Xerath Support tem bom desempenho contra Senna (55,3% de vitórias) segundo dados de 565 jogos. Os jogadores de Xerath têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Xerath Support vs Senna Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,5% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Xerath (3,0%, 31º lugar entre 52 campeões de Support) enfrenta regularmente Senna (3,7%, 19º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B, mas Xerath reclama uma vantagem significativa de 55,3% vs 44,7%. O kit de Xerath sincroniza melhor neste confronto direto específico. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Colheita Sombria + Golpe Desleal alcança 59,2% de taxa de vitória (7,9% de popularidade), enquanto o build core Companheiro de Luden > Foco do Horizonte > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro (65,5% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Controle total do mapa: Xerath domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,84 vs 0,81 wards/min). Suas 0,03 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Xerath domina tanto a taxa de vitória (55,3%) quanto o dano causado (814 vs 579/min, 2º entre Support). A diferença de 235 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Xerath leva o confronto (55,3%) apesar de KDA menor (2,60 vs 2,70). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Xerath Support | Contra | Senna Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 55,3% | Winrate do Matchup | 44,7% |
| 49,45% | Winrate da Rota | 49,17% |
| #31 | Ranking de Winrate | #35 |
| 3,0% | Taxa de Pick | 3,7% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,7 |
| 337 | Ouro por Minuto | 327 |
| 0,84 | Wards por Minuto | 0,81 |
| 814 | Dano por Minuto | 579 |
O confronto Xerath contra Senna como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Xerath causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Senna causa principalmente dano físico (93.66%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Xerath é o controle de visão superior (classificado em 37º entre os suportes) (versus 42º para Senna), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Xerath manter pressão constante sobre Senna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

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Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

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