Xerath Support jól teljesít Senna ellen (55,3% győzelmi arány) 565 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Xerath játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Xerath Support vs Senna Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 65,5%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Xerath (3,0%, 31. hely 52 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Senna-val (3,7%, 19. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B-tier-en helyezkedik el, de Xerath jelentős 55,3% vs 44,7% előnyt szerez. Xerath képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Erősítsd meg az előnyödet: A Sötét szüret + Alattomos támadás rúna felállás 59,2%-os győzelmi arányt ér el (7,9% népszerűség), míg a core build Luden kísérője > Horizont > Rabadon halálsüvege Varázslók cipője-val (65,5% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Teljes térkép kontroll: Xerath dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,84 vs 0,81 ward/perc). A plusz 0,03 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Xerath dominálja mind a győzelmi arányt (55,3%), mind a damage outputot (814 vs 579/perc, 2. a Support között). A 235 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Xerath megnyeri a matchup-ot (55,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Xerath Support | Ellen | Senna Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 55,3% | Matchup Winrate | 44,7% |
| 49,45% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #31 | Winrate Rangsor | #35 |
| 3,0% | Pick Arány | 3,7% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 337 | Arany per Perc | 327 |
| 0,84 | Ward per Perc | 0,81 |
| 814 | Sebzés per Perc | 579 |
Az Xerath versus Senna párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Xerath által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Senna főleg fizikai sebzést okoz (93.66%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Xerath fontos előnye a kiváló látásirányítás (37. helyen áll a támogatók között) (a Senna 42. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Xerath játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Senna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között























