحقق النصر في المواجهة (51,5%) رغم KDA أقل (2,60 مقابل 2,70). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

زيراث ضد سيرافين - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

زيراث سابورت (Support)
زيراث سابورت (Support)
ضد
سيرافين سابورت (Support)
سيرافين سابورت (Support)
BالطبقةB+
51,5%نسبة فوز المواجهة48,5%
49,28%نسبة فوز الدور49,79%
#35ترتيب نسبة الفوز#30
3,2%معدل الاختيار3,5%
2,6متوسط النسبة2,7
336الذهب لكل دقيقة312
0,98الأوراد لكل دقيقة0,89
732الضرر لكل دقيقة415

كيفية هزيمة سيرافين باستخدام زيراث (سابورت (Support))

بينما زيراث أقوى قليلاً من سيرافين إحصائياً كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه زيراث يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سيرافين يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (85.40%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

ميزة مهمة لـ زيراث هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 7 بين الداعمين) (مقابل 27 لـ سيرافين)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,7 مقابل 2,6) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة زيراث سابورت (Support) ضد سيرافين سابورت (Support)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب زيراث الحفاظ على ضغط مستمر على سيرافين، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

زيراث vs سيرافين: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الإجهاد
الإجهاد تبطئ بطل العدو المستهدف وتقلص الضرر الذي يلحقه.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
52,3% نسبة الفوز15,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
66,9% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار

زيراث vs سيرافين: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن فترة التبريد، يقليص فترة تبريده المتبقية.

الضرر المتكيف: 30 - 130 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة و +0.1 ضرر هجوم إضافي)
فترة التبريد: 20 - 8ث

تقليص فترة التبريد:
الهدف الفردي: 20%.
منطقة التأثير: 10%.
الضرر بمرور الوقت: 5%.

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

56,3% نسبة الفوز48,7% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن فترة التبريد، يقليص فترة تبريده المتبقية.

الضرر المتكيف: 30 - 130 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة و +0.1 ضرر هجوم إضافي)
فترة التبريد: 20 - 8ث

تقليص فترة التبريد:
الهدف الفردي: 20%.
منطقة التأثير: 10%.
الضرر بمرور الوقت: 5%.

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
سيطرة
تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

61,6% نسبة الفوز2,3% معدل الاختيار

زيراث vs سيرافين: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب) 240 المانا
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 4 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 3 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال)، إلى حدٍ أقصاه 360.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
46,3% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,5% نسبة الفوز84,9% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,9% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
47,8% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
تركيز الأفق
تركيز الأفق (2700 ذهب) 75 قوة القدرة
25 تسارع القدرة

الضربة الفائقة
عندما تلحق ضررًا بالأبطال باستخدام القدرات من مدى 600 أو أكثر، يتم كشف مواضعهم لمدة 6ث.
تلحق 10% زيادةً في الضرر ضد الأعداء المكشوفين باستخدام هذا العنصر.
التركيز
عند تفعيل الضربة الفائقة، يمكنك كشف جميع الأعداء الآخرين ضمن مدى 1400 من الأعداء الأصليين لمدة 3ث.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
51,1% نسبة الفوز15,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

53,6% نسبة الفوز29,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
مجلد التضخيم
مجلد التضخيم (400 ذهب) 20 قوة القدرة
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
56,3% نسبة الفوز0,2% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,5% نسبة الفوز84,9% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,9% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
47,8% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
73,4% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
56,2% نسبة الفوز25,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
56,2% نسبة الفوز25,7% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
50,1% نسبة الفوز13,5% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
63,2% نسبة الفوز10,0% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
51,3% نسبة الفوز7,1% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
54,1% نسبة الفوز3,9% معدل الاختيار
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
48,4% نسبة الفوز3,8% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
44,2% نسبة الفوز3,1% معدل الاختيار

زيراث vs سيرافين: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
نبضة غامضة تطلق شعاع طاقة بعيد المدى، فيلحق ضرر السحر بكل الأهداف المصابة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
عين الدمار تستدعي وابلًا من الطاقة السحرية، مما يبطئ كل الأعداء في منطقة معينة ويلحق بهم ضرر سحر. تتلقى الأهداف في الوسط المزيد من الضرر وتأثير إبطاء أقوى.
W
W
W
W
W
E
E
الكرة الصادمة تلحق ضرر السحر بأحد الأعداء وتصعقه.
E
E
E
E
E
R
R
الطقوس السحرية يثبت زيراث في مكانه ويكسب العديد من تأثيرات الوابل بعيد المدى.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
58,8% نسبة الفوز48,9% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
نبضة غامضة تطلق شعاع طاقة بعيد المدى، فيلحق ضرر السحر بكل الأهداف المصابة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
عين الدمار تستدعي وابلًا من الطاقة السحرية، مما يبطئ كل الأعداء في منطقة معينة ويلحق بهم ضرر سحر. تتلقى الأهداف في الوسط المزيد من الضرر وتأثير إبطاء أقوى.
W
W
W
W
W
R
E
الكرة الصادمة تلحق ضرر السحر بأحد الأعداء وتصعقه.
E
E
E
E
E
R
R
الطقوس السحرية يثبت زيراث في مكانه ويكسب العديد من تأثيرات الوابل بعيد المدى.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
70,1% نسبة الفوز1,8% معدل الاختيار

زيراث نصائح:

  • من الأسهل إلقاء نبضة غامضة على أحد الأعداء عندما يتحرك باتجاهك أو بعيدًا عنك، بدلًا من تحركه بشكل جانبي.
  • إن قدرة عين الدمار تجعل تحقيق الإصابة بالنبضة الغامضة أسهل حيث يتم إبطاء الهدف.
  • إن صعقت عدوًا بالكرة الصادمة، أتبعها بإصابة مركزية مضمونة لعين الدمار