Xerath Support hat einen Vorteil gegen Seraphine (51,5% Gewinnrate) basierend auf 504 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Xerath.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Xerath Support vs Seraphine Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 73,4% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Xerath (3,2%, 23. Platz von 51 Support-Champions) begegnet regelmäßig Seraphine (3,5%, 22. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Optimieren Sie für Konsistenz: Arkaner Komet gepaart mit Manafluss (61,6% Siegrate, 2,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Ludens Gefährte > Schattenflamme > Mejais Seelenstehler mit Zaubererschuhe 73,4% Siegrate gegen Seraphine liefert.
Totale Kartenkontrolle: Xerath dominiert sowohl das Matchup als auch die Sichtkontrolle (0,98 vs 0,89 Wards/min). Ihre zusätzlichen 0,09 Wards/min schaffen massive Makro-Vorteile für Ihr gesamtes Team. Komplette Überlegenheit: Xerath dominiert sowohl Siegrate (51,5%) als auch Schaden-Output (732 vs 415/min, 2. unter Support). Der 317 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Xerath nimmt das Matchup (51,5%) trotz niedrigerer KDA (2,60 vs 2,70). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Xerath Support | Gegen | Seraphine Support |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
51,5% | Matchup-Winrate | 48,5% |
49,28% | Rollen-Winrate | 49,79% |
#35 | Winrate-Rang | #30 |
3,2% | Pickrate | 3,5% |
2,6 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
336 | Gold pro Minute | 312 |
0,98 | Wards pro Minute | 0,89 |
732 | Schaden pro Minute | 415 |
Obwohl Xerath statistisch etwas stärker ist als Seraphine als Support, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Xerath verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Seraphine verursacht hauptsächlich magischen Schaden (85.40%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Xerath ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 7 unter den Supports) (gegenüber Rang 27 für Seraphine), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,7 gegenüber 2,6) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Xerath-Spieler sollte konstanten Druck auf Seraphine ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
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Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18